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计算机实用技术

中国水利水电出版社
    【作 者】刘毅 张贵红 【I S B N 】978-7-5084-7994-1 【责任编辑】张玉玲 【适用读者群】本科 【出版时间】2010-11-01 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【页 数】 【千字数】426 【印 张】17.25 【定 价】32 【丛 书】21世纪高等学校精品规划教材 【备注信息】
图书详情

    本书详细介绍了一些计算机实用技术,包括网页设计的原则和方法、网站设计常用工具软件的使用方法、操作步骤和技巧。全书共9章,内容包括网页设计的一些原则、Dreamweaver 软件中站点的建设和管理、Photoshop图像处理技巧、Flash动画制作技术等。

    本书采用案例方式编写,通过大量实例,使读者全面系统地掌握网站规划与设计的方法和技巧,在最后用一个综合实例将Dreamweaver、Photoshop、Flash三大软件整合运用,完整体现一个网站的实现过程。

    本书适合作为高等学校计算机及相关专业课程的教材或非计算机专业学生学习计算机实用技术的教材,也可作为各类网页制作和网站设计培训班的教材或参考书。

    (1)本书作者全部为长期从事计算机教学的一线教师,能够充分了解学生需求,合理安排教学内容和进度,内容安排符合教学规律和需求、难易适度、结构合理、实用性强。

    (2)计算机实用技术是一门学以致用、实践性很强的课程,本书内容几乎都是以图示的方式讲解大量的例子,操作步骤清晰明了,方便学生边学习边实践,读者看图并结合文字讲解就可以很容易学会相应的操作,并且每章最后配备操作练习,方便学生检验学习效果,巩固所学知识和技能。

    (3)教材中穿插一些操作提示和技巧内容,在操作完成后给出总结,引导学生在学习教材内容的基础上归纳总结学习方法,引导学生根据归纳总结的方法学习其他计算机知识,将知识的学习上升为学习能力的培养。

    随着网络信息技术的不断发展,Internet已经遍及全球各个角落,网络已经成为人们获取和交换信息的最有效途径,各类网站无不通过Internet来开展业务和展示自我风采。网站除了在Internet中得到广泛应用外,也可以在企业内部用来解决内部管理和信息交流等问题。因此,掌握一定的网站建设和管理技术就是很必要的了。

    本书作为掌握计算机实用技术的入门教材,第1章介绍网页的基础知识,为准备创建网站打下良好的基础,使读者能够对网页设计有初步的了解;第2、3章系统介绍了Dreamweaver软件的使用方法和技巧,使读者能顺利地利用该软件制作属于自己的网页;第4章讲解了交互式网页设计,使读者能够将静态网页设计和动态网页设计有机地结合起来;根据我们的亲身体验,在实际的网站设计制作过程中涉及的设计软件较多,而市面上大部分网页设计类书籍只是单纯地介绍一两个软件或相关实例,读者并不能真正掌握网页美工的设计精髓,此时就迫切需要综合运用多种软件进行创意和设计的图书,所以第5、6章主要介绍Photoshop软件的使用,第7、8章介绍Flash软件的使用;第9章用一个综合案例来整合这3个软件的应用。

    学习和掌握一门技术并不是一件轻而易举的事情,一方面需要具备钻研的精神和态度;另一方面需要使用正确的方法,务必重视对基础的掌握。建议在学习本书时不仅仅关注于某一个效果的具体实现方法,还要真正掌握其中的基本原理,理解最基础的道理,只有这样才能真正地解决问题,有真正的提高。一定要在理解的基础上多练习、多实践,希望读者能够在自己探索和研究的基础上学习本书,而不要把本书的例子作为现成的内容直接应用于网站上,只有经过自己思考和消化的内容才是真正掌握的知识,成为实现自己目标的有力武器。

    本书具有以下特点:

    (1)本书作者全部为长期从事计算机教学的一线教师,能够充分了解学生需求,合理安排教学内容和进度,内容安排符合教学规律和需求、难易适度、结构合理、实用性强。

    (2)计算机实用技术是一门学以致用、实践性很强的课程,本书内容几乎都是以图示的方式讲解大量的例子,操作步骤清晰明了,方便学生边学习边实践,读者看图并结合文字讲解就可以很容易学会相应的操作,并且每章最后配备操作练习,方便学生检验学习效果,巩固所学知识和技能。

    (3)教材中穿插一些操作提示和技巧内容,在操作完成后给出总结,引导学生在学习教材内容的基础上归纳总结学习方法,引导学生根据归纳总结的方法学习其他计算机知识,将知识的学习上升为学习能力的培养。

