热门关键字:  听力密码  单词密码  新概念美语  巧用听写练听力  零起点
图书信息

AutoCAD 2014入门•进阶•实战

中国水利水电出版社
    【作 者】廖念禾 孙舫南 【I S B N 】978-7-5170-2195-7 【责任编辑】宋俊娥 【适用读者群】本科 【出版时间】2014-08-22 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【页 数】424 【千字数】682 【印 张】26.5 【定 价】48 【丛 书】普通高等教育“十二五”规划教材 【备注信息】
图书详情

    本书全面、详尽地介绍了Autodesk公司的AutoCAD 2014中文版的主要功能。全书共计13章,主要内容涵盖:AutoCAD基本概述;绘图基础、绘图辅助功能及参数化绘图的基本功能和使用;图层、线型和线宽的设置与使用;二维图形的绘制与编辑;文字标注、尺寸标注与表格功能的设置与使用;块、动态块、属性以及外部参照等功能的使用及注意事项;设计中心、工具选项板的功能;三维绘图基础与三维观察;三维建模、三维编辑;动画、灯光、材质、贴图与渲染功能的使用;图形输出等功能。同时,本书列举了大量实例供读者练习和揣摩,这些实例个个精彩,例例实用,对读者领悟绘图方法与技巧、磨练绘图能力,将起到极大的帮助。

    本书内容丰富、结构严谨,叙述深入浅出、循序渐进、条理清楚、范例众多,具有很强的实用性和可操作性。本书既适合于初学者,也适合于AutoCAD的进阶用户;既可作为各高等院校的AutoCAD、计算机辅助设计、计算辅助绘图等课程的教材,也可作为各类工程技术人员、广大图形制作爱好者的精品参考书和使用手册。

    本书内容丰富、结构严谨,叙述深入浅出、循序渐进、条理清楚、范例众多,具有很强的实用性和可操作性。本书既适合于初学者,也适合于AutoCAD的进阶用户;既可作为各高等院校的AutoCAD、计算机辅助设计、计算辅助绘图等课程的教材,也可作为各类工程技术人员、广大图形制作爱好者的精品参考书和使用手册。

    前 言

    AutoCAD是美国Autodesk公司开发的优秀计算机辅助设计软件,而AutoCAD 2014是该软件的最新版本。经过多年的推陈出新,该软件业已成为计算机辅助设计的经典软件,深受广大用户的欢迎。其应用范围遍及机械、建筑、水利、电子、航天、造船、服装、气象、纺织、园林、广告、石油化工、冶金、地质、室内外装饰、学校等各行各业。

    自作者前期编著的《AutoCAD 2006中文版全接触》和《AutoCAD 2008中文版全接触》出版以来,得到了广大用户的喜爱,许多读者给作者提出了许多宝贵的意见和建议。本书在继承这两本书精华的基础上对相关内容进行了进一步精炼和大量的更新,并充分吸收了广大用户的意见和建议编写而成。希望本书还能得到广大用户一如既往的厚爱。

    本书特点

     系统性与全面性。除了极少数的冷僻内容,本书几乎涵盖了AutoCAD的全部内容。这些内容不但包括AutoCAD的常用基础内容,而且包括其他同类书籍中不常见的内容,如动态块的制作与使用、属性的使用、外部参照的使用与编辑;网格建模与编辑、曲面建模与编辑;阳光与天光和灯具对象的使用;间接发光、全局照明、光线跟踪等高级渲染技术的使用和调整;命名打印样式表的设置与使用、布局样板的制作和使用;注释性对象与图纸集的创建和使用等。同时,本书在编写上注重知识的系统性和严密性,前后内容衔接紧密、逻辑性强,文字浅显易懂,易于理解。

     新颖性与实用性。本书注重紧跟版本变化,实时反映最新技术,其内容由浅入深,循序渐进。书中大量实例均多从工程设计的角度出发,着眼于解决工程实际中遇到的各种疑难问题,因而其实用性和可操作性更强。同时,编写上也注重精雕细刻、深入实际,因此,该书非常适合用户深入学习和理解关键知识点,以达到解决用户不易解决或容易犯错的问题。

