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图书信息

Visual Basic程序设计

中国水利水电出版社
    【作 者】主编 王涛 邓德鸿 【I S B N 】978-7-5084-9255-1 【责任编辑】李炎 【适用读者群】本专通用 【出版时间】2011-12-24 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【页 数】248 【千字数】380 【印 张】15.5 【定 价】29 【丛 书】普通高等院校“十二五”规划教材 【备注信息】
图书详情

    本书从实用角度出发,对面向对象程序设计的基本概念、可视化程序设计的基本方法、Visual Basic 6.0中最常用的有关窗体和各种控件的应用、菜单、工具栏、状态栏、对话框的设计以及MDI多窗体界面设计、文件操作等技术,进行了详细的分析和讲述。同时,还对Visual Basic 应用程序开发中广泛应用的使用ActiveX数据对象(ADO)访问数据库的技术、应用Visual Basic开发多媒体应用程序等基础知识作了重点介绍。

    全书共分8章,文字叙述简单明了、通俗易懂,注重实际应用,设计了一个计算器程序和具有编辑功能的写字板系统,并安排了大量短小精练、典型、实用的例题,使学习能事半功倍。每章后面都有大量的习题,利于复习、巩固所学的知识。

    本书既可以作为高等职业院校的计算机专业教材,也可以作为本科、专科学生学习Visual Basic应用程序开发相关课程的教材,同时还可以作为广大用户自学的参考书。

    本书所配电子教案及相关教学资源可以从中国水利水电出版社网站和万水书苑上下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown/和http://www.wsbookshow.com。

    (1)实用性强。从实际需要和实用角度出发,结合计算机等级考试的知识点介绍了VB中常用的编程方法和编程技巧。

    (2)易掌握性。根据VB的学习特点,注重实际操作能力,在各章节中附有大量的例题,每个例题介绍了详细的操作步骤。

    (3)丰富的习题。每章后面都配有类型丰富的习题,并提供参考答案。

    Visual Basic是在原来Basic语言的基础上研制而成的,因此它具有原Basic语言简单、易学易用的优点,同时它又增加了结构化和可视化程序设计语言的功能。它既是一种具有良好图形用户界面的程序设计语言,又是一种支持面向对象程序设计的语言,摆脱了面向过程语言的许多细节,将主要精力集中在解决实际问题和设计友好界面上,使编程工作变得轻松快捷。

    我们本着高职高专教学突出基础理论知识的应用和实践能力的培养,基础理论以“必需、够用”为度,专业教学加强针对性和实用性等原则,为了帮助高职高专学生学习,本书以Visual Basic 6.0中文版为平台,主要包括Visual Basic 6.0概述、Visual Basic 6.0中的基本概念与操作、Visual Basic语言基础、程序调试、基本控件的使用、窗体的设计、对话框设计、菜单与多文档界面的设计、基本图形程序的设计、文件管理及操作、数据库编程技术、课程设计等内容。本书的最大特点是结合大量生动的实例进行阐述,并通过实战演练和课程设计,使读者对所学知识得到进一步巩固和提高。通过本书的学习,能够使读者基本掌握用Visual Basic开发实际应用系统的能力。

    本书可作为普通高等院校、高职高专、软件技术学院等学校的教材,也可作为Visual Basic培训班的培训教材,还可供对Visual Basic 6.0感兴趣的读者自学参考。

    本书由王涛、邓德鸿任主编,齐晓娜、臧丽娜、张宇敬、霍亮、信伟华任副主编,安志远审阅全稿。由于编者水平有限,加之时间仓促,书中疏漏之处在所难免,恳请广大读者批评指正,以期再版时修订。

