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Photoshop CS5中文版模块教程

中国水利水电出版社
    【作 者】彭德林 明丽宏 【I S B N 】978-7-5084-9231-5 【责任编辑】张玉玲 【适用读者群】高职高专 【出版时间】2012-01-05 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【页 数】280 【千字数】440 【印 张】17.5 【定 价】32 【丛 书】全国高职高专“十二五”规划教材 【备注信息】
图书详情

    Photoshop CS5中文版以其领先的数字艺术理念、可扩展的开放性以及强大的兼容性成为图形图像领域的标准,它将广告设计与图像处理推向了更高、更灵活的艺术水准。Photoshop CS5应用程序在原有版本的基础上对图像的编辑、绘制等诸多功能进行了完善,本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,以“模块驱动”和“创建工作情境”相配合的教学方法为特色,重点突出对学生实践动手能力、职业岗位能力、创新能力和解决实际问题能力的培养,强化职业技能的提高。

    本书根据本学科的教学规律和高职高专学生学习的特点,合理安排各模块教学内容,力求准确、简明、完整,体现“学以致用”、“即学即用”的编写思路,强调基础知识和实践环节相结合,注重操作步骤和应用技巧相联系。既是高职高专计算机类专业的首选教材,也是大多数计算机爱好者的重要学习资料。

    本书提供有电子教案和素材效果文件库,读者可以从中国水利水电出版社网站或万水书苑上免费下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown/和http://www.wsbookshow.com。

    本书特色:

     本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构。

     本书根据本学科的教学规律和高职高专学生的学习特点,合理安排各模块的教学内容,力求准确、简明、完整。

     强调基础知识与实践环节相结合,操作步骤与应用技巧相联系。

    Photoshop CS5是Adobe公司旗下最著名的图像处理软件之一,如今Photoshop CS5已成为图像处理软件的标准。Photoshop CS5中文版以其领先的数字艺术理念、可扩展的开放性以及强大的兼容性将广告设计与图像处理推向了更高、更灵活的艺术水准。Photoshop CS5应用程序在原有版本的基础上对图像的编辑、绘制等诸多功能进行了完善。

    为培养生产、建设、服务和管理第一线所需的高素质技能型专门人才,本书贯彻“模块驱动式”教学方法,通过模块驱动与工作情境相融合,系统地介绍了Photoshop CS5的常用功能,全书由12个模块构成,每个模块由若干子模块和工作情境组成,以具体“子模块”带动知识点的模块化教学思想为特色,剖析每个“子模块”的实现手段和技巧,创建工作情境,以情境模拟工作项目,展现全新教学方法。

    模块1为初识Photoshop CS5,模块2为Photoshop CS5图像处理,模块3为图像色彩调整,模块4为文字的应用,模块5为图层的应用,模块6为绘制图形及路径,模块7为通道与蒙版,模块8为滤镜的应用,模块9为3D图像处理,模块10为制作动画与视频,模块11为动作与任务自动化,模块12为Photoshop CS5应用实战。初识Photoshop CS5主要介绍其新增功能及界面构成;Photoshop CS5图像处理主要介绍图像选取、图像绘制与修饰、图像擦除、图像填充等内容;图像色彩调整主要介绍图像颜色模式、快速调整图像色彩、图像色彩的高级调整等内容;文字的应用主要介绍文字的基本操作、创建路径文字、创建变形文字等内容;图层的应用主要介绍图层特性、图层的基本操作、图层的高级应用等内容;绘制图形及路径主要介绍绘制图形、绘制路径、选取路径等内容;通道与蒙版主要介绍通道的应用、蒙版的应用等内容;滤镜的应用主要介绍滤镜库、智能滤镜及其丰富多彩的各种滤镜组;3D图像处理主要介绍3D概述、使用2D图像来创建3D对象、创建和编辑3D对象的纹理、在3D对象上绘图等内容;制作动画与视频主要介绍动画及视频内容;动作与任务自动化主要介绍播放动作、编辑动作、记录动作等内容;Photoshop CS5应用实战主要介绍人物照片处理、风景照片处理及动画设计的相关创作。

    本书由彭德林、明丽宏任主编,刘妍、李苏晋、杨泽琳任副主编,张丽静、敖冰峰任主审。全书由彭德林和明丽宏策划、统稿并审阅定稿,张丽静和敖冰峰对全文进行了审核校对。

    模块1、4、5由刘妍编写,模块2由明丽宏、彭德林编写,模块3由杨泽琳编写,模块6由翟烯如编写,模块7、8由明丽宏编写,模块9由宗凯编写,模块10~12由李苏晋编写;相成、郭文慧、徐士华也参与了相关内容的编辑和校对工作。