     专业性与规范性。本书从多专业、多行业(机械、建筑、电气、园林、室内设计等)的专业规范着手编写,完全遵循国家标准和行业规定,并严格按照工程设计要求向用户介绍如何利用AutoCAD进行规范的工程设计。这种严格、规范的编写风格渗透于该书的字里行间,向读者传达了一种一丝不苟的设计作风,以培养读者的设计师素质,因此,本书堪称广大工程设计人员的良师益友。

     案例精彩,切合实际。经过作者的精心策划,本书的每一节均编有上机实战,以针对该节的重点内容进行练习,这些案例非常具有代表性、针对性、实用性和专业性,读者可边学习,边动手,因此更容易掌握该节的重点、难点与使用技巧。而且,在每一章的最后还编写有综合实战,这是对本章各重要知识点进行的一次大型综合练习,通过综合实战,使读者更容易对本章的知识点融会贯通。

     重点突出。本书详细介绍了各种命令的使用范围和注意事项,以使用户充分掌握每个命令的作用及使用特点。通过大量的“技巧”、“注意”、“提示”等醒目标记向用户介绍相关的经验、技巧、操作捷径、易犯的错误及注意事项,从而使用户设计绘图时能事半功倍,迅速晋升为高手。

     资源丰富。本书附赠了丰富多彩的素材文件,包括所有上机实战与综合实战的案例素材与操作,以及页面设置、布局样板等设计中心样板资源。使用这些资源,使读者更容易体会设计高手是怎样组织和保存自己的资源库的。

     风格独特。该书作者均长期从事工程设计与计算机辅助设计的教学工作,有丰富的使用经验和体会。与其他同类书籍相比,本书连贯性更好,逻辑性更强,实用性更突出。

    作者队伍

    本书由廖念禾、孙舫南任主编,廖念一、王和生、张凤志负责统稿、修改、审稿。兰艳、况锐、李佐儒、齐云、熊喜秋、王淑慧、王方舟等老师,在本书的资料收集和资源库建设中做了很多有益工作。这些都是来自于一线的科研人员和一线老师,他们丰富的实践经验和教学经验,为本书的最终成稿和保证质量奠定了坚实的基础。在本书编写过程中参考了大量AutoCAD和计算机辅助设计的相关书籍和资料,在此,谨向这些书籍的著作者以及为本书出版付出辛勤劳动的同志深表感谢!同时,全书得到了中国水利水电出版社相关领导的大力支持和北京万水电子信息有限公司宋俊娥老师的悉心指导,在此深表感谢。

    读者定位

     各级、各类大中专院校师生

     AutoCAD初学者

     AutoCAD进阶的中高级读者

     各类工程设计、广告设计、室内设计、服装设计的从业人员

     广大相关科研工作人员

     相关职业培训机构的师生

    阅读指南

    本书在编写过程中使用了一些符号和常用术语。为了方便读者阅读,在此列出并说明:

     单击、右击:单击表示单击鼠标左键,右击表示单击鼠标右键。

     |:表示上下级关系。如“文件”菜单|“新建”命令,表示“文件”菜单中的“新建”命令。在功能区中,默认|修改|删除,即代表“默认”选项卡中的“修改”面板中的“删除”命令。

     回车:指按Enter键、空格键或用鼠标右击。

     关于字母大小写:输入命令时,AutoCAD不区分英文字母的大小写,用户可以任意输入。

     命令提示后括号中的内容,表示在操作中为用户给出的操作提示,如:

    命令:line(调用直线命令)

    指定第一点:(输入直线的起点)

    素材内容及使用

    学习本书时,可从中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.com.cn/softdown)下载与本书相配套的素材文件(包括上机实战、综合实战案例文件以及图像文件)。