    本书由刘毅、张贵红任主编,负责全书的统稿工作,秦洪英、杜丽君、李勤、李林任副主编,其中第1章由秦洪英编写,第2~4章由杜丽君编写,第5、6章由李勤编写,第7、8章由李林编写,第9章由张贵红编写。另外参加本书部分编写工作的还有陈建国、胡志惠、李彬、黄健、杨霞等。

    由于编者水平有限,加之时间仓促,书中难免存在疏漏甚至错误之处,恳请广大读者批评指正。

    编 者

    2010年10月

    前言

    第1章 基础知识 1
    1.1 Internet与WWW 1
    1.1.1 什么是Internet 1
    1.1.2 WWW的基本概念 1
    1.2 网站与网页 1
    1.2.1 网站的种类 1
    1.2.2 网站建设的规划 3
    1.2.3 网站设计的原则 3
    1.2.4 网页设计的原则 4
    1.2.5 网页版式设计 4
    1.2.6 网页色彩设计 6
    1.2.7 图形与文字的设计 6
    1.2.8 网页音效设计 7
    1.3 网页设计常用软件 8
    1.3.1 Dreamweaver 8的主要功能和特点 8
    1.3.2 Photoshop CS2的主要功能和特点 8
    1.3.3 Flash 8的主要功能和特点 9
    习题一 10
    第2章 网页制作基础 11
    2.1 Dreamweaver 8基础知识 11
    2.1.1 Dreamweaver 8简介 11
    2.1.2 Dreamweaver 8工作界面 11
    2.1.3 Dreamweaver 8 常用工具栏 14
    2.1.4 Dreamweaver 8常用面板 15
    2.2 Dreamweaver 8 本地站点的建立与管理 16
    2.2.1 定义和管理本地站点 16
    2.2.2 站点目录结构的建立和管理 19
    2.3 HTML设计基础 20
    2.3.1 什么是HTML 21
    2.3.2 HTML中的常用标记 21
    习题二 24
    第3章 制作简单的网页 25
    3.1 网页的基本操作 25
    3.2 文本的插入和编辑 27
    3.2.1 插入文本 28
    3.2.2 设置文本格式 29
    3.3 图像的插入和编辑 32
    3.3.1 网页中常见的图像格式 32
    3.3.2 插入图像 33
    3.3.3 设置图片的属性 36
    3.3.4 编辑图像 37
    3.4 表格的插入和编辑 38
    3.4.1 表格的基本操作 38
    3.4.2 嵌套表格 42
    3.4.3 表格的导入、导出和排序 43
    3.4.4 表格应用实例 45
    3.5 多媒体的使用和编辑 49
    3.5.1 Flash动画的插入和编辑 50
    3.5.2 音频的插入和编辑 53
    3.5.3 视频的插入和编辑 54
    3.6 超链接的使用 54
    3.6.1 超链接概述 54
    3.6.2 超链接的基本操作 55
    3.6.3 超链接应用实例 58
    3.7 CSS样式表的使用 62
    3.7.1 CSS样式表概述 63
    3.7.2 创建和应用CSS样式表 63
    3.8 框架的使用 73
    3.8.1 框架与框架集 73
    3.8.2 创建框架 73
    3.8.3 设置框架 75
    习题三 79
    第4章 交互式网页设计 81
    4.1 表单概述 81
    4.2 创建表单页 81
    4.2.1 插入表单 81
    4.2.2 设置表单属性 82
    4.2.3 表单实例 83
    4.3 行为的应用 91
    4.3.1 行为概述 91
    4.3.2 行为的基本应用 92
    4.4 层的应用 96
    4.4.1 层的概述 96
    4.4.2 层的基本应用 96
    习题四 100
    第5章 Photoshop CS2基础 101
    5.1 Photoshop CS2色彩和图像处理
    基本知识 101
    5.1.1 像素与图像分辨率 101
    5.1.2 位图与矢量图 101
    5.1.3 图像的颜色模式 102
    5.1.4 图像的文件格式 103
    5.2 Photoshop CS2工作环境 104
    5.2.1 标题栏 104
    5.2.2 菜单栏 105
    5.2.3 工具箱 105
    5.2.4 工具属性栏 105
    5.2.5 控制面板 105
    5.2.6 工作区 107
    5.2.7 状态栏 107
    5.3 Photoshop CS2的基本操作 107
    5.3.1 基本文件操作 107
    5.3.2 图像的显示 109
    5.3.3 辅助工具的使用 109
    习题五 112
    第6章 Photoshop CS2图像处理 113
    6.1 选区的创建与编辑 113
    6.1.1 选框工具 113
    6.1.2 套索工具 115
    6.1.3 魔棒工具 116
    6.1.4 移动和取消选区 117
    6.1.5 修改选区 117
    6.1.6 变换选区 117
    6.1.7 存储和载入选区 118
    6.1.8 羽化选区 119
    6.1.9 填充选区 119
    6.1.10 全选和反选 119
    6.1.11 描边选区 119
    6.2 图像绘制、修饰和编辑 120
