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指针的艺术

中国水利水电出版社
    【作 者】蔡明志 著 【I S B N 】978-7-5084-6897-6 【责任编辑】杨庆川 【适用读者群】科技 【出版时间】2009-10-01 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版 【页 数】 【千字数】 【印 张】 【定 价】59.8 【丛 书】魅力圣经 【备注信息】
图书详情

          本书主要探讨C语言指针的基本概念及其与变量、数组、结构体和文件之间的应用,同时剖析C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic中的引用(Reference),并分别以指针和引用(Reference)实现链表、堆栈与队列。

          全书共七篇。针对以下14个主题,分别在C、C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic程序语言中比较其用法:变量的定义、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、输出函数、输入函数、选择结构、循环结构、数组、函数调用、指针与引用(Reference)、指向或引用(Reference)到空的表示法、动态分配内存、回收内存。

          本书适合C、C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic程序设计人员使用,希望通过本书的内容,能够帮助读者透彻理解指针的概念并在实践中能够灵活运用。书中所有范例代码均可在配书光盘中找到。

          本书为经台湾碁峰资讯股份有限公司独家授权发行的中文简体版。本书中文简体字版在中国大陆之专有出版权属中国水利水电出版社所有。在没有得到本书原版出版者和本书出版者书面许可时,任何单位和个人不得擅自摘抄、复制本书的一部分或全部以任何方式(包括资料和出版物)进行传播。本书原版版权属碁峰资讯股份有限公司。版权所有,侵权必究。

            C语言的特色就是“指针”(Pointer),让人又爱又恨,让熟悉它的人,将它比作是天上那一颗最美的星,而让不懂的人,头上冒星星,同样是星星,但却有不同的情境。

            “指针好难,都不知道该怎么学”,常常会有人对我讲这句话,并问我有没有好方法可以“领悟”它。说实在的,真是惭愧,从1983年进入信息管理领域,因为工作关系,接触C,接着在1985年到东吴大学计算器科学系(现在改为信息管理系)兼课,在1987年将上课的讲义和心得,出版了我的第一本书《C程序语言及其应用》,算一算到现在整整有二十几年的时间了。听到指针是如此难的问题,让我心中很难过。拥护我的读者也不在少数,有些人常会跟我说,“C先生,我是看您的书长大的”。真诚地希望您们可以从书中获取一些知识。再一次的谢谢您们,一路的相陪、支持与鼓励,让我有动力再出发。

           责任在我,是我的错,我没尽力将它说明白,讲清楚,使得大家有如此彷徨,裹足不前的问题。基于此,我在二、三年前就开始规划,打算编写一本以指针为中心的书,让对指针不太懂的人,可以轻易了解指针的运作原理,让懂的人可以精益求精。现在,已梦想成真,从书名《指针的艺术》,就可以知道它是您学习与深入了解指针最佳的读本。

           本书内容精彩无比,除了对C语言的指针有深入的探讨外,同时也将与指针有异曲同工之妙的引用(reference)详加讨论,所以本书不仅涉及C而已,还包括C++、C++/CLR、Java、Visual C# 及Visual Basic,有关引用的主题。其中要和大家分享心得的是,原本对Visual Basic没什么好感,但此次接触它,发现也不错,若您的观念和我先前一样,不妨试试看,相信您会喜欢的。

           本书是以指针为核心,以引用(reference)为辅。在C程序语言篇中,从内存的基本概念开始展开,其中依次涉及,指针与变量、指针与数组、指针与函数、指针与字符串、指针与结构体、链表、指针与文件等,希望有效引导读者进入指针的世界。为了验证指针与引用的相似功能,在之后的程序语言篇着重于如何以引用实现指针可以完成的事项,举例以引用调用完成两数对调,传递数组到某一函数及链表、堆栈等有关数据结构问题的实现。

           本书的第七篇是比较篇,将C、C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic六种程序语言在程序语言基本架构上的主题做一比较,希望此篇可以让您一窥程序语言之美。

           写本书的心情不知为什么,总是觉得很愉快,因为我已做到了可以向读者交待的事,那就是您可以从本书中轻轻松松地了解什么是指针,并告诉我,指针是天上那一颗最闪亮的星星,祝福您。