    本书所有的上机实战文件、综合实战文件和图像文件,都收录在下载包“素材”文件夹中的“DWG”文件夹和“位图”文件夹中。读者在学习时可以调用和参考这些文件。

    由于作者水平有限,编写中难免有错误和不当之处,望广大读者提出宝贵意见和建议。电子邮件:liaonianhe@126.com。

    编 者

    2014年5月

    第1章 AutoCAD 2014概述 1
    1.1 AutoCAD 2014概述 1
    1.2 AutoCAD 2014的工作界面 2
    1.2.1 标题栏 2
    1.2.2 快速访问工具栏 2
    1.2.3 菜单浏览器 3
    1.2.4 信息中心 4
    1.2.5 功能区 4
    1.2.6 绘图区 4
    1.2.7 视图立方及指南针 5
    1.2.8 十字光标 5
    1.2.9 坐标系图标 5
    1.2.10 模型与布局选项卡 5
    1.2.11 命令行与文本窗口 5
    1.2.12 状态栏 6
    1.2.13 工作空间 7
    1.3 命令和系统变量的使用 9
    1.3.1 命令的使用 9
    1.3.2 命令的执行和操作 9
    1.3.3 系统变量的设置 10
    1.4 设置绘图环境 11
    1.4.1 设置绘图单位 11
    1.4.2 设置图形界限 12
    1.5 文档操作 13
    1.5.1 创建新图形文件 13
    1.5.2 打开图形文件 13
    1.5.3 保存图形文件 14
    1.5.4 清理图形文件 15
    1.5.5 修复图形文件 15
    1.5.6 放弃与重做 16
    1.5.7 重画与重生成 16
    1.5.8 多文档设计环境 17
    1.6 综合实战 17
    1.6.1 创建新绘图环境 17
    1.6.2 更改光标大小和修改绘图区
    背景颜色 18
    1.6.3 给图形文件加密 18
    第2章 绘图基础与绘图辅助功能 19
    2.1 坐标系与坐标输入方式 19
    2.1.1 WCS坐标系 19
    2.1.2 UCS坐标系 20
    2.1.3 点的输入及坐标的表示 20
    2.2 几个常用的绘图命令 21
    2.2.1 直线 21
    2.2.2 上机实战1——绘制支板 21
    2.2.3 圆 22
    2.2.4 矩形 23
    2.3 选择对象的基本方法 25
    2.3.1 直接选取 25
    2.3.2 窗口方式选取(Window方式
    或W方式) 25
    2.3.3 交叉方式选取(Crossing方式
    或C方式) 26
    2.4 几个常用的编辑命令 26
    2.4.1 删除 26
    2.4.2 移动 27
    2.5 视图的显示控制 27
    2.5.1 视图缩放 27
    2.5.2 实时平移 29
    2.5.3 上机实战2——视图操作 30
    2.6 绘图辅助工具 30
    2.6.1 对象捕捉 31
    2.6.2 上机实战3——使用临时追踪点 33
    2.6.3 上机实战4——使用捕捉自 34
    2.6.4 自动追踪 34
    2.6.5 上机实战5——使用极轴替代角 36
    2.6.6 上机实战6——绘制圆 36
    2.6.7 上机实战7——绘制山墙 36
    2.6.8 上机实战8——进行三维追踪 37
    2.6.9 栅格与捕捉 37
    2.6.10 动态输入 39
    2.6.11 正交 41
    2.6.12 快捷特性 41
    2.7 参数化图形 42
    2.7.1 几何约束 42
    2.7.2 上机实战9——绘制三角形内的
    相切圆 43
    2.7.3 推断几何约束 45
    2.7.4 自动约束 45
    2.7.5 上机实战10——使用自动约束 46
    2.7.6 标注约束 46
    2.7.7 上机实战11——创建动态标注约束 47
    2.7.8 上机实战12——将尺寸标注转换
    为标注约束 48
    2.8 透明命令 49
    2.8.1 透明命令 49
    2.8.2 上机实战13——使用透明命令 49
    2.9 查询图形信息 50
    2.9.1 查询距离 50
    2.9.2 查询面积 51
    2.9.3 列表查询 51
    2.9.4 上机实战14——查询组合图形面积 51
    2.10 综合实战 52
    2.10.1 自动保存设置和图形文件恢复 52
    2.10.2 绘制三角板 53
    第3章 设置图层 54
    3.1 图层、颜色、线型、线宽概述 54
    3.1.1 概念 54
