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Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解(用C++实现)

中国水利水电出版社
    【作 者】汪兵 等编著 【I S B N 】978-7-5084-5658-4 【责任编辑】张玉玲 【适用读者群】科技 【出版时间】2008-07-01 【开 本】16开本 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】2008年07月第1版 【页 数】 【千字数】 【印 张】 【定 价】59 【丛 书】万水软件项目应用与实例开发丛书 【备注信息】
图书详情

      随着个人掌上电脑Pocket PC、智能手机Mobile Phone及工业控制器等各种嵌入式产品的飞速发展,Microsoft Windows CE嵌入式操作系统也随着不断发展壮大,市场占有率越来越高。本书基于Visual C++ 2005深入浅出地介绍了Windows CE开发的相关知识以及开发过程中的重点和难点问题。全书共分15章,分别为Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL编程以及COM编程。本书中的很多技术和参考示例是作者多年技术研发工作的经验总结以及提炼升华,具备很强的借鉴和指导意义。读者在具备一定的C++知识的基础上,通过本书的学习,可以快速提高Windows CE的编程能力和实际开发水平。

      本书示例基于Windows Mobile 6平台进行讲述演示,这些示例也可极其方便地应用到Windows CE 4.2、Windows CE 5.0、Windows CE 6.0等Windows CE标准平台。

      本书适用于具有Windows CE初级编程能力的读者,可以作为高等院校本科生、研究生的自学参考书和毕业设计的指导书,也可以作为相关软件开发人员的参考书。

      为方便读者学习及相关软件开发人员的实际应用开发需要,本书提供书中所有示例的源代码文件,读者可以从中国水利水电出版社网站上免费下载,网址:http://www.waterpub.com.cn/softdown/

      Microsoft Windows CE是一个紧凑、高效和可扩展的操作系统,适用于多种嵌入式产品。它是拥有多线程、多任务、确定性的实时、完全抢先式优先级的操作系统环境,专门面向只有有限资源的硬件系统。同时,它的模块化设计方式使得系统开发人员和应用开发人员能够使用它来定制多种多样的产品,例如客户电子设备、专用工业控制器以及嵌入式通信设备等。

      Windows CE经过10多年的风风雨雨,产生了几个比较重要的里程碑,分别是Windows CE 3.0、Windows CE 4.2、Windows CE 5.0、Windows CE 6.0,至今Windows CE 3.0和Windows CE 4.2依旧在一些工业和商业中服役着。本书将重点基于Windows CE 5.0和Windows CE 6.0来介绍Windows CE应用程序的开发,其中绝大部分示例代码依旧适应于Windows CE 3.0、Windows CE 4.2等老的Windows CE操作系统。

      从Windows CE 5.0开始,Windows CE 5.0之上的应用程序开发,微软推荐使用Microsoft Visual Studio 2005的Visual C++开发工具,之前我们大都采用Embedded Visual C++(EVC)开发工具。采用VS 2005的Visual C++开发基于Windows CE的智能应用程序比EVC更加方便智能。

    目前,已经面世的Windows CE类开发书籍并不是很多,限制了许多读者的学习空间,而本书由浅入深、循序渐进的介绍方式,理论与实际相结合的说明方法,相信会为读者带来耳目一新的感觉。

      《EVC高级编程及其应用开发》一书是作者在2005年编著的第一本关于Windows CE应用程序开发方面的书籍,本书在《EVC高级编程及其应用开发》的基础上进行更新升级,以适应Windows CE的发展以及开发工具的升级。

    本书示例基于Windows Mobile 6平台进行讲述演示,这些示例也可极其方便地应用到Windows CE 4.2、Windows CE 5.0、Windows CE 6.0等Windows CE标准平台。全书共分15章,  分别为Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE 3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL编程以及COM编程。读者在具备一定的C++知识的基础上,通过本书的学习,可以快速提高Windows CE的编程能力和实际开发水平。

      本书主要由汪兵编写,同时参与部分编写工作的还有李存斌、陈鹏、李洪、郭晓鹏、樊建平、谭显东、董威、李众、母德宝、刘天星、胡喆、林金钟、赖少梅等。在本书编写过程中,得到了中国水利水电出版社计算机编辑室全体同志的大力支持和帮助,在此一并表示衷心的感谢。