    第一篇  C程序语言篇
    第1章  内存的基本概念 3
    1-1  变量 4
    1-2  一维数组 5
    1-3  二维数组 9
    1-4  结构体 11
    1-5  问题演练 13
    第2章  指针与变量 15
    2-1  一颗星星:表示一把钥匙 16
    2-2  两颗星星:表示两把钥匙 19
    2-3  三颗星星:表示三把钥匙 21
    2-4  问题演练 23
    第3章  指针与数组 25
    3-1  指针与一维数组 26
    3-2  指针与二维数组 32
    3-3  数组指针 35
    3-4  为什么parr等同于*parr 36
    3-5  指向数组的指针 38
    3-6  多重指针 44
    3-7  命令行自变量 51
    3-8  调试题 54
    3-9  问题演练 55
    3-10  程序实战 62
    第4章  指针与函数 63
    4-1  函数初探 64
    4-2  两数对调 64
    4-3  再论传址调用 66
    4-3-1  寻找数组中的最大值 66
    4-3-2  一维数组的元素求和 67
    4-3-3  二维数组的元素求和 69
    4-4  指向函数的指针 70
    4-5  返回指针的函数 72
    4-6  调试题 74
    4-7  问题演练 77
    4-8  程序实战 77
    第5章  指针与字符串 79
    5-1  字符串指针 80
    5-2  常用的库函数 83
    5-2-1  计算字符串的长度 83
    5-2-2  字符串的复制 84
    5-2-3  字符串的连接 87
    5-2-4  字符串的比较 88
    5-3  调试题 93
    5-4  程序实战 94
    第6章  指针与结构体 95
    6-1  指向结构体变量的指针 96
    6-2  结构体指针与自增运算符 100
    6-3  结构体与函数 102
    6-4  自引用 105
    6-5  调试题 111
    6-6  问题演练 119
    第7章  链表——以C程序实现 121
    7-1  单向链表 122
    7-2  双向链表 126
    7-3  链表的应用——堆栈的实现 130
    7-4  链表的应用——队列的实现 134
    7-5  程序实战 138
    第8章  指针与文件 139
    8-1  fprintf 与fscanf函数 140
    8-2  fwrite与fread函数 143
    8-3  当前文件的指针指向何处 145
    8-4  fgetpos与fsetpos函数 147
    8-5  rewind 149
    8-6  程序实战 150
    第二篇  C++程序语言篇
    第9章  简易Visual C++ 2008使用手册 153
    第10章  C++的reference 157
    10-1  变量与reference 158
    10-2  两数对调 159
    10-2-1  传值调用 159
    10-2-2  引用调用(call by reference) 160
    10-3  结构体与reference 163
    10-4  类与reference 166
    10-5  问题演练 171
    10-6  程序实战 172
    第11章  C++的this指针 173
    11-1  this指针 174
    11-2  股票买卖范例程序 177
    11-3  程序实战 180
    第12章  C++的new与delete 181
    12-1  new、delete与变量 182
    12-2  new、delete与数组 184
    12-3  new、delete与结构体 186
    12-4  new、delete与类 187
    12-5  程序实战 190
    第13章  C++的复制构造函数 191
    13-1  复制构造函数 192
    13-2  重载赋值运算符 196
    13-3  程序实战 200
    第14章  虚函数、指针与reference 201
    14-1  虚函数 202
    14-2  程序实战 205
    第15章  链表——以C++程序实现 207
    15-1  单向链表 208
    15-2  双向链表 213
    15-3  堆栈 218
    15-4  程序实战 220
    第三篇  C++/CLR程序语言篇
    第16章  简易Visual C++/CLR使用手册 223
    第17章  浅谈C++/CLR程序设计 227
    17-1  可跟踪的reference 228
    17-2  可跟踪的handle 228
    17-3  数组 229
    17-3-1  一维数组 229
    17-3-2  二维数组 231
    17-3-3  不规则数组 232
    17-4  Interior指针 233
    17-5  函数 233
    17-5-1  两数对调 233
    17-5-2  找出数组的最大值 236
    17-5-3  计算数组的总和 237
    17-5-4  计算二维数组的总和 238
    17-5-5  计算不规则数组的总和 239
    17-6  程序实战 240
    第18章  链表——以Visual C++/CLR实现 241
    18-1  以单向链表处理数据 242
    18-2  以双向链表处理数据 245
    18-3  使用链表实现堆栈 248
    18-4  程序实战 250
    第四篇  Java程序语言篇
    第19章  简易JCreator使用手册 253
    19-1  安装JCreator编译程序 254
    19-2  编写、编译与运行程序 256
    19-3  程序的调试(debug) 257
    19-4  创建项目文件 258
    第20章  变量、字符串与reference 259
    20-1  变量与引用(reference) 260
    20-2  字符串与引用(reference) 261
    20-3  常用的字符串库函数 264
    20-4  程序实战 267
    第21章  数组与reference 269
    21-1  数组初探 270
    21-2  数组的复制 275
    21-3  如何传送数组 278
    21-4  二维数组 283
    21-5  程序实战 286
    第22章  类与reference 287
    22-1  类与引用(reference) 288
    22-2  复制构造函数 291
    22-3  this指针 297
    22-4  程序实战 298
    第23章  链表——以Java程序实现 299
    23-1  单向链表 300
    23-2  双向链表 304
    23-3  堆栈的操作 310
    23-4  程序实战 314
    第五篇  Visual C# 2008程序语言篇
    第24章  简易Visual C#使用手册 317
    第25章  变量与reference 321
    25-1  传值调用 322
    25-2  引用调用(call by reference) 323
    25-3  特殊的参数out 324
    25-4  程序实战 326
    第26章  数组与reference 327
    26-1  找出一维数组的最大值 328
    26-2  一维数组的求和 329
    26-3  二维数组的求和 330
    26-4  不规则数组的求和 331
    26-5  程序实战 332
    第27章  链表——以Visual C#实现 333
    27-1  数据的转换 334
    27-2  单向链表 334
    27-3  双向链表 338
    27-4  链表的应用——堆栈的实现 342
    27-5  程序实战 346
    第六篇  Visual Basic 2008程序语言篇
    第28章  简易Visual Basic使用手册 349
    第29章  函数与reference 353
    29-1  传值调用(call by value) 354
    29-2  引用调用(call by reference) 354
    29-3  程序实战 355
    第30章  数组与reference 357
    30-1  找出数组的最大值 358
    30-2  数组的求和 360
    30-2-1  一维数组的求和 360
    30-2-2  二维数组的求和 361
    30-3  不规则数组 362
    30-4  程序实战 364
    第31章  链表——以Visual Basic实现 365
    31-1  链表的基本概念 366
    31-2  单向链表 368
    31-3  双向链表 372
    31-4  链表的应用——堆栈的实现 376
    31-5  程序实战 380
    第七篇  比较篇
    附录A  解  答 393
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