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图书信息

CorelDRAW基础教程

中国水利水电出版社
    【作 者】栗青生 主编 【I S B N 】978-7-5084-4303-4 【责任编辑】宋俊娥 【适用读者群】本科 【出版时间】2008-08-01 【开 本】16开本 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版 【页 数】276 【千字数】 【印 张】 【定 价】26 【丛 书】21世纪高等学校精品教材 【备注信息】
图书详情

    本书根据高等学校新时期人才培养中对"计算机图形绘制及图像处理"的具体要求,从设计、开发和应用的角度,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述利用CorelDRAW X3进行图形绘制及图像处理的方法与技巧。

    本书的主要内容包括CorelDRAW简介,图形绘制与编辑工具的使用方法和技巧,对象的排列编辑与造型,文本工具与文本处理的方法和技巧,图形及色彩效果处理技术,位图和矢量图的处理技术,透镜及滤镜的应用方法和技巧等。对每一个知识点的讲授,作者都精心设计了相应的综合举例,方便读者灵活、准确、全面的掌握所学知识。书中引用了作者亲身实践的大量实例,还介绍了一些CorelDRAW在相关专业和领域的技能、技巧。本书配有多媒体教学课件和辅导网站,可以方便教师和学生的学习。

    本书可作为普通高等院校相关专业的“计算机图形绘制及图像处理”课程的教学用书,也可作为CorelDRAW初学者和CorelDRAW图像设计爱好者的自学参考书。

    内容由浅入深。通过本书不仅可以让初学者迅速入门和提高,也可以帮助中级用户提高矢量绘图技能,还能在一定程度上协助高级用户更全面地了解CorelDRAW X3的新增功能和高级技巧。

    结构安排由易到难,并将案例融入到每个知识点中,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。

    在语言上力求通俗易懂,可以作为各类高等院校“计算机图形绘制及图像处理”课程的教材,也可作为CorelDRAW初学者和CorelDRAW图像设计爱好者的自学参考书。

    CorelDRAW是一款集矢量绘图、版面设计、位图编辑以及绘图工具等多种功能于一体的图形设计应用软件,在平面广告设计、企业形象策划、室内外建筑装潢设计、产品包装设计、网页设计、多媒体创作和印刷制版等领域发挥着重要的作用。特别在矢量绘图方面具有强大的功能,是矢量绘图的首选软件。它可以导入Office、Photoshop、Illustrator以及AutoCAD等软件输入的文字和绘制的图形,并能对其进行处理,最大程度地方便用户,帮助用户轻而易举地制作出非常专业的设计作品。

    Corel公司于2006年8月推出了CorelDRAW X3简体中文版。它保持了包括CorelDRAW 12在内的以前几个版本的优秀功能和工作界面,使设计者在设计过程中尽可能减少操作步骤,更加精确、更加快捷地完成图形设计工作项目。

    本书是一本由浅入深介绍CorelDRAW X3的基础教程。通过本书不仅可以让初学者迅速入门和提高,也可以帮助中级用户提高矢量绘图技能,还能在一定程度上协助高级用户更全面地了解CorelDRAW X3的新增功能和高级技巧。

    本书包括平面设计与CorelDRAW简介、CorelDRAW X3基本操作、图形绘制与编辑工具、图形填充及轮廓工具、文本工具、对象的操作、特殊效果工具及命令、位图的处理、滤镜应用、版面控制等内容。在全面介绍CorelDRAW X3的基本操作方法和应用技巧的同时,结合大量典型实例列举了大量的产品设计、包装、图案组合等案例,这些实例可以帮助读者在阅读本书的同时亲自操作软件,按照步骤体会CorelDRAW X3的强大功能。各章内容的讲解都以实例操作为主,每个实例都有详尽的操作步骤,突出对学生实际操作能力的培养。在每章的最后都设有练习题,使学生能够巩固并检验本章所学知识。

    本书结构安排由易到难,并将案例融入到每个知识点中,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。本书在语言上力求通俗易懂,可以作为各类高等院校“计算机图形绘制及图像处理”课程的教材,也可作为CorelDRAW初学者和CorelDRAW图像设计爱好者的自学参考书。

    本书由栗青生任主编,葛彦强、刘永革、黄高峰任副主编,参加本书编写工作的还有汪向征、魏延庆、史小松、杨静、杜科、牛海清、王伟、郑小明、王胜金、吴运超等,全书的通稿工作有栗青生完成。

    本书配有电子教案、教学课件、课程辅导网站,需要者可以从中国水利水电出版社网站免费下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown/。也可以直接同编者联系,编者的E-mail 为wam508@163.net 或wam508@aynu.edu.cn。

