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C++面向对象程序设计(第二版)

中国水利水电出版社
    【作 者】曹静 主编 【I S B N 】978-7-5084-8125-8 【责任编辑】李炎 【适用读者群】高职高专 【出版时间】2011-01-21 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第2版第3次印刷 【页 数】 【千字数】488 【印 张】19.25 【定 价】30 【丛 书】高职高专计算机类专业“十二五”规划教材 【备注信息】教育部高等学校高职高专计算机类专业教学指导委员会优秀教材
图书详情

    本书系统地介绍了面向对象程序设计的概念和C++语言的基础知识。全书将编程语言和编程思想融为一体,使读者在一步步学习C++语言的同时,可以一层层掌握面向对象的编程原理。为方便读者理解C++面向对象程序设计的相关知识,书中采用通俗易懂的方式介绍了有关理论和原理,并辅以大量实例和插图。每章均配有相关内容的项目设计,便于读者进行实际操作和练习。

    本书内容翔实、叙述清晰、注重实践、习题丰富,可作为高职高专各专业的计算机入门教材,也适合各领域想在计算机方面进修提高的人员自学使用。

    结构合理、有效——章节编写方式层层展开,环环相套

    内容充实、实用——各章重要知识点后面都附有典型的实训案例

    知识点全面,语言严谨、精练——结合实例清楚准确地解释C++中众多且比较抽象的概念

    项目开发与理论教学紧密结合——每章的项目设计都是作为大型软件项目的一部分出现

    本书按照由浅入深的顺序,循序渐进地介绍了C++面向对象程序设计的相关知识。在各个章节的重要知识点后面都附有典型的实训案例和单元练习,最后一章更结合各章的实训内容给出一个完整的项目。各章的实例都是实用性很强的程序或程序模块,并且,实例代码可维护性强,重用率高,真正体现了面向对象程序开发的思想。为方便读者使用,书中全部实例的源代码及电子教案均免费提供给读者使用。

    C++语言是由AT&T贝尔实验室的Bjarne Stroustrup建立的一种功能强大的高级编程语言,是最早被用于商业开发的面向对象编程语言。使用面向对象编程方法后,我们可以高效地开发极为复杂的软件系统并且可以保证软件的可靠性和可维护性,同时能提高软件的重用性、灵活性和扩展性。本书的目标是把C++面向对象程序设计作为大学生学习编程的第一门课程,而且设计成适合所有专业的学生。作者假定他们预先没有学过任何编程语言,而所用的数学与理科知识也仅限于一年级大学生的水平。

    本书是全国示范性软件职业学院计算机及其相关专业指定教材,针对全国示范性软件职业学院特点,淡化理论,以够用为度,强化技能,重在实际操作,以项目设计贯穿全书,再辅以大量实例,让学生在实践中掌握C++语言和面向对象的软件开发方法。

    本书是作者在多年的教学实践和科学研究的基础上,并参阅了大量国内外相关教材后,几经修改而成。主要特点如下:

    1.知识点全面,语言严谨、精练

    C++中概念众多且比较抽象,本书对这些概念进行了清楚准确的解释并结合实例说明,让读者能全面掌握每一个知识点。

    2.实际项目开发与理论教学紧密结合

    为了使读者快速掌握C++相关知识的使用方法,本书在各个章节的重要知识点后都附有典型的实训案例和单元练习,最后一章更结合各章的实训内容给出一个完整的项目。

    3.结构合理、有效

    本书按照由浅入深的顺序,循序渐进地介绍了C++面向对象程序设计的相关知识。各个章节在编写的时候都是层层展开,环环相套的。

    4.内容充实、实用

    本书不再使用传统教材中那些最多只有数百行,且在实践中极少使用的示例程序,各章实例都是实用性很强的程序或程序模块,并且都是作为一个大型软件项目的一部分出现,实例代码可维护性强,重用率高,真正体现了面向对象程序开发的思想。

    5.本书配有全部的程序源文件和电子教案

    为方便读者使用,本书配有导学、【课堂练习】参考代码、电子教案和源代码文件,读者可以从中国水利水电出版社网站和万水书苑免费下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/ softdown/和http://www.wsbookshow.com。