    本书在编写过程中得到了中国水利水电出版社有关领导和编辑的大力支持与帮助,在此表示感谢。由于编者水平有限,书中疏漏和不足之处在所难免,恳请广大读者和同仁批评指正。

    编 者

    2011年10月

    模块1 初识Photoshop CS5 1
    1.1 子模块一 Photoshop CS5的新增功能 1
    1.1.1 显示Photoshop CS5的新增功能 1
    1.1.2 新增的在Mini Bridge中浏览命令 2
    1.1.3 增强的合并到HDR Pro命令 2
    1.1.4 新增的选择性粘贴命令 5
    1.1.5 新增的操控变形命令 6
    1.1.6 更强的3D功能 7
    1.2 子模块二 Photoshop CS5的安装与卸载 8
    1.2.1 安装Photoshop CS5的系统需求 8
    1.2.2 Photoshop CS5的安装与卸载 8
    1.3 子模块三 Photoshop CS5界面详解 11
    1.3.1 Photoshop CS5的主界面 11
    1.3.2 应用程序栏 11
    1.3.3 工具选项栏 12
    1.3.4 常用调板 12
    1.3.5 状态栏 13
    1.3.6 优化工作界面 13
    1.4 子模块四 文件操作 15
    1.5 工作情境一 制作第一个Photoshop作品 18
    1.5.1 工作情境描述及效果 18
    1.5.2 工作情境详解 18
    1.6 模块小结 21
    1.7 模块训练一 21
    模块2 Photoshop CS5图像处理 22
    2.1 子模块一 图像选取 22
    2.1.1 矩形选框工具 22
    2.1.2 椭圆选框工具 23
    2.1.3 套索工具 23
    2.1.4 多边形套索工具 24
    2.1.5 磁性套索工具 24
    2.1.6 魔棒工具 25
    2.1.7 快速选择工具 26
    2.1.8 使用选择命令选择选区 27
    2.1.9 使用色彩范围命令选择选区 29
    2.1.10 使用修改命令调整选区 29
    2.2 子模块二 图像绘制与修饰 30
    2.2.1 画笔工具 30
    2.2.2 历史画笔工具 33
    2.2.3 图章工具 34
    2.2.4 修复工具 35
    2.2.5 模糊工具 37
    2.2.6 减淡工具 38
    2.3 子模块三 图像擦除 38
    2.3.1 橡皮擦工具 38
    2.3.2 背景橡皮擦工具 39
    2.3.3 魔术橡皮擦工具 39
    2.4 子模块四 图像填充 40
    2.4.1 渐变工具 40
    2.4.2 油漆桶工具 40
    2.5 工作情境一 红叶香满山 41
    2.5.1 工作情境描述及效果 41
    2.5.2 工作情境详解 42
    2.6 工作情境二 仿制图章工具应用 42
    2.6.1 工作情境描述及效果 42
    2.6.2 工作情境详解 43
    2.7 模块小结 44
    2.8 模块训练二 44
    模块3 图像色彩调整 45
    3.1 子模块一 图像颜色模式 45
    3.1.1 RGB颜色模式 45
    3.1.2 CMYK模式 46
    3.1.3 灰度模式 46
    3.1.4 位图模式 47
    3.1.5 索引颜色模式 47
    3.2 子模块二 快速调整图像色彩 47
    3.2.1 在工具箱中设定前景色和背景色 48
    3.2.2 使用拾色器设置颜色 48
    3.2.3 使用“颜色”调板设置颜色 49
    3.2.4 使用“色板”调板设置颜色 49
    3.2.5 使用吸管工具组设置颜色 50
    3.3 子模块三 图像色彩的高级调整 52
    3.3.1 调整色阶 52
    3.3.2 调整曲线 54
    3.3.3 调整色彩平衡 55
    3.3.4 调整色相/饱和度 56
    3.3.5 替换颜色 57
    3.3.6 可选颜色 59
    3.3.7 直方图调板 60
    3.3.8 去色 61
    3.3.9 调整渐变映射 61
    3.3.10 反相 62
    3.3.11 阈值 63
    3.3.12 调整色调分离 64
    3.3.13 调整亮度与对比度 64
    3.3.14 调整阴影/高光 65
    3.3.15 调整匹配颜色 65
    3.3.16 调整变化 66
    3.3.17 调整照片滤镜 68
    3.3.18 调整曝光度 69
    3.3.19 调整通道混合器 70
    3.3.20 调整色调均化 71
