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图书信息

AutoCAD 2007标准实例教程

中国水利水电出版社
    【作 者】张六成 主编 朱跃峰 陆凯 马晓普 【I S B N 】978-7-5084-4604-2 【责任编辑】宋俊娥 【适用读者群】本科 【出版时间】2007-06-01 【开 本】16开本 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版 【页 数】336 【千字数】 【印 张】 【定 价】32 【丛 书】21世纪高等院校规划教材 【备注信息】
图书详情

    本书对AutoCAD 2007的主要功能作了较为详细的讲解,并循序渐进地安排了大量具有代表性的操作实例,每个实例都配有详细的制作过程和操作步骤,充分展示了AutoCAD 2007在工程设计中的应用和技巧。全书内容包括AutoCAD简介、AutoCAD的基本操作、平面绘图基础、基本二维图形的绘制、图形编辑、图形的显示与查询、图形的高级编辑、块、属性及外部参照、创建文字与标注、工程绘图实训、三维曲面绘制与观察、实体造型与渲染、图纸打印等。

    本书内容丰富、可操作性强,采用以基本知识为主线、示例应用为驱动的教学方式,使读者能在不断的操作实践中逐渐掌握AutoCAD2007强大的辅助设计功能。

    本书可作为高等院校工科类专业教材或教学参考书,也可供广大AutoCAD爱好者自学和作为培训教材使用。

    AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的通用计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)软件,广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、地质、气象、纺织、轻工、商业等领域。该软件具有易于掌握、使用方便、体系结构开放等优点,能够绘制和编辑二维图形与三维图形,并且能够标注尺寸、渲染图形以及打印输出图纸。AutoCAD 2007是AutoCAD系列软件的最新版本,在兼容以前版本的优秀功能的基础上,进一步加强和丰富了三维建模的功能,如动态UCS和可视化拉伸等,实体造型的效果显示方面增加了运动动画路径、漫游与飞行、新的视觉样式,尤其是渲染功能引进了3ds max的渲染方法,使用户的设计效果更逼真。为了使广大用户准确、全面地学习掌握AutoCAD 2007,本书按照循序渐进的编排方式,从软件的工作界面、各种实用工具、二维绘图与编辑、块与外部参照、文字与标注、三维造型与编辑、工程绘图实践,直到设计成果的打印出图等都作了详细介绍。

    本书案例丰富,突出实战,理论和案例紧密结合,可读性和可操作性强。全书内容设置上紧扣读者“兴趣是最好的老师”的学习心理,并根据作者多年教学经验进行理论简述,内容覆盖全面,引用长期在工程实践中积累的典型案例,堪称为制作跟进、步步为营、精彩不断。每章前面有内容与学习要点,让读者对本章的学习内容做到心中有数;上机指导紧密结合课堂讲解内容给出实例,边学边用;各章都配有思考与上机练习题,巩固所学的知识点并作综合实践;书中穿插有说明、注意等栏目,画龙点睛、深入浅出、帮读读者轻松进阶;本书配套电子教案PPT和书中实例的素材源文件,方便教师讲授和学生自学参考,需要者可以从中国水利水电出版社网站上免费下载,网址为http://www. waterpub.com.cn/softdown/。

    本书由张六成任主编,朱跃峰、陆凯、马晓普、任建敏任副主编,姚永亮、王帅、雷雪梅、王曦明、王上、李鑫磊、张美洁、苏倩、董振宇、周美玲、薛铁柱、王赪、张靖、陈雪等参与了本书的编写与图形制作。在此,特别感谢中国水利水电出版社计算机编辑室和所有关心与支持我们的同行,由于他们的督促与帮助,才得以使此书顺利出版。