    本书共计四部分,其中第一部分(包括第1章至第3章)主要介绍C++基本语法概念和程序结构;第二部分(包括第4章至第6章)主要介绍类、类的封装、继承和多态等;第三部分(包括第7章至第9章)主要介绍I/O流、模板和异常处理;第四部分(包括第10章)是一个综合全书内容的实训项目。

    本书由曹静担任主编,董宁、陈丹担任副主编,张宇、张松慧、文凡、刘嵩、刘洁、肖英参加编写,董宁、陈丹、库波统编全稿。

    读者朋友在阅读本书的过程中,如果觉得有疑问或不妥之处,请与编者联系,帮助我们改正提高,编者将不胜感激。作者E-mail:jingcao_2002@163.com。

    编 者

    2010年10月

    前言

    第1章 面向对象程序设计概述 1
    1.1 面向对象的基本概念 1
    1.2 C++面向对象程序设计 2
    1.3 C++程序的基本组成 3
    1.4 Microsoft Visual Studio 2008开发环境 6
    【实训1】简单C++程序实例 11
    本章小结 12
    习题 12
    第2章 C++语言基础 13
    2.1 数据类型和基本输入输出 13
    2.1.1 基本数据类型 13
    2.1.2 常量 14
    2.1.3 变量 17
    2.1.4 基本输入、输出 18
    2.2 运算符和表达式 19
    2.2.1 算术运算符和算术表达式 19
    2.2.2 赋值运算符和赋值表达式 20
    2.2.3 逗号运算符和逗号表达式 21
    2.2.4 关系运算符和关系表达式 21
    2.2.5 逻辑运算符和逻辑表达式 21
    2.2.6 ++、--与sizeof运算符 22
    2.2.7 位运算符 23
    2.2.8 三目运算符 25
    2.2.9 运算符的优先顺序 25
    2.2.10 运算式中的类型转换 26
    2.3 基本控制结构 27
    2.3.1 表达式语句、空语句和复合语句 28
    2.3.2 选择控制语句 29
    2.3.3 循环控制语句 32
    2.3.4 break和continue语句 36
    【实训2】程序控制结构的应用 37
    2.4 函数 39
    2.4.1 函数的定义和调用 39
    2.4.2 函数的参数传递 40
    2.4.3 函数参数的引用传递 41
    2.4.4 带默认形参值的函数 43
    2.4.5 函数的嵌套与递归调用 43
    2.4.6 内联函数 46
    2.4.7 函数的重载 47
    【实训3】函数的应用 48
    2.5 构造类型 50
    2.5.1 数组与字符串 50
    2.5.2 结构体 55
    2.5.3 共用体 59
    2.5.4 枚举类型 59
    2.5.5 用typedef定义类型 61
    2.6 指针 62
    2.6.1 指针和指针变量 62
    2.6.2 &和*运算符 63
    2.6.3 指针的赋值与运算 63
    2.6.4 指针和数组 65
    2.6.5 指针和结构体 69
    2.6.6 指针和函数 70
    2.6.7 动态内存分配new和delete 73
    【实训4】指针的综合应用 74
    项目设计1 控制台程序的人机界面设计 80
    本章小结 84
    习题 85
    第3章 C++程序的结构 88
    3.1 作用域和可见性 88
    3.1.1 作用域 88
    3.1.2 可见性 89
    3.2 生存期 90
    3.2.1 静态生存期 90
    3.2.2 动态生存期 90
    3.3 变量的存储类型 91
    3.3.1 局部变量 91
    3.3.2 全局变量 92
    3.3.3 外部变量 93
    3.4 编译预处理和多文件结构 95
    3.4.1 编译预处理命令 95
    3.4.2 多文件组织结构 97
    项目设计2 预处理及多文件结构 99
    本章小结 103
    习题 103
    第4章 类与对象 105
    4.1 面向对象程序设计的基本特点 105
    4.1.1 抽象 105
    4.1.2 封装 106
    4.1.3 继承 107
    4.1.4 多态 108
    4.2 建立类与对象 109
    4.2.1 类的声明与实现 109
    4.2.2 类成员的访问控制 110
    4.2.3 类的成员函数 112
    4.2.4 对象的建立与使用 115
    【实训5】类的定义与对象的使用 118
    4.3 构造函数和析构函数 120
    4.3.1 构造函数 120
    4.3.2 析构函数 126
    4.4 类的作用域和对象的生存期 128