    6.2.1 画笔工具 120
    6.2.2 铅笔工具 121
    6.2.3 橡皮擦工具 122
    6.2.4 渐变工具 122
    6.2.5 油漆桶工具 123
    6.2.6 图章工具 124
    6.2.7 修复、修补和红眼工具的使用 125
    6.2.8 模糊、锐化和涂抹工具的使用 127
    6.2.9 减淡、加深和海绵工具的使用 128
    6.3 图层的创建与应用 129
    6.3.1 图层的基本概念 129
    6.3.2 图层的基本操作 131
    6.3.3 编辑图层 132
    6.3.4 图层效果和样式 135
    6.4 路径与文字工具 136
    6.4.1 创建路径 136
    6.4.2 编辑路径 138
    6.4.3 文字的输入 140
    6.4.4 文字的编辑与转换 140
    6.5 色彩与色调的调整 142
    6.5.1 “色阶”命令 142
    6.5.2 “曲线”命令 144
    6.5.3 色彩平衡调整 145
    6.5.4 “色相/饱和度”命令 145
    6.5.5 亮度对比度调整 146
    6.6 通道与蒙版 147
    6.6.1 通道控制面板 147
    6.6.2 新建、复制和删除通道 149
    6.6.3 分离与合并通道 150
    6.6.4 使用图层蒙版合成图像 151
    6.6.5 图像合成 155
    6.7 滤镜 157
    6.7.1 滤镜基础知识 157
    6.7.2 风格化滤镜 158
    6.7.3 画笔描边滤镜 160
    6.7.4 模糊滤镜 160
    6.7.5 素描滤镜 162
    6.7.6 纹理滤镜 163
    6.7.7 像素化 163
    6.7.8 渲染 164
    6.8 实例 165
    6.8.1 实例一 制作商场海报Logo 165
    6.8.2 实例二 制作带光泽的
    网页Banner 170
    习题六 172
    第7章 Flash基础知识 174
    7.1 Flash概述 174
    7.1.1 Flash 8新增功能概述 174
    7.1.2 Flash的应用 178
    7.2 Flash 8工作环境 180
    7.2.1 工作环境简介 181
    7.2.2 面板 185
    7.3 基本绘图工具 190
    7.3.1 线条工具 190
    7.3.2 铅笔工具 191
    7.3.3 钢笔工具 192
    7.3.4 椭圆工具和矩形工具 193
    7.3.5 任意变形工具 194
    7.3.6 橡皮擦工具 195
    7.4 Flash动画基础 196
    7.4.1 与Flash文档相关的文件类型 196
    7.4.2 时间轴 196
    7.4.3 元件与实例 197
    习题七 200
    第8章 Flash动画制作 202
    8.1 逐帧动画 202
    8.1.1 逐帧动画的创建 202
    8.1.2 绘图纸 202
    8.1.3 实例——打字效果 203
    8.1.4 实例——看家的狗 205
    8.2 动作补间动画 207
    8.2.1 动作补间动画的创建 207
    8.2.2 动作补间动画的属性设置 208
    8.2.3 实例——文字动画 208
    8.3 形状补间动画 210
    8.3.1 形状补间动画的创建 210
    8.3.2 形状补间动画的属性设置 211
    8.3.3 实例——国旗大变脸 212
    8.4 遮罩动画 214
    8.4.1 遮罩动画的概念 214
    8.4.2 遮罩层动画的创建 214
    8.4.3 实例——放大镜 215
    8.4.4 实例——万花筒 217
    8.5 引导路径动画 218
    8.5.1 引导路径动画的概念 218
    8.5.2 引导路径动画的创建 219
    8.5.3 应用引导路径动画的技巧 220
    8.5.4 实例——放飞鸽子 221
    8.6 制作交互式动画 224
    8.6.1 动作面板介绍 224
    8.6.2 为关键帧添加ActionScript 225
    8.6.3 为按钮添加ActionScript 225
    8.6.4 为影片剪辑添加ActionScript 227
    8.6.5 stop和play语句 227
    8.6.6 goto语句 228
    8.6.7 getURL语句 228
    8.6.8 loadMovie/loadMovieNum语句 229
    8.6.9 实例——制作MTV 232
    8.7 综合实训——Flash个人网站 235
    习题八 237
    第9章 综合与提高 240
    9.1 网站的设计 240
    9.1.1 站点规划 240
    9.1.2 首页制作 241
    9.1.3 模板的制作 259
    9.1.4 其他静态页面的制作 261
    9.2 成果发布到互联网上 262
    9.2.1 站点的本地测试 262
    9.2.2 域名空间的申请 264
    9.2.3 发布站点 264
    9.2.4 更新维护站点 268
    习题九 269
    参考文献 270
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