    由于时间仓促,加之作者水平有限,书中难免存在种种不足,欢迎广大读者批评指正。

    作 者

    2007年4月


    前言
    第1章 AutoCAD简介 1
    内容与要求 1
    1.1 AutoCAD概述 1
    1.2 AutoCAD 2007的工作界面 2
    1.2.1 第一次启动AutoCAD 2007 2
    1.2.2 AutoCAD 2007的工作界面 3
    1.2.3 标题栏和菜单栏 4
    1.2.4 工具栏 5
    1.2.5 绘图窗口 6
    1.2.6 文本窗口 7
    1.2.7 状态栏 7
    1.2.8 增强的工具选项板 8
    1.3 用户自定义工作界面 8
    1.4 实训指导 9
    思考与练习 9
    第2章 AutoCAD的基本操作 11
    内容与要求 11
    2.1 图形文件的创建 11
    2.1.1 新建图形文件 11
    2.1.2 打开图形文件 15
    2.1.3 保存图形文件 15
    2.1.4 关闭图形文件与退出程序 16
    2.1.5 获得帮助 16
    2.2 命令的执行 16
    2.2.1 使用键盘 17
    2.2.2 使用鼠标 18
    2.2.3 拾取框和十字光标 20
    2.2.4 数据的输入 20
    2.3 使用菜单与工具栏 22
    2.3.1 使用菜单 22
    2.3.2 使用工具栏 22
    2.4 AutoCAD的坐标系 24
    2.4.1 世界坐标系和用户坐标系 24
    2.4.2 坐标表示法 25
    2.4.3 坐标输入方法 26
    2.5 常用命令 27
    2.5.1 绘制直线 27
    2.5.2 绘制圆 28
    2.5.3 删除、撤销、重做与恢复 29
    2.6 实训指导 30
    思考与练习 32
    第3章 平面绘图基础 33
    内容与要求 33
    3.1 配置绘图系统 33
    3.1.1 更改绘图区的背景颜色 34
    3.1.2 设置线型 34
    3.1.3 设置线宽 35
    3.2 绘图环境的设置 35
    3.2.1 设置图形界限 36
    3.2.2 设置图形单位 37
    3.3 图层的创建与管理 37
    3.3.1 创建和命名图层 38
    3.3.2 指定当前图层 39
    3.3.3 控制图层的可见性 40
    3.4 对象的选择 42
    3.4.1 拾取框单选模式 42
    3.4.2 其他各种选择模式 42
    3.5 草图设置 45
    3.5.1 正交、栅格和捕捉 45
    3.5.2 极轴追踪 47
    3.5.3 对象追踪 48
    3.6 对象捕捉 49
    3.6.1 指定对象捕捉 50
    3.6.2 执行对象捕捉 52
    3.7 动态输入 52
    3.8 实训指导 56
    思考与练习 57
    第4章 基本二维图形的绘制 59
    内容与要求 59
    4.1 构造线、射线和多线 59
    4.1.1 构造线 59
    4.1.2 射线 61
    4.1.3 多线的绘制 62
    4.1.4 多线样式的设置 63
    4.2 绘制圆弧 64
    4.3 绘制椭圆和椭圆弧 68
    4.4 矩形和正多边形 70
    4.4.1 绘制矩形 70
    4.4.2 绘制正多边形 73
    4.5 画圆环 74
    4.6 绘制多段线 75
    4.7 点的样式与绘制 77
    4.7.1 点的样式 77
    4.7.2 点的绘制 78
    4.7.3 点的定数等分 79
    4.7.4 点的定距等分 80
    4.8 样条曲线 81
    4.9 实训指导 81
    思考与练习 85
    第5章 图形编辑 86
    内容与要求 86
    5.1 编辑菜单与工具栏 86
    5.2 修剪与打断 87
    5.2.1 图形修剪 87
    5.2.2 打断与合并 88
    5.3 圆角与倒角 89
    5.3.1 圆角 89
    5.3.2 倒角 90
    5.4 旋转命令 91
    5.5 偏移命令 93
    5.6 对象复制 94
    5.7 移动命令 95
    5.8 镜像命令 96
    5.9 阵列命令 98
    5.10 拉伸、延伸与拉长 99
    5.10.1 拉伸 100
    5.10.2 延伸 100