    由于时间仓促以及作者水平有限,书中难免有不妥之处,恳请读者与同行批评指正。

    编 者

    2007年1月


    前言

    第1章 平面设计与CorelDRAW简介 1
    教学目标 1
    重点与难点 1
    1.1 平面设计简介 1
    1.1.1 图形与图像 1
    1.1.2 文字与文本 3
    1.1.3 颜色与色彩 4
    1.2 CorelDRAW简介 5
    1.2.1 CorelDRAW X3的启动 5
    1.2.2 CorelDRAW X3的工作界面 7
    1.2.3 CorelDRAW基本功能和应用 10
    1.3 CorelDRAW快速入门 11
    本章小结 15
    习题一 15
    第2章 CorelDRAW的基本操作 17
    教学目标 17
    重点与难点 17
    2.1 鼠标的基本操作 17
    2.2 菜单操作命令 19
    2.2.1 “文件”菜单 19
    2.2.2 “编辑”菜单 20
    2.2.3 “查看”菜单 21
    2.2.4 “版面”菜单 22
    2.2.5 “排列”菜单 22
    2.2.6 “效果”菜单 23
    2.2.7 “位图”菜单 25
    2.2.8 “文本”菜单 26
    2.2.9 “工具”菜单 28
    2.2.10 “窗口”菜单 29
    2.2.11 “帮助”菜单 29
    2.3 绘图工具箱的操作 30
    2.3.1 选择工具 30
    2.3.2 形状工具栏 30
    2.3.3 裁切工具栏 31
    2.3.4 缩放工具栏 31
    2.3.5 曲线展开工具栏 31
    2.3.6 智能工具栏 33
    2.3.7 矩形工具栏 34
    2.3.8 椭圆工具栏 34
    2.3.9 多边形展开工具栏 34
    2.3.10 基本形状展开工具栏 35
    2.3.11 文本工具栏 35
    2.3.12 交互展开工具栏 35
    2.3.13 取色展开工具栏 36
    2.3.14 轮廓展开工具栏 36
    2.3.15 填充工具栏 37
    2.3.16 交互填充展开工具栏 38
    2.4 工作区的定制 38
    2.4.1 工作区的定制 38
    2.4.2 快捷键的定制 40
    2.4.3 调色板的定制 41
    2.4.4 命令菜单和快捷工具按钮的
    定制 41
    2.4.5 工具按钮的定制 42
    2.5 辅助线的设定 42
    2.5.1 辅助线的显示和隐藏 42
    2.5.2 添加辅助线 42
    2.6 设计案例:邮票和心形壁画的制作 43
    2.6.1 邮票的制作 43
    2.6.2 心形壁画的制作 45
    本章小结 47
    习题二 47
    第3章 图形绘制及编辑 48
    教学目标 48
    重点与难点 48
    3.1 基本几何图形的绘制 48
    3.1.1 矩形 48
    3.1.2 椭圆形和圆形 50
    3.1.3 多边形 53
    3.1.4 图纸 55
    3.1.5 螺旋形 55
    3.1.6 基本图形 57
    3.2 线的绘制 59
    3.2.1 手绘曲线 59
    3.2.2 贝塞尔曲线 60
    3.2.3 3点曲线和多点线 61
    3.2.4 艺术笔 62
    3.3 轮廓笔 66
    3.3.1 使用轮廓工具 66
    3.3.2 轮廓线的颜色 66
    3.3.3 轮廓线的粗细 68
    3.3.4 轮廓线的样式 68
    3.3.5 轮廓线角的样式 70
    3.3.6 线条的端头样式 70
    3.3.7 复制轮廓属性 72
    3.4 交互式连线和度量工具 73
    3.4.1 交互式连线工具 73
    3.4.2 度量工具 74
    3.5 智能绘图工具 76
    3.6 案例制作:卡片 76
    本章小结 79
    习题三 80
    第4章 对象的编辑与造形 82
    教学目标 82
    重点与难点 82
    4.1 对象造形 82
    4.1.1 焊接对象 82
    4.1.2 修剪对象 83
    4.1.3 相交对象 83
    4.1.4 简化对象 84
    4.1.5 前减后 84
    4.1.6 后减前 84
    4.1.7 群组对象 85
    4.1.8 结合、拆分和锁定对象 85
    4.2 对象编辑 86
    4.2.1 对象的形状编辑 86
    4.2.2 填充的编辑 90
    4.2.3 轮廓线的编辑 91
    4.2.4 对象的组合排序 92
    4.3 利用节点进行形状编辑 93
    4.3.1 节点编辑工具 93
    4.3.2 选中节点 94
    4.3.3 拖动节点和拖动节点控制点 94
    4.3.4 利用节点为曲线对象造形 94
    4.4 案例制作:喜庆图案 96
    本章小结 99
    习题四 99
    第5章 图形的特殊效果 101
    教学目标 101
    重点与难点 101
    5.1 交互式调和特效 101
    5.1.1 预设调和 102
    5.1.2 设置调和步数、间距、角度及
    型式 102
    5.1.3 调和加速 103
    5.1.4 改变调和的起点和终点 103
    5.1.5 沿路径调和 104
    5.1.6 拆分调和对象 105
    5.1.7 复合调和 106
    5.1.8 分离调和 106
    5.2 交互式轮廓特效 107
    5.2.1 轮廓方式 107
    5.2.2 设置轮廓效果的颜色 108
    5.2.3 设置轮廓图的步长值和偏移量 108
    5.3 交互式变形特效 109
    5.3.1 推拉变形 109
    5.3.2 拉链变形 110
