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网页制作三合一教程

中国水利水电出版社
    【作 者】王蒙田 主编 【I S B N 】978-7-5084-3834-5 【责任编辑】张玉玲 【适用读者群】高职高专 【出版时间】2007-08-01 【开 本】16开本 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版 【页 数】284 【千字数】 【印 张】 【定 价】27 【丛 书】21世纪高职高专新概念教材 【备注信息】
图书详情

    Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX 2004、Flash MX 2004是Macromedia公司出品的网页排版、网站管理工具和网页应用程序自动生成器,主要应用于网页设计和网页编程领域。Dreamweaver MX 2004以其强大和独特的功能而成为网页制作、网站管理软件的“领头羊”,而Fireworks MX 2004和Flash MX 2004则通过形象生动的图片和动画给网页制作增添了活力。

    本书全面介绍Dreamweaver MX 2004,Fireworks MX 2004,Flash MX 2004等三个软件的各项功能与基本技巧,一步一步教学,让读者轻松快速掌握网页制作应用技术及技巧。全书分为13个章节。第一章为网页知识的综合概论。第二章到第四章介绍Dreamweaver MX 2004,从初级入门到复杂效果的实现都进行了深入浅出的介绍。第五章到第八章介绍Fireworks MX 2004,将这一图形处理软件的各个功能都予以研究。第九章到第十一章介绍Flash MX 2004,让读者短期速成了解了Flash动画的制作。第十二章和第十三章制作了两个综合实例,更注重三个软件的整体性,综合运用前面学习到的各种技术,并加以灵活运用,更加上大量高级技巧,让你顺利建造各种类型的网站。

    本书可作为大中专院校网页制作课程的教学用书,也可供广大网页制作爱好者参考使用。

    Macromedia公司出品的网页制作软件Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX 2004和Flash MX 2004被称为网页制作领域的“三剑客”。它们以各自强大的功能和易学易用的特性,赢得了广大网页制作爱好者的喜爱。其中,Dreamweaver MX 2004用于对网页进行整体的布局和设计,对网站进行创建和管理;Fireworks MX 2004用来绘制和优化网页中所用到的图像,并可制作按钮、导航条以及简单的动画;Flash MX 2004主要用于制作网页中的矢量动画。

    本书全面介绍了网页制作的流程和方法,如网站的规划、网页的布局、网页对象的创建与使用等。书中在对上述三个软件进行详细介绍的同时参考了大量实用的例子,帮读者把抽象的概念化为形象的感觉。同时在每章后面都有详细的上机指导,让读者举一反三,更熟练地掌握知识。

    本书的最大特点是内容全面、实例丰富、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。本书既适合于学习网页制作的初级读者阅读,也适合于精通网页制作的设计者参考,同时也可供各类培训班作为教材使用。

    本书有以下特点:

     图注丰富,便于理解。本书以大量的图注增加了信息的表达,让读者一目了然。同时减少了读者对照图文的时间,大大提高了学习效率。

     内容全面,重点突出。本书以简练的语言介绍软件的功能,可以说列出来的都是精华。既让读者有的放矢,不用在茫茫书海中查找资料,又可以做到言简意赅而包含所有,让读者轻松掌握所有的精髓。