    5.10.3 拉长 101
    5.11 变化比例 102
    5.12 对齐 103
    5.13 分解 104
    5.14 实训指导 104
    思考与练习 112
    第6章 图形的显示与查询 113
    内容与要求 113
    6.1 缩放、平移和鸟瞰视图 113
    6.1.1 缩放显示 114
    6.1.2 平移视图 116
    6.1.3 鸟瞰视图 117
    6.2 视口及其管理 118
    6.2.1 创建多视口 118
    6.2.2 命名视口 119
    6.2.3 管理视口 120
    6.2.4 切换视口 121
    6.3 图形重画与重生成 121
    6.3.1 重画 121
    6.3.2 重生成 122
    6.4 图形信息查询 122
    6.4.1 点坐标查询 123
    6.4.2 距离查询 123
    6.4.3 面积查询 123
    6.4.4 其他特性查询 125
    6.5 实训指导 126
    思考与练习 132
    第7章 图形的高级编辑 134
    内容与要求 134
    7.1 高级编辑 134
    7.1.1 夹点编辑 134
    7.1.2 快速选择 136
    7.1.3 特性修改 138
    7.1.4 绘图顺序 141
    7.1.5 多段线编辑 142
    7.1.6 多线编辑 144
    7.1.7 工具选项板 145
    7.2 边界和面域 147
    7.2.1 边界及其创建 147
    7.2.2 面域的创建 150
    7.3 图案填充 151
    7.3.1 填充图案 151
    7.3.2 渐变色填充 154
    7.4 AutoCAD设计中心 154
    7.4.1 设计中心窗口 154
    7.4.2 访问和搜索内容 156
    7.5 实训指导 158
    思考与练习 160
    第8章 块、属性及外部参照 162
    内容与要求 162
    8.1 块的创建和使用 162
    8.1.1 内部块 162
    8.1.2 外部块 164
    8.1.3 块的等分插入 165
    8.1.4 块的多重插入 167
    8.1.5 嵌套、分解与删除块 168
    8.2 块属性及其管理 169
    8.2.1 块属性的定义与使用 169
    8.2.2 块属性的编辑 173
    8.3 外部参照 175
    8.3.1 附着外部参照 175
    8.3.2 外部参照管理 176
    8.3.3 更新附着的外部参照 176
    8.3.4 绑定外部参照 177
    8.3.5 拆离、卸载外部参照 178
    8.4 实训指导 178
    思考与练习 182
    第9章 创建文字与标注 184
    内容与要求 184
    9.1 注写文本 184
    9.1.1 文字工具栏 184
    9.1.2 文字样式 185
    9.1.3 单行文字 187
    9.1.4 多行文字 188
    9.1.5 在文本中插入符号和特殊字符 190
    9.1.6 文字的堆叠特性 191
    9.2 多行文字的编辑 192
    9.2.1 编辑文字 192
    9.2.2 文字特性编辑 192
    9.2.3 多行文字的对正 192
    9.3 标注概述 194
    9.3.1 标注的概念 194
    9.3.2 标注的元素 194
    9.3.3 标注的类型 195
    9.4 创建标注样式 197
    9.4.1 标注样式管理器 197
    9.4.2 创建标注样式的步骤 198
    9.4.3 设置直线和箭头格式 199
    9.4.4 设置标注文字的格式 202
    9.4.5 调整标注文字和箭头 205
    9.4.6 设置主标注单位的格式 207
    9.4.7 添加换算标注单位 208
    9.4.8 将公差添加到标注 209
    9.5 创建标注 211
    9.5.1 创建线性标注 211
    9.5.2 创建对齐标注 212
    9.5.3 创建坐标标注 213
    9.5.4 创建半径和直径标注 213
    9.5.5 创建角度标注 214
    9.5.6 创建圆心标记和中心线 215
    9.5.7 创建基线标注 215
    9.5.8 连续标注 216
    9.5.9 快速标注多个对象 217
    9.5.10 创建引线和注释 218