    3.1.2 图层的作用 55
    3.1.3 图层的设置原则 55
    3.2 设置与管理图层 55
    3.2.1 图层特性管理器 55
    3.2.2 设置图层特性 56
    3.2.3 控制图层状态 57
    3.2.4 管理图层 58
    3.2.5 过滤器 58
    3.2.6 上机实战1——创建新特性过滤器 59
    3.2.7 上机实战2——创建新组过滤器 60
    3.2.8 图层状态管理器 60
    3.2.9 上机实战3——使用图层状态
    管理器 61
    3.3 设置对象的基本特性 61
    3.3.1 设置对象颜色 61
    3.3.2 设置对象线型 62
    3.3.3 设置对象线宽 63
    3.4 图层工具栏 64
    3.5 综合实战 65
    第4章 绘制二维图形 67
    4.1 绘制点 67
    4.1.1 点样式 67
    4.1.2 绘制单点或多点 68
    4.1.3 定数等分点 68
    4.1.4 定距等分点 68
    4.1.5 上机实战1——在等分点上插入块 69
    4.2 绘制无限长线 69
    4.2.1 射线 69
    4.2.2 构造线 69
    4.2.3 上机实战2——作角平分线 70
    4.3 绘制圆弧 70
    4.3.1 圆弧 70
    4.3.2 椭圆和椭圆弧 72
    4.3.3 圆环 73
    4.3.4 上机实战3——绘制电感 73
    4.3.5 上机实战4——绘制铣刀齿形 74
    4.4 多段线和实体区域填充 75
    4.4.1 多边形 75
    4.4.2 多段线 75
    4.4.3 实体区域填充 76
    4.4.4 上机实战5——绘制旋转符号 77
    4.4.5 上机实战6——绘制五角星 77
    4.5 复杂曲线 78
    4.5.1 设置多线样式 78
    4.5.2 绘制多线 79
    4.5.3 样条曲线 80
    4.5.4 上机实战7——设置建筑多线样式 81
    4.5.5 上机实战8——绘制凸轮 82
    4.6 面域与布尔运算 83
    4.6.1 面域 84
    4.6.2 布尔并运算 84
    4.6.3 布尔差运算 84
    4.6.4 布尔交运算 84
    4.6.5 上机实战9——绘制扳手 85
    4.7 图案填充和渐变色 86
    4.7.1 创建图案填充 86
    4.7.2 控制图案填充外观 87
    4.7.3 控制图案填充原点 88
    4.7.4 使用渐变色 88
    4.7.5 使用孤岛 89
    4.7.6 使用选项 89
    4.7.7 其他选项 89
    4.7.8 编辑图案填充 90
    4.8 综合实战 91
    第5章 二维图形编辑 93
    5.1 选择对象 93
    5.1.1 构造选择集 93
    5.1.2 相邻对象的选择 95
    5.1.3 快速选择 96
    5.1.4 上机实战1——使用快速选择 97
    5.2 复制对象 97
    5.2.1 复制 98
    5.2.2 镜像 98
    5.2.3 偏移 99
    5.2.4 阵列 100
    5.2.5 上机实战2——栈桥 104
    5.3 对象位移 105
    5.3.1 旋转 105
    5.3.2 对齐 105
    5.3.3 上机实战3——绘制手柄 106
    5.4 修改对象大小 107
    5.4.1 缩放 107
    5.4.2 拉伸 108
    5.4.3 拉长 108
    5.4.4 上机实战4——修改门 109
    5.5 修改对象到指定边界 109
    5.5.1 修剪 109
    5.5.2 延伸 111
    5.5.3 上机实战5——绘制手柄 112
    5.6 倒角修改对象 113
    5.6.1 倒角 113
    5.6.2 圆角 114
    5.6.3 光滑曲线 115
    5.6.4 上机实战6——绘制槽板 115
    5.7 合并与分解对象 116
    5.7.1 打断 117
    5.7.2 合并 117
    5.7.3 分解 118
    5.7.4 上机实战7——精确打断 118
    5.8 复杂对象的修改 119
    5.8.1 编辑多线 119
    5.8.2 编辑多段线 120
    5.8.3 编辑样条曲线 121
    5.8.4 上机实战8——房屋平面图 123
    5.9 夹点编辑 124
    5.9.1 夹点编辑方式的转换 125
    5.9.2 夹点编辑操作 125
    5.9.3 上机实战9——星形图案 126
    5.10 修改对象特性 127