     学以致用,提高能力。本书不仅通过图注和翔实的内容进行深入浅出的介绍,尤其注重知识和运用的联系,让读者能形象地理解每部分知识的创造能力。

    本书由王蒙田任主编,雷建军、穆红涛、杨勇华任副主编,参加本书编写的还有毛先洪、江海虹、梁奕缤、李小旭、潘新琳、张鑫、王燕、刘汉武、乔宪遐、张建平、孙英等。

    由于编写时间仓促,加之作者水平有限,书中疏漏和错误之处在所难免,望广大专家、读者提出宝贵意见,以便修订时加以改正。

    作 者

    2006年1月


    前言
    第1章 网页制作基础 1
    1.1 Internet简介 1
    1.1.1 什么是Internet 1
    1.1.2 Internet的功能和应用 1
    1.2 网页浏览原理 3
    1.2.1 网络传输协议和域名地址解析 3
    1.2.2 客户机/服务器响应机制 4
    1.2.3 HTML规范常识 5
    1.3 网站概论 6
    1.3.1 网站的种类 7
    1.3.2 网站建设基本流程 7
    1.3.3 网页色彩方案 11
    1.3.4 网站的宣传 13
    小结 15
    习题及上机指导 16
    第2章 Dreamweaver MX 2004使用入门 17
    2.1 Dreamweaver MX 2004功能简介 17
    2.2 Dreamweaver MX 2004的工作环境 19
    2.2.1 主菜单介绍 20
    2.2.2 插入面板 24
    2.2.3 属性面板 28
    2.2.4 控制面板 28
    2.3 参数设置 28
    2.3.1 常规参数 28
    2.3.2 字体参数 30
    2.3.3 状态栏参数 31
    2.4 Dreamweaver MX 2004的辅助工具 31
    2.4.1 网格 32
    2.4.2 标尺 32
    小结 34
    习题及上机指导 34
    第3章 Dreamweaver MX 2004初级应用 35
    3.1 站点的建立 35
    3.2 创建Dreamweaver页 37
    3.2.1 新建空白HTML页 38
    3.2.2 利用模板建立网页 39
    3.2.3 保存网页 40
    3.2.4 预览网页 41
    3.3 网页的文本编辑 41
    3.3.1 插入和设置文本 42
    3.3.2 段落的设置 45
    3.3.3 项目符号 46
    3.4 网页中的图像编辑 47
    3.4.1 在网页中插入图像 47
    3.4.2 设置图像属性 49
    3.4.3 热点链接的设置 50
    3.4.4 交互图像的建立 51
    3.5 创建链接 52
    3.5.1 内部网站链接 53
    3.5.2 外部网站链接 55
    3.5.3 链接的管理 56
    3.5.4 站点地图 56
    3.6 行为 57
    3.6.1 行为简介 57
    3.6.2 行为面板 57
    3.6.3 关于事件 58
    小结 60
    习题及上机指导 61
    第4章 Dreamweaver MX 2004高级使用 62
    4.1 表格 62
    4.1.1 表格的建立 62
    4.1.2 选择表格 63
    4.1.3 表格属性 64
    4.1.4 格式化表格 66
    4.1.5 编辑表格 67
    4.1.6 在表格中插入内容 69
    4.2 层 71
    4.2.1 创建层 71
    4.2.2 层的属性 71
    4.2.3 层的操作 73
    4.2.4 层窗口的操作 76
    4.3 框架 78
    4.3.1 创建框架集 78
    4.3.2 框架集属性 80
    4.3.3 框架的修改 81
    4.3.4 保存框架 82
    4.3.5 框架的属性 83
    4.3.6 在框架中插入内容 84
    4.4 表单 85
    4.4.1 创建表单 85
    4.4.2 表单属性 86
    4.4.3 添加表单项目 87
    4.4.4 在表单中插入表格 91
    4.4.5 检查表单 92
    小结 92
    习题及上机指导 92
    第5章 Fireworks MX 2004使用入门 94
    5.1 Fireworks MX 2004功能简介 94
    5.1.1 Fireworks MX 2004的基本功能 94
    5.1.2 位图和矢量图 95
    5.2 Fireworks MX 2004的工作环境 96
    5.2.1 工具栏 97
    5.2.2 菜单栏 98
    5.2.3 属性窗口 100
    5.2.4 面板组 100
    5.3 首选参数设置 101
    5.3.1 “常规”首选参数 101
    5.3.2 “编辑”首选参数 102
    5.3.3 “启动并编辑”首选参数 102
    5.3.4 “文件夹”首选参数 103
    5.3.5 “导入”首选参数 104
    小结 104
    习题及上机指导 104
    第6章 Fireworks MX 2004图形图像的处理 105
    6.1 图形和图像基本知识 105
    6.1.1 矢量图 105
    6.1.2 位图 105
    6.1.3 Fireworks MX 2004中对于矢量图和位图的处理思路 106
    6.2 矢量图的处理 106
    6.2.1 矢量图形的绘制 107
    6.2.2 选取路径 110
    6.2.3 编辑路径 110
    6.2.4 通过路径操作进行编辑 112
    6.3 位图的处理 113
    6.3.1 绘制位图对象 113
    6.3.2 编辑位图 115
    6.3.3 调整位图颜色和色调 117
    小结 122
    习题及上机指导 122
    第7章 Fireworks MX 2004中的文本和层 123
    7.1 文本 123
    7.1.1 输入文本 123
    7.1.2 编辑文本 124
    7.1.3 文本特效 127
    7.2 层 131