    5.3.3 扭曲变形 110
    5.4 交互式封套特效 111
    5.4.1 封套的模式 111
    5.4.2 封套映射 112
    5.4.3 使用泊坞窗 112
    5.5 交互式立体特效 113
    5.5.1 修改立体化效果 113
    5.5.2 设置立体化对象斜角修饰效果 114
    5.5.3 旋转立体化效果 114
    5.5.4 设置立体化对象的颜色 115
    5.5.5 为立体化对象添加光源 116
    5.5.6 矢量立体模型效果 117
    5.6 交互式阴影特效 119
    5.7 交互式透明特效 120
    5.7.1 标准透明效果 120
    5.7.2 渐变透明效果 121
    5.7.3 图样透明度 122
    5.7.4 底纹透明度 123
    5.8 案例制作:实心球与文字特效 124
    5.8.1 实心球的制作 124
    5.8.2 文字阴影、虚化的制作 126
    本章小结 127
    习题五 127
    第6章 文本处理 129
    教学目标 129
    重点与难点 129
    6.1 文本基本操作 129
    6.1.1 添加文本 130
    6.1.2 段落文本与美术文本之间的
    互换 131
    6.1.3 导入文本 131
    6.2 格式化文本 132
    6.2.1 设置字符格式 132
    6.2.2 设置段落格式 133
    6.2.3 设置制表位 134
    6.2.4 设置栏 134
    6.2.5 设置项目符号 135
    6.2.6 更改英文文本中字母的大小写 136
    6.2.7 设置效果 137
    6.2.8 编辑文本 139
    6.3 给文本添加封套效果 139
    6.3.1 对段落文本应用封套效果 139
    6.3.2 给美术字文本应用封套效果 141
    6.4 插入特殊符号 142
    6.4.1 插入特殊符号作字符使用 142
    6.4.2 插入特殊符号作图形使用 143
    6.5 适配路径 143
    6.5.1 置于断开的路径 143
    6.5.2 使文本适合路径 144
    6.5.3 置入闭合的路径 144
    6.5.4 路径与文本的分离 145
    6.6 文本绕图 145
    6.7 链接文本 147
    6.8 案例制作:台历 148
    6.8.1 台历的制作 148
    6.8.2 手抄报的制作 151
    本章小结 154
    习题六 154
    第7章 透镜应用和图框裁剪 156
    教学目标 156
    重点与难点 156
    7.1 透镜的基本操作 156
    7.1.1 快速应用透镜 156
    7.1.2 复制透镜效果 157
    7.2 透镜的种类 158
    7.3 设置透镜公共参数 158
    7.4 图框精确裁剪 159
    7.4.1 图框裁剪的实施 160
    7.4.2 创建“图框精确裁剪” 160
    7.4.3 调整“图框精确裁剪” 161
    7.4.4 取消“图框精确裁剪” 161
    7.4.5 锁定内容 162
    7.5 添加透视点 163
    7.5.1 创建添加透视点效果 163
    7.5.2 编辑添加透视点效果 164
    7.6 添加条码 164
    7.7 案例制作:透视立体效果和包装盒的
    制作 166
    7.7.1 透视立体效果 166
    7.7.2 包装盒的制作 170
    本章小结 173
    习题七 174
    第8章 滤镜的应用 175
    教学目标 175
    重点与难点 175
    8.1 位图的操作 175
    8.1.1 矢量图和位图的转换 175
    8.1.2 位图的导入 176
    8.1.3 位图颜色遮罩 177
    8.1.4 位图的导出 178
    8.2 滤镜简介 179
    8.3 滤镜效果 180
    8.3.1 三维效果 180
    8.3.2 艺术笔触 184
    8.3.3 模糊效果 187
    8.3.4 相机 190
    8.3.5 颜色变换 190
    8.3.6 轮廓图 191
    8.3.7 创造性 192
    8.3.8 扭曲 198
    8.3.9 杂点 202
    8.4 外挂式滤镜 204
    8.4.1 安装外挂滤镜 205
    8.4.2 共享外挂滤镜 205
    8.5 案例制作:浮雕字和闪光字 206
    8.5.1 浮雕字的制作 206
    8.5.2 闪光字的制作 208
    本章小结 210
    习题八 211
    第9章 图层管理与版式控制 212
    教学目标 212
    重点与难点 212
    9.1 对象管理器 212
    9.1.1 图层编辑 213
    9.1.2 调整对象在对象管理器中的
    位置 214
    9.1.3 新建、删除图层及图层的
    重命名 215
    9.2 版面的组织和管理 216
    9.3 分色 220
    9.4 拼版打印 221
    9.4.1 打印预览 221
    9.4.2 打印选项的设置 223
    9.5 设计案例:名片和日历的制作 227
    9.5.1 名片的制作 227
    9.5.2 日历制作 231
    本章小结 235
    习题九 236
    第10章 案例集锦 237
    10.1 齿轮的制作 237
    10.2 花朵的制作 239
    10.3 苹果的制作 242
    10.4 球面字的制作 245
    10.5 液晶显示器的制作 247
    10.6 啤酒瓶的制作 252
    附录 习题答案 257
    参考文献 266
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