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C++应用程序设计

中国水利水电出版社
    【作 者】刘彦姝 谢景伟 【I S B N 】978-7-5170-1103-3 【责任编辑】李炎 【适用读者群】高职高专 【出版时间】2013-08-19 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【页 数】212 【千字数】330 【印 张】13.25 【定 价】26 【丛 书】高职高专教育软件技术专业核心课程系列教材 【备注信息】
图书详情

    本书是国家骨干高等职业院校建设项目成果。本书通过大量项目案例,主要介绍了C++基础、运算符及结构化语句、结构体及数组、指针及其应用、函数、算法基础等知识。全书遵循学习者的认知规律,秉承“任务驱动教学法”和“案例式教学法”,采用教学做合一、学以致用的编写思路,力求帮助读者在学习中理解与积累知识,在应用的基础上创造性地实践,最终掌握C++程序的开发技术。

    本教材可作为应用型、技能型人才培养的软件技术相关专业的“C++程序设计”课程的教学用书,也可作为各类培训、计算机从业人员和计算机爱好者的参考用书。

    本书提供源代码,读者可以从中国水利水电出版社网站以及万水书苑下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown或http://www.wsbookshow.com/。

    C++是近年来国内外广泛使用的现代计算机语言,它既支持基于过程的程序设计,也支持面向对象的程序设计。C++继承了C语言的编程风格,不仅语法严谨,而且功能强大、内容丰富,因而成为编程人员使用最广泛的工具。国内许多高校陆续开设了“C++程序设计”课程,学好C++可以很容易触类旁通其他软件,C++架起了通向强大、易用、真正的软件开发应用的桥梁。

    本书以项目化、工作过程化的方式深入浅出地介绍了程序开发的方法,不再拘泥于语法细节,重点通过使用语言来编写程序,使读者从实践中学习并巩固相关基本知识。

    本书的特点:

     从C++的特色写起,以类型定义、识别为安全中心,注重编程质量;

     从自身学习经历写起,将经验与体会作为链接知识与能力的纽带;

     从初学角度写起,点透要害,巧做取舍;

     代码风格独特,实验上手较快,不需要复杂的调试。

    本书每章都设置了工作情境、解决方案和能力目标,并从每个目标下分解出若干个任务,在每个任务中又按“任务分析”、“相关知识”、“实现方法”来展来,最后进行归纳小结,并给出适当的作业进行补充。这种方式可以使读者在明确要完成的任务的前提下学习知识,边学边做,训练技能,同时配有练习,能进一步锻炼和培养读者编程能力。

    本书认真分析了读者在学习中的困难和认知规律,降低了入门起点,不需要C语言的基础,从零开始介绍程序设计和C++语言,可以作为高职高专计算机相关专业的教材,建议学时安排在70学时左右,其中讲授和上机实践学时比例在1:1左右。

    本书由刘彦姝、谢景伟任主编,戴臻、胡君、杨夏、戴霞飞任副主编。本书在编写过程中得到了许多职业院校老师和企业工程师的大力支持,参考了一些作者的相关著作和文献,在此一并表示感谢。由于作者水平有限,书中难免存在不少缺点和错误,希望广大读者批评指正。我们的邮箱是:CProject@163.com。

    编 者

    2013年6月

    前言

    第1章 C++基础 1
    任务1.1 C++入门 1
    1.1.1 程序和程序语言 2
    1.1.2 C++程序结构 3
    1.1.3 C++程序的书写格式和风格 5
    1.1.4 C++程序设计基本流程 6
    1.1.5 C++开发环境简介 7
    任务1.2 数据类型与表达式 15
    1.2.1 基本数据类型 16
    1.2.2 常量 17
    1.2.3 变量 20
    1.2.4 运算符 22
    1.2.5 表达式与类型转换 28
    任务1.3 基本输入/输出 30
    1.3.1 编译预处理 30
    1.3.2 标准输入/输出函数 31
    1.3.3 字符输入/输出函数 32
    1.3.4 格式化输入/输出函数 33
    第2章 运算符及结构化语句 38
    任务2.1 运算符与表达式 38
    2.1.1 赋值运算符 39
    2.1.2 算术运算符 39
    2.1.3 算术类型转换 41
    2.1.4 关系和逻辑运算符 42
    2.1.5 条件运算符 42
    2.1.6 位运算符 43
    2.1.7 复合赋值运算符 44
    2.1.8 表达式 45
    任务2.2 结构化语句 50
    2.2.1 顺序结构 50
    2.2.2 if语句 51
    2.2.3 switch语句 57
    2.2.4 while语句 63
    2.2.5 do…while语句 65
    2.2.6 for语句 68
    2.2.7 break语句 70
    2.2.8 continue语句 72
    2.2.9 循环嵌套 73
    第3章 结构体及数组 86
    任务3.1 结构体 86
    3.1.1 结构体类型的定义 87
    3.1.2 结构体变量的定义 88
    3.1.3 结构体变量的初始化 90
    3.1.4 结构体变量的引用 91
    任务3.2 数组 97
    3.2.1 一维数组的定义 97
    3.2.2 一维数组的初始化 98
    3.2.3 一维数组元素的访问 99
    3.2.4 一维数组的应用 101
    3.2.5 二维数组的定义 103
    3.2.6 二维数组的初始化 103
    3.2.7 二维数组元素的访问 104
    3.2.8 二维数组的应用 106
    3.2.9 数组的应用 108
    第4章 指针及其应用 122
    任务4.1 指针 122
    4.1.1 指针的概念 123
    4.1.2 指针变量的定义 124
    4.1.3 引用指针变量 126
    任务4.2 指针和数组 134
    4.2.1 指向数组元素的指针 134
    4.2.2 字符串与指针 141
    任务4.3 指针的应用 150
    4.3.1 指针移动 150
    4.3.2 指针作为函数参数 153
    第5章 函数 162
    任务5.1 函数基础知识 162
    5.1.1 函数的定义 163
    5.1.2 函数的声明 165
    5.1.3 函数的参数 166
    5.1.4 函数的调用 171
    5.1.5 常见的字符串库函数 173
    任务5.2 变量的作用域与存储类型 177
    5.2.1 变量的作用域 178
    5.2.2 变量的存储类型 181
    第6章 算法基础 184
    任务6.1 算法的概念 184
    6.1.1 算法的定义 185
    6.1.2 算法的特征 185
    6.1.3 算法评价 185
    任务6.2 枚举法 187
    6.2.1 枚举算法的基本概念 188
    6.2.2 枚举算法的应用 188
    任务6.3 迭代法 192
    6.3.1 迭代算法的基本概念 193
    6.3.2 迭代算法的应用 193
    任务6.4 递归法 196
    6.4.1 递归算法的基本概念 196
    6.4.2 递归算法的应用 198
    任务6.5 排序 200
    6.5.1 排序的基本概念 201
    6.5.2 直接插入排序 201
    6.5.3 冒泡排序 203
    参考文献 206
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