    7.2.1 “层”面板 131
    7.2.2 层操作 133
    7.2.3 混合模式 134
    7.3 蒙版 136
    7.3.1 矢量蒙版和位图蒙版 137
    7.3.2 创建蒙版 138
    7.3.3 编辑蒙版 140
    7.3.4 组合对象以构成蒙版 142
    小结 142
    习题及上机指导 142
    第8章 Fireworks MX 2004的优化及高级应用 143
    8.1 优化 143
    8.1.1 各种图像格式 143
    8.1.2 优化设置 144
    8.1.3 优化GIF、PNG、TIFF、BMP和PICT文件 146
    8.1.4 优化JPEG 148
    8.2 导出 149
    8.2.1 使用“导出向导” 149
    8.2.2 导出文件 149
    8.2.3 “快速导出”按钮 150
    8.3 切片 150
    8.3.1 创建切片 150
    8.3.2 编辑切片 151
    8.3.3 使切片交互 152
    8.4 热点 154
    8.4.1 创建热点 154
    8.4.2 编辑热点 155
    8.4.3 导出热点 155
    8.4.4 在切片上使用热点 156
    小结 156
    习题及上机指导 156
    第9章 Flash MX 2004使用入门 157
    9.1 Flash MX 2004功能简介 157
    9.1.1 Flash的基本功能 157
    9.1.2 Flash MX 2004的新增功能 158
    9.2 Flash MX 2004的工作环境 158
    9.2.1 菜单栏 159
    9.2.2 工具栏 164
    9.2.3 舞台和工作区 165
    9.2.4 时间轴 167
    9.2.5 属性面板和控制面板 168
    9.3 Flash MX 2004绘图工具栏 169
    9.3.1 矢量图和位图 169
    9.3.2 使用绘图工具 170
    9.3.3 设置笔触与填充颜色 172
    9.4 Flash MX中的导入和导出 174
    9.4.1 导入图像 174
    9.4.2 导入声音 176
    9.4.3 导出 178
    小结 181
    习题及上机指导 181
    第10章 Flash MX 2004的基本应用 182
    10.1 用Flash MX 2004处理文本 182
    10.1.1 文本概述 182
    10.1.2 创建文本 182
    10.1.3 设置文本属性 185
    10.1.4 编辑文本对象 186
    10.1.5 设置文本格式 187
    10.1.6 分解文本 188
    10.2 Flash MX 2004处理图像 190
    10.2.1 选定对象 190
    10.2.2 变形对象 191
    10.2.3 群组、叠放和对齐对象 195
    10.3 Flash MX 2004应用图层 197
    10.3.1 图层概述 198
    10.3.2 图层的基本操作 198
    10.3.3 引导层 201
    10.3.4 遮罩层 203
    10.4 Flash MX 2004应用元件、实例和库资源 204
    10.4.1 元件与实例概述 204
    10.4.2 元件的种类 204
    10.4.3 创建图形元件 205
    10.4.4 创建影片剪辑元件 205
    10.4.5 创建按钮元件 207
    10.4.6 复制元件 211
    10.4.7 使用公用元件库 211
    10.4.8 设置实例的属性 212
    小结 214
    习题及上机指导 214
    第11章 Flash MX 2004的动画制作 216
    11.1 动画概述 216
    11.1.1 Flash MX 2004的动画类型 216
    11.1.2 关键帧与普通帧 216
    11.2 补间动画 219
    11.2.1 运动补间动画 219
    11.2.2 形状补间动画 221
    11.3 逐帧动画 223
    11.4 交互式动画 225
    11.4.1 制作交互式按钮 225
    11.4.2 Flash MX 2004中的组件 232
    11.4.3 ActionScript简介 233
    小结 234
    习题及上机指导 235
    第12章 综合实例——贺卡发布页 236
    12.1 设计思路 236
    12.2 首页的制作 236
    12.2.1 建立站点 236
    12.2.2 布局 237
    12.2.3 插入内容 238
    12.3 建立子页 241
    12.3.1 布局页面 241
    12.3.2 插入内容 242
    12.3.3 插入表单 242
    12.4 检查浏览器 244
    12.5 利用“创建网站相册”制作网站 245
    12.5.1 建立站点 245
    12.5.2 相册的建立 246
    小结 250
    习题及上机指导 250
    第13章 综合实例——Macromedia综合网站 251
    13.1 网站框架的建立和内容的设计 251
    13.1.1 网站主题的制定 251
    13.1.2 网站标题的制定 251
    13.1.3 网站框架的建立 252
    13.1.4 规划站点 253
    13.1.5 确定网站的链接结构 254
    13.2 片头Flash动画 254
    13.2.1 图像和字符的制作 254
    13.2.2 制作Flash动画 255
    13.3 模板的建立 258
    13.3.1 标题栏制作 258
    13.3.2 导航栏制作 259
    13.4 层叠样式 262
    13.5 制作网页 263
    13.6 检查链接 265
    小结 266
    习题及上机指导 266
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