    4.4.1 类的作用域 128
    4.4.2 对象的生存期 129
    4.5 类的静态成员 131
    4.5.1 静态数据成员 131
    4.5.2 静态函数成员 133
    【实训6】对象与类成员的应用 137
    4.6 常类型 138
    4.6.1 常引用 138
    4.6.2 常对象 139
    4.6.3 用const修饰的类成员 139
    4.7 数组、指针与对象 143
    4.7.1 对象数组 143
    4.7.2 对象指针 145
    4.7.3 动态配置对象内存 146
    4.7.4 浅拷贝和深拷贝 148
    4.7.5 this指针 152
    【实训7】对象数组与指针的综合应用 152
    4.8 类的组合 156
    4.8.1 类的组合 156
    4.8.2 前向引用声明 160
    4.9 友元 161
    4.9.1 友元函数 161
    4.9.2 友元类 163
    项目设计3 面向对象程序设计中类的应用 164
    本章小结 171
    习题 172
    第5章 类的继承与派生 173
    5.1 继承与派生 173
    5.1.1 基类与派生类 173
    5.1.2 派生类的声明 174
    5.1.3 派生类生成过程 175
    5.2 继承的三种方式 176
    5.2.1 公有继承 177
    5.2.2 私有继承 179
    5.2.3 保护继承 182
    5.3 派生类的构造函数和析构函数 184
    5.3.1 构造函数 184
    5.3.2 析构函数 187
    5.4 多继承和虚基类 190
    5.4.1 派生类成员的标识与访问 190
    5.4.2 作用域标识 190
    5.4.3 多继承和虚基类 191
    5.4.4 虚基类及其派生类的构造函数 193
    5.5 赋值兼容规则 194
    【实训8】类继承与派生的应用 197
    项目设计4 类的组织结构在校园信息
    管理系统中的应用 200
    本章小结 208
    习题 208
    第6章 多态性与虚函数 209
    6.1 多态性概述 209
    6.1.1 多态的类型 209
    6.1.2 多态的实现 209
    6.2 重载与再定义 210
    6.2.1 函数的重载 210
    6.2.2 函数的再定义 211
    6.3 运算符重载 212
    6.3.1 运算符重载的规则 213
    6.3.2 运算符重载为成员函数 214
    6.3.3 运算符重载为友元函数 219
    6.4 虚函数 221
    6.4.1 一般虚函数成员 222
    6.4.2 虚析构函数 224
    6.5 抽象类 225
    6.5.1 纯虚函数 226
    6.5.2 抽象类 226
    【实训9】类的多态性综合应用 228
    项目设计5 多态在校园信息管理系统中
    的应用 232
    本章小结 240
    习题 240
    第7章 模板 242
    7.1 模板的概念 242
    7.2 函数模板 242
    7.3 类模板 244
    项目设计6 顺序表模板 248
    本章小结 252
    习题 252
    第8章 数据流与文件的输入/输出 253
    8.1 I/O流的概念 253
    8.2 数据流的控制 254
    8.2.1 数据流的格式控制 254
    8.2.2 常用的输入/输出函数 259
    8.2.3 数据流的错误侦测 260
    8.3 文件的输入/输出 261
    8.3.1 fstream类 261
    8.3.2 格式化文字模式的文件I/O 263
    8.3.3 二进制模式的文件I/O 265
    8.3.4 文件指针的使用 266
    【实训10】利用文件存储对象 269
    项目设计7 校园信息管理系统中
    的数据存储 271
    本章小结 278
    习题 278
    第9章 异常处理 279
    9.1 异常处理的基本思想 279
    9.2 C++异常处理的实现 279
    9.2.1 异常处理的机制 279
    9.2.2 异常处理的规则 281
    9.3 异常处理中的构造与析构 283
    本章小结 284
    习题 284
    第10章 项目设计——校园信息管理系统 285
    10.1 系统分析与设计 285
    10.2 程序设计分析 285
    10.3 源程序及说明 287
    10.4 运行结果与分析 298
    参考文献 302
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