    编 者

    2011年9月

    前言

    第1章 Visual Basic概述 1
    1.1 Visual Basic简介 1
    1.1.1 Visual Basic 的发展 1
    1.1.2 Visual Basic特点 2
    1.2 集成开发环境 3
    1.2.1 Visual Basic的启动和退出 3
    1.2.2 Visual Basic 集成开发环境 4
    1.3 设计一个简单的VB应用程序 9
    1.3.1 建立用户界面 9
    1.3.2 设置对象属性 10
    1.3.3 对象事件过程及编程 10
    1.3.4 保存和运行程序 11
    1.3.5 程序举例 13
    1.4 面向对象的基本概念 15
    1.4.1 对象 15
    1.4.2 对象的建立和编辑 15
    1.4.3 对象的属性、事件和方法 16
    习题一 17
    第2章 窗体和常用控件 19
    2.1 窗体及窗体程序设计举例 19
    2.1.1 窗体的组成和结构 19
    2.1.2 窗体的程序设计举例 19
    2.2 窗体的常用属性、事件及方法 20
    2.2.1 窗体主要属性 21
    2.2.2 窗口常用事件 22
    2.2.3 窗体的常用方法 22
    2.3 常用的控件 25
    2.3.1 基本属性 25
    2.3.2 焦点和设置Tab键顺序 27
    2.3.3 命令按钮属性与事件 28
    2.3.4 标签与文本框属性、事件与方法 30
    2.3.5 图形控件 34
    习题二 35
    第3章 Visual Basic 程序设计基础 38
    3.1 数据类型 38
    3.1.1 基本数据类型 38
    3.1.2 用户自定义数据类型 38
    3.2 变量与常量 39
    3.2.1 标识符 39
    3.2.2 变量 40
    3.2.3 常量 44
    3.3 运算符和表达式 45
    3.3.1 算术运算符 45
    3.3.2 字符串运算符 46
    3.3.3 关系运算符 47
    3.3.4 逻辑运算符 48
    3.3.5 日期表达式 49
    3.3.6 优先级 49
    3.4 常用内部函数 49
    3.5 基本语句 55
    3.5.1 顺序结构 55
    3.5.2 条件语句 62
    3.5.3 循环结构 68
    3.6 数组 72
    3.6.1 静态数组 72
    3.6.2 动态数组 75
    3.6.3 控件数组 76
    3.6.4 一个简单的计算器程序 77
    3.7 过程 79
    3.7.1 子过程 80
    3.7.2 函数过程 82
    3.7.3 参数传递 84
    3.8 程序调试 87
    3.8.1 程序错误 87
    3.8.2 程序调试环境 88
    习题三 90
    第4章 常用内部控件 94
    4.1 控件的分类 94
    4.2 单选按钮控件和复选框控件 94
    4.2.1 单选按钮控件 95
    4.2.2 复选框控件 96
    4.3 框架控件 97
    4.3.1 常用属性 97
    4.3.2 常用事件和方法 98
    4.4 列表框和组合框 98
    4.4.1 列表框和组合框的重要属性 99
    4.4.2 列表框和组合框的方法 101
    4.4.3 列表框和组合框的事件 101
    4.5 滚动条控件 105
    4.5.1 常用属性 106
    4.5.2 常用事件和方法 106
    4.6 定时器控件 107
    4.6.1 重要属性 107
    4.6.2 常用事件和方法 107
    4.7 鼠标和键盘事件 110
    4.7.1 鼠标事件 110
    4.7.2 键盘事件 113
    4.7.3 拖放 115
    习题四 121
    第5章 数据文件 123
    5.1 文件概述 123
    5.1.1 文件概念 123
    5.1.2 文件类型 123
    5.2 文件的打开与关闭 124
    5.2.1 文件的打开 124
    5.2.2 文件的关闭 126
    5.2.3 文件操作语句和函数 127
    5.3 顺序文件 128
    5.3.1 顺序文件的写操作 128
    5.3.2 顺序文件的读操作 131
    5.4 随机文件 136
    5.4.1 随机文件的打开与读写操作 136
    5.4.2 随机文件记录的增加与删除 142
    5.5 和文件系统有关的控件 143
    5.5.1 目录列表框控件、驱动器列表框
    控件和文件列表框控件 143
    5.5.2 通用对话框控件 145
    习题五 151
    第6章 用户界面设计 154
    6.1 菜单设计 154
    6.1.1 菜单的基本结构 154
    6.1.2 创建下拉式菜单 155
    6.1.3 动态菜单 157
    6.1.4 弹出菜单 159
    6.2 工具栏和状态栏 159
    6.2.1 在ImageList控件中添加图像 160
    6.2.2 在ToolBar控件中添加按钮 161
    6.2.3 响应ToolBar控件事件 163
    6.2.4 状态栏 163
    6.3 多重窗体设计 165
    6.3.1 有关语句与方法 165
    6.3.2 多重窗体程序设计 167
    6.4 多文档界面设计 169
    6.4.1 创建MDI父窗体及子窗体 169
    6.4.2 加载与关闭MDI窗体及其子窗体 171
    6.4.3 确定活动子窗体和活动控件 171
    6.5 制作简易写字板系统 172
    6.5.1 任务和要求 172
    6.5.2 窗体设计 172
    6.5.3 功能程序设计 172
    6.5.4 工具栏设计 178
    6.5.5 初始化和其他功能 180
    习题六 180
    第7章 图形设计及多媒体应用 184
    7.1 图形的绘制 184
    7.1.1 图形控件 184
    7.1.2 常用绘图方法 185
    7.1.3 绘图属性 189
    7.1.4 使用颜色 190
    7.1.5 图形的坐标系统 192
    7.1.6 应用举例 194
    7.2 多媒体应用 197
    7.2.1 多媒体概述 197
    7.2.2 多媒体控件 198
    7.2.3 综合应用举例 203
    习题七 206
    第8章 数据库技术 208
    8.1 数据库基本知识 208
    8.1.1 几个术语 208
    8.1.2 数据库的数据模型 209
    8.1.3 使用Access创建数据库表 210
    8.2 用VB操作Access数据库表 212
    8.3 数据控件与ADO数据访问技术 216
    8.3.1 数据控件(Data) 216
    8.3.2 记录集对象 220
    8.3.3 数据库记录的增、删、改操作 224
    8.3.4 ADO数据访问技术 227
    8.4 SQL语句简介 235
    8.4.1 结构化查询语言 235
    8.4.2 使用Select语句查询 236
    习题八 239

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