    9.6 添加形位公差 219
    9.6.1 定义形位公差 219
    9.6.2 用qleader命令标注形位公差 219
    9.7 编辑标注 220
    9.7.1 标注的关联与更新 220
    9.7.2 倾斜界线和文字旋转 221
    9.7.3 调整标注的位置 222
    9.7.4 编辑标注的文字 222
    9.7.5 管理标注样式 224
    9.8 实训指导 224
    思考与练习 228
    第10章 工程绘图实训 230
    内容与要求 230
    10.1 典型机械零件图 230
    10.2 准备绘图环境 231
    10.3 输出轴各视图的绘制 232
    10.4 标注零件的尺寸 239
    10.5 标注粗糙度和公差 242
    10.6 注写技术要求并填写标题栏 243
    思考与练习 244
    第11章 三维曲面绘制与观察 245
    内容与要求 245
    11.1 三维UCS坐标 245
    11.1.1 新建UCS坐标 246
    11.1.2 动态UCS图标 247
    11.1.3 三维多段线 247
    11.1.4 设置基高与厚度 248
    11.1.5 图形消隐 249
    11.2 3D曲面的绘制 249
    11.2.1 三维面 250
    11.2.2 平面曲面 251
    11.2.3 三维网格 252
    11.2.4 旋转网格 252
    11.2.5 平移网格 254
    11.2.6 直纹网格 254
    11.2.7 边界网格 255
    11.3 3D图形的观察 256
    11.3.1 3D视点 257
    11.3.2 视点预置 258
    11.3.3 平面视图 259
    11.3.4 正交和等轴测视图 259
    11.3.5 动态观察 260
    11.3.6 使用相机 262
    11.3.7 漫游和飞行 262
    11.3.8 运动路径动画 264
    11.4 实训指导 265
    思考与练习 267
    第12章 实体造型与渲染 269
    内容与要求 269
    12.1 创建简单3D模型 269
    12.1.1 三维建模界面 269
    12.1.2 三维菜单和工具栏 270
    12.1.3 长方体 271
    12.1.4 楔体 272
    12.1.5 圆锥体 273
    12.1.6 球体 273
    12.1.7 圆柱体 274
    12.1.8 圆环体 275
    12.1.9 棱锥体 275
    12.2 实体造型 276
    12.2.1 拉伸实体 276
    12.2.2 旋转实体 278
    12.2.3 多段体的绘制 278
    12.2.4 螺旋线 280
    12.2.5 扫掠建模 281
    12.2.6 放样建模 281
    12.3 实体编辑 283
    12.3.1 三维镜像阵列 283
    12.3.2 三维阵列 284
    12.3.3 布尔操作 286
    12.3.4 实体剖切 287
    12.3.5 增强的3D编辑 288
    12.4 视觉样式 290
    12.5 渲染设置 292
    12.6 材质与光源 293
    12.6.1 添加材质 293
    12.6.2 创建光源 295
    12.7 实训指导 297
    12.7.1 创建法兰盘的主体模型 297
    12.7.2 绘制法兰盘上的安装孔 301
    12.7.3 法兰盘模型的视觉效果 303
    12.7.4 法兰盘的渲染效果 303
    思考与练习 304
    第13章 图纸打印 305
    内容与要求 305
    13.1 模型空间与布局空间 305
    13.2 浮动视口 307
    13.2.1 在布局空间中创建浮动视口 307
    13.2.2 视口对象的修改 309
    13.2.3 使用浮动视口 310
    13.2.4 视口边界的重定义 310
    13.3 创建布局 311
    13.4 页面设置 315
    13.5 打印设置 317
    13.6 实训指导 317
    13.6.1 从模型空间打印图形 317
    13.6.2 从布局空间打印图形 318
    思考与练习 320
    部分习题参考答案 322
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