    5.10.1 “特性”选项板 127
    5.10.2 特性匹配 129
    5.10.3 上机实战10——使用特性 130
    5.11 综合实战 131
    第6章 文字和表格 133
    6.1 文字标注 133
    6.1.1 创建文字样式 133
    6.1.2 上机实战1——设置符合国标的
    文字样式 135
    6.1.3 创建单行文字 135
    6.1.4 创建多行文字 137
    6.1.5 上机实战2——创建堆叠文字 142
    6.1.6 编辑文字 143
    6.2 使用表格 143
    6.2.1 创建表格样式 143
    6.2.2 插入表格 146
    6.2.3 在表格中插入文字 148
    6.2.4 编辑表格和单元格 149
    6.2.5 上机实战3——绘制标题栏表格 153
    6.3 综合实战 155
    第7章 尺寸标注 156
    7.1 概述 156
    7.1.1 尺寸的组成 156
    7.1.2 相关概念及规定 157
    7.2 尺寸标注样式设置 158
    7.2.1 “线”选项卡 159
    7.2.2 “符号和箭头”选项卡 160
    7.2.3 “文字”选项卡 161
    7.2.4 “调整”选项卡 162
    7.2.5 “主单位”选项卡 163
    7.2.6 “换算单位”选项卡 164
    7.2.7 “公差”选项卡 165
    7.2.8 上机实战1——设置常用尺寸
    标注样式 166
    7.3 线性尺寸标注 168
    7.3.1 线性标注 168
    7.3.2 基线标注 169
    7.3.3 上机实战2——标注轴的尺寸 170
    7.4 圆弧型尺寸标注 170
    7.4.1 直径标注 170
    7.4.2 角度标注 171
    7.4.3 弧长标注 172
    7.4.4 折弯标注 172
    7.4.5 上机实战3——标注法兰尺寸 173
    7.5 多重引线与公差 174
    7.5.1 多重引线样式设置 174
    7.5.2 多重引线 176
    7.5.3 上机实战4——标注倒角尺寸 177
    7.5.4 多重引线标注的其他功能 177
    7.5.5 公差标注 178
    7.5.6 上机实战5——创建形位公差标注 179
    7.5.7 上机实战6——整理多重引线标注 180
    7.6 其他标注 180
    7.6.1 快速标注 180
    7.6.2 标注间距与标注打断 181
    7.6.3 检验和折弯线性 182
    7.6.4 上机实战7——使用快速标注 182
    7.7 编辑尺寸标注 183
    7.7.1 尺寸标注的关联性 183
    7.7.2 利用夹点编辑尺寸标注 183
    7.7.3 使用尺寸编辑命令 184
    7.7.4 使用“特性”选项板 185
    7.7.5 上机实战8——编辑尺寸标注 185
    7.8 综合实战 186
    第8章 外部引用与设计中心 188
    8.1 块 188
    8.1.1 创建内部块 189
    8.1.2 上机实战1——创建粗糙度块 190
    8.1.3 创建外部块 190
    8.1.4 上机实战2——创建外部块 191
    8.1.5 插入块 191
    8.1.6 上机实战3——插入粗糙度符号 193
    8.1.7 编辑与重定义块 193
    8.1.8 控制块的特性 194
    8.1.9 上机实战4——批量修改块对象 194
    8.2 动态块 195
    8.2.1 动态块概述 195
    8.2.2 使用动态块 196
    8.2.3 创建动态块的步骤 196
    8.2.4 块编辑器 197
    8.2.5 上机实战5——创建书桌动态块 199
    8.3 属性 202
    8.3.1 定义属性 203
    8.3.2 编辑属性 204
    8.3.3 上机实战6——使用属性 206
    8.4 外部参照 206
    8.4.1 附着外部参照 207
    8.4.2 管理外部参照 209
    8.4.3 上机实战7——绘制书房 212
    8.4.4 编辑外部参照 212
    8.4.5 上机实战8——编辑平板 215
    8.5 设计中心 216
    8.5.1 设计中心窗口 216
    8.5.2 查找信息 217
    8.5.3 插入设计中心内容 218
    8.5.4 使用设计中心打开图形 219
    8.6 工具选项板 219
    8.6.1 “工具选项板”窗口 219
    8.6.2 使用工具选项板上的工具 221