      由于时间仓促及作者水平有限,书中错误和不妥之处在所难免,敬请广大读者批评指正。

    前言
    第1章  Windows CE及开发环境概述 1
    1.1  Windows CE概述 1
    1.1.1  Windows CE嵌入式系统概述 1
    1.1.2  Windows CE版本 2
    1.1.3  Windows CE 6.0概述 2
    1.1.4  嵌入式开发流程 4
    1.2  开发环境概述 4
    1.2.1  Visual Studio 2005的Visual C++——Windows CE开发环境概述 4
    1.2.2  示例程序HelloWorld 5
    1.3  Windows CE附带远程工具概述 10
    第2章  图形编程 14
    2.1  设备环境类 14
    2.2  图形对象类(GDI) 15
    2.3  绘制各种图形 27
    2.4  绘制位图 38
    2.4.1  CDC绘图函数描述 38
    2.4.2  动画效果 43
    2.4.3  抓屏 44
    2.4.4  图形显示特技 47
    2.5  显示压缩格式图片 50
    2.5.1  SHLoadImageFile方法 50
    2.5.2  Imaging技术 51
    2.6  简单二维曲线示例 62
    2.6.1  二维曲线类C2Dgraph的创建 62
    2.6.2  使用二维曲线类C2DGraph绘制曲线 72
    第3章  对话框控件 75
    3.1  常用控件 75
    3.1.1  微调按钮 75
    3.1.2  滑动条 78
    3.1.3  进度条 81
    3.1.4  列表视图控件 82
    3.1.5  树控件 91
    3.2  创建图形显示控件 97
    3.3  创建LED数字显示控件 105
    第4章  进程 114
    4.1  进程 114
    4.1.1  进程概述 114
    4.1.2  进程创建 114
    4.1.3  进程终止 117
    4.1.4  其他进程函数 118
    4.1.5  “进程列举并管理”实例 119
    4.2  进程间通讯 129
    第5章  线程 148
    5.1  线程 148
    5.1.1  线程概述 148
    5.1.2  线程优先级 148
    5.1.3  线程API函数 149
    5.2  线程同步 151
    5.2.1  未使用线程同步 152
    5.2.2  利用事件同步 155
    5.2.3  利用互斥同步 158
    5.2.4  利用临界区同步 161
    5.2.5  利用信号量同步 163
    第6章  文件 166
    6.1  文件基本操作 166
    6.2  文件综合操作示例 176
    6.3  内存映射文件 187
    6.3.1  内存映射文件概述 187
    6.3.2  利用内存映射文件实现进程间通讯 190
    6.4  文件系统管理 198
    6.5  注册表编程 203
    6.5.1  注册表简介 203
    6.5.2  注册表API函数 203
    6.5.3  注册表操作举例 207
    第7章  多媒体编程 211
    7.1  Direct Show介绍 211
    7.1.1  DirectShow技术框架 212
    7.1.2  过滤器(Filter) 212
    7.1.3  Filter Graph Manager 213
    7.1.4  Pin 214
    7.1.5  DirectShow 接口定义介绍 214
    7.2  媒体播放器示例 215
    7.3  摄像头捕捉示例 236
    7.3.1  摄像头捕捉概述 236
    7.3.2  摄像头捕捉示例 238
    第8章  Windows CE基础数据库编程 255
    8.1  EDB概述 255
    8.1.1  装配数据卷 256
    8.1.2  卸载数据库卷 257
    8.1.3  创建数据库 257
    8.1.4  创建会话对象 259
    8.1.5  打开数据库 259
    8.1.6  事务操作 262
    8.1.7  删除数据库 263
    8.1.8  枚举数据库卷以及数据库 264
    8.1.9  查找或移动记录 267
    8.1.10  写记录 270
    8.1.11  读取记录 271
    8.1.12  删除记录 272
    8.1.13  流操作 272
    8.2  数据库操作综合示例 274
    第9章  SQLCE数据库编程 310
    9.1  SQL Server FOR CE的介绍 310
    9.1.1  SQLCE简介 310
    9.1.2  SQL Server CE 3.0的安装 311
    9.1.3  SQLCE 3.0连接配置 313
    9.2  OLEDB 编程访问SQLCE 3.0 318
    9.2.1  OLE DB 概述 318
    9.2.2  OLEDB 编程 319
    9.3  SQLCE远程数据访问 332
    9.3.1  Pull(拉数据) 333
    9.3.2  Push(推数据) 334
    9.3.3  Submit(远程T-SQL操作) 335
    9.4  远程数据访问综合示例 335
    第10章  串口编程 351
    10.1  串口概述 351
    10.2  串口编程API函数介绍 352
    10.3  CE串口综合示例 360
    10.4  GPS编程示例 378
    第11章  网络编程概述 398
    11.1  套接字编程基础 398
    11.1.1  WinSock初始化和释放 399
    11.1.2  创建套接字 401
    11.1.3  关闭套接字 401
    11.1.4  绑定套接字 402
    11.1.5  监听套接字 403
    11.1.6  等待连接 404
    11.1.7  建立连接 405
    11.1.8  发送数据 405
    11.1.9  接收数据 406
    11.1.10  设置套接字模式 407
    11.1.11  Select I/O模型 408
    11.2  PING编程 410
    11.2.1  PING编程概述 410
    11.2.2  PING编程示例 411
    11.3  RAS拨号编程 414
    11.3.1  建立拨号连接 414
    11.3.2  关闭拨号连接 418
    11.3.3  列举已建立的活动连接 419
    11.3.4  列举电话簿条目 420
    第12章  UDP编程 422
    12.1  UDP编程概述 422
    12.2  UDP编程示例 422
    第13章  TCP编程 435
    13.1  TCP编程概述 435
    13.2  TCP客户端示例 435
    13.3  TCP服务器端示例 451
    第14章  DLL编程 473
    14.1  DLL概述 473
    14.2  DLL的调用 474
    14.2.1  静态调用 474
    14.2.2  动态调用 474
    14.3  DLL的创建 475
    14.3.1  Windows CE DLL的创建 476
    14.3.2  基于MFC的Regular DLL的创建 481
    14.3.3  资源DLL 486
    第15章  COM编程 490
    15.1  COM基本知识概述 490
    15.1.1  什么是COM 490
    15.1.2  什么是接口 490
    15.1.3  COM基本结构 491
    15.2  使用ATL创建COM示例 492
    15.2.1  ATL对COM支持概述 492
    15.2.2  ATL创建COM对象示例 493
    15.2.3  创建客户端调用CEComServer 497
    15.3  可连接点对象及示例 499
    15.3.1  可连接点对象概述 499
    15.3.2  连接点示例 501
    15.4  创建ActiveX控件 509
    15.4.1  ActiveX概述 509
    15.4.2  使用MFC向导创建一个简单的ActiveX控件 509
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