    8.6.3 创建和管理工具选项板 221
    8.6.4 上机实战9——创建工具选项板 222
    8.7 综合实战 222
    第9章 三维基础与三维观察 224
    9.1 三维坐标系 224
    9.1.1 坐标系概述 224
    9.1.2 坐标系的方向判断和旋向判断 225
    9.1.3 确定点的位置 225
    9.2 用户坐标系 227
    9.2.1 定义UCS坐标系 227
    9.2.2 使用动态UCS 229
    9.2.3 管理UCS 230
    9.2.4 上机实战1——定义并保存UCS 232
    9.3 观察三维模型 232
    9.3.1 使用标准视图 232
    9.3.2 设置视点 233
    9.3.3 三维动态观察 235
    9.3.4 使用控制盘 236
    9.3.5 使用视图立方 237
    9.3.6 上机实战2——观察模型 238
    9.4 视觉样式与消隐 239
    9.4.1 视觉样式 239
    9.4.2 管理视觉样式 240
    9.4.3 消隐 241
    9.5 视图与视口 241
    9.5.1 视图管理器 241
    9.5.2 上机实战3——创建命名视图 242
    9.5.3 模型空间与图纸空间 243
    9.5.4 设置视口 245
    9.5.5 上机实战4——设置平铺视口 246
    9.6 综合实战 247
    第10章 三维建模 249
    10.1 创建线框模型 250
    10.1.1 使用直线和样条曲线命令 250
    10.1.2 三维多段线 250
    10.1.3 螺旋 250
    10.1.4 上机实战1——绘制线框模型 251
    10.2 创建网格模型 252
    10.2.1 创建基本网格图元 252
    10.2.2 平滑网格 255
    10.2.3 创建三维面 255
    10.2.4 创建旋转网格 256
    10.2.5 上机实战2——绘制花瓶 256
    10.2.6 创建平移网格 257
    10.2.7 创建直纹网格 257
    10.2.8 创建边界网格 258
    10.2.9 上机实战3——绘制房冠 259
    10.3 曲面建模 259
    10.3.1 创建平面曲面 260
    10.3.2 其他曲面建模工具 260
    10.3.3 上机实战4——创建过渡倒角面 263
    10.4 创建实体模型 263
    10.4.1 多段体 264
    10.4.2 创建基本实体 264
    10.4.3 上机实战5——绘制茶几 268
    10.5 通过二维对象创建三维实体或曲面 269
    10.5.1 创建拉伸实体或曲面 269
    10.5.2 上机实战6——绘制孔板 270
    10.5.3 创建旋转实体或曲面 271
    10.5.4 创建扫掠实体或曲面 272
    10.5.5 创建放样实体或曲面 273
    10.5.6 上机实战7——绘制伞 276
    10.5.7 安装并拖动 277
    10.6 用布尔运算创建组合实体 277
    10.7 综合实战 278
    第11章 三维编辑 281
    11.1 三维编辑基础 281
    11.1.1 使用夹点 281
    11.1.2 使用实体历时记录 283
    11.1.3 选择三维子对象 283
    11.2 三维操作 284
    11.2.1 三维移动 284
    11.2.2 三维旋转 285
    11.2.3 三维阵列 286
    11.2.4 三维镜像 287
    11.2.5 上机实战1——绘制棱台面
    上的孔 287
    11.2.6 对齐 289
    11.2.7 三维对齐 290
    11.2.8 上机实战2——进行三维对齐 290
    11.2.9 其他三维操作 291
    11.3 编辑实体模型 292
    11.3.1 三维倒角 292
    11.3.2 三维倒圆角 293
    11.3.3 干涉检查 293
    11.3.4 剖切 294
    11.3.5 剖切截面 295
    11.3.6 截面平面 296
    11.3.7 上机实战3——创建截面块 299
    11.3.8 平面投影 301
    11.3.9 上机实战4——创建三维对象
    的二维视图 302
    11.4 编辑三维实体的子对象 303
    11.4.1 选择面的方法 303
    11.4.2 移动、旋转和缩放子对象 304
    11.4.3 编辑三维实体的面 306
    11.4.4 上机实战5——绘制弯管 309
    11.4.5 编辑三维实体的边 311
    11.4.6 上机实战6——绘制五角星 312
    11.4.7 编辑三维实体的体 313
    11.4.8 上机实战7——绘制灯罩 314
    11.5 曲面编辑 314
    11.5.1 修剪曲面 314
    11.5.2 延伸曲面 315
    11.5.3 其他曲面编辑命令 316
    11.5.4 上机实战8——绘制开口壶 317
    11.6 网格编辑 318
    11.6.1 网格镶嵌选项设置 318
    11.6.2 拉伸网格面 319
    11.6.3 网格子对象的选择与操作 320
    11.6.4 其他网格编辑命令 320
    11.6.5 上机实战9——绘制沙发 323
    11.7 综合实战 325
    第12章 动画与渲染 328
    12.1 相机视图与动画 328
    12.1.1 创建相机 328
    12.1.2 编辑相机 330
    12.1.3 创建运动路径动画 330
    12.1.4 上机实战1——创建运动路径
    动画 331
    12.1.5 漫游与飞行 332
    12.2 光源 334
    12.2.1 点光源 334
    12.2.2 上机实战2——创建点光源 336
    12.2.3 聚光灯 337
    12.2.4 上机实战3——创建聚光灯 338
    12.2.5 平行光 340
    12.2.6 上机实战4——创建平行光 340
    12.2.7 阳光与天光 341
    12.2.8 上机实战5——设置阳光 344
    12.2.9 上机实战6——使用天光 344
    12.2.10 光域灯光 345
    12.2.11 灯具对象 346
    12.2.12 上机实战7——使用灯具对象 347
    12.3 设置材质与贴图 348
    12.3.1 材质浏览器 348
    12.3.2 材质编辑器 350
    12.3.3 上机实战8——创建材质 352
    12.3.4 设置贴图 353
    12.3.5 调整贴图 354
    12.3.6 上机实战9——不透明贴图 355
    12.3.7 上机实战10——凹凸贴图 356
    12.4 设置渲染环境 357
    12.4.1 渲染环境 357
    12.4.2 上机实战11——设置渲染环境 358
    12.5 渲染 359
    12.5.1 高级渲染设置 359
    12.5.2 高级渲染技术 364
    12.5.3 上机实战12——使用高级渲染 364
    12.6 综合实战 365
    第13章 图形输出 370
    13.1 打印样式 370
    13.1.1 打印样式概念 370
    13.1.2 创建打印样式表 371
    13.1.3 编辑打印样式表 372
    13.1.4 上机实战1——使用颜色相关
    打印样式 374
    13.1.5 使用命名打印样式 375
    13.1.6 上机实战2——设置“建筑淡显”
    命名打印样式 376
    13.2 打印与设置 378
    13.2.1 页面设置 378
    13.2.2 打印 382
    13.2.3 打印预览 383
    13.2.4 上机实战3——创建A4页面设置 383
    13.3 创建与管理布局 384
    13.3.1 绘图与打印步骤 384
    13.3.2 认识布局 384
    13.3.3 使用布局向导 385
    13.3.4 管理布局 386
    13.3.5 创建和使用布局样板 388
    13.3.6 上机实战4——创建A4布局样板 388
    13.4 浮动视口 390
    13.4.1 创建标准浮动视口 390
    13.4.2 设置非规则视口 391
    13.4.3 剪裁视口 391
    13.4.4 设置浮动视口比例 392
    13.4.5 控制浮动视口显示 393
    13.4.6 添加对象和注释 394
    13.4.7 上机实战5——布置图形 394
    13.5 注释性对象 396
    13.5.1 使用注释性对象 396
    13.5.2 上机实战6——用注释性对象
    进行布局设置 397
    13.6 图纸集 399
    13.6.1 准备工作 400
    13.6.2 创建图纸集及子集 400
    13.6.3 上机实战7——创建喇叭图纸集 401
    13.6.4 图纸集管理器 402
    13.6.5 上机实战8——创建喇叭1
    图纸清单 405
    13.7 综合实战 408

最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册