    3.4 工作情境一 黑白图像的着色调整方法 72
    3.4.1 工作情境描述及效果 72
    3.4.2 工作情境详解 72
    3.5 工作情境二 特殊颜色处理 74
    3.5.1 工作情境描述及效果 74
    3.5.2 工作情境详解 74
    3.6 模块小结 79
    3.7 模块训练三 79
    模块4 文字的应用 80
    4.1 子模块一 文字的基本操作 80
    4.2 子模块二 文字工具选项栏 81
    4.3 子模块三 输入与选择文字 83
    4.3.1 输入点文本 83
    4.3.2 输入段落文本 83
    4.3.3 创建文字选区 84
    4.4 子模块四 转换文字 86
    4.4.1 点文字与段落文本的转换 86
    4.4.2 将文字转换为路径或其他图层 86
    4.5 子模块五 栅格化文字 88
    4.6 子模块六 创建变形文字 89
    4.7 子模块七 创建路径文字 89
    4.8 工作情境一 饭店促销广告 92
    4.8.1 工作情境描述及效果 92
    4.8.2 工作情境详解 93
    4.9 工作情境二 制作特效字 95
    4.9.1 工作情境描述及效果 95
    4.9.2 工作情境详解 95
    4.10 模块小结 98
    4.11 模块训练四 98
    模块5 图层的应用 100
    5.1 子模块一 图层特性 100
    5.2 子模块二 “图层”调板 101
    5.3 子模块二 图层的分类 103
    5.3.1 普通图层 103
    5.3.2 背景图层 103
    5.3.3 文字图层 104
    5.3.4 形状图层 104
    5.3.5 蒙版图层 104
    5.3.6 调整图层 104
    5.4 子模块四 图层的基本操作 105
    5.4.1 选择图层 105
    5.4.2 调整图层叠加次序 106
    5.4.3 合并与拼合图层 107
    5.4.4 图层编组 107
    5.4.5 图层的对齐与分布 107
    5.4.6 图层样式 109
    5.4.7 图层混合模式 112
    5.5 子模块五 图层的高级应用 114
    5.5.1 盖印图层 114
    5.5.2 3D图层 114
    5.5.3 视频图层 115
    5.5.4 智能对象 115
    5.5.5 自动对齐图层和自动混合图层 118
    5.6 工作情境一 制作连环字 121
    5.6.1 工作情境描述及效果 121
    5.6.2 工作情境详解 121
    5.7 工作情境二 制作宝石吊坠 123
    5.7.1 工作情境描述及效果 123
    5.7.2 工作情境详解 124
    5.8 模块小结 126
    5.9 模块训练五 126
    模块6 绘制图形及路径 127
    6.1 子模块一 绘制图形 127
    6.1.1 矩形工具 127
    6.1.2 圆角矩形工具 129
    6.1.3 椭圆工具 129
    6.1.4 多边形工具 130
    6.1.5 直线工具 133
    6.1.6 自定义形状工具 133
    6.2 子模块二 绘制路径 134
    6.2.1 钢笔工具 135
    6.2.2 自由钢笔工具 137
    6.2.3 添加、删除锚点工具 138
    6.2.4 转换点工具 139
    6.3 子模块三 选取路径 140
    6.3.1 路径选择工具 140
    6.3.2 直接选择工具 140
    6.4 子模块四 路径调板 141
    6.5 工作情境一 绘制扑克牌 143
    6.5.1 工作情境描述及效果 143
    6.5.2 工作情境详解 144
    6.6 工作情境二 制作矢量插画 148
    6.6.1 工作情境描述及效果 148
    6.6.2 工作情境详解 149
    6.7 模块小结 151
    6.8 模块训练六 151
    模块7 通道与蒙版 152
    7.1 子模块一 通道的应用 152
    7.1.1 通道概述 152
    7.1.2 “通道”调板 152
    7.1.3 通道的类型 153
    7.1.4 编辑通道 154
    7.1.5 通道计算 156
    7.2 子模块二 蒙版的应用 159
    7.2.1 矢量蒙版 159
    7.2.2 蒙版的应用 160
    7.2.3 快速蒙版 161
    7.2.4 剪贴蒙版 162
    7.2.5 图层蒙版 163
    7.3 工作情境一 通道中运用滤镜 164
    7.3.1 工作情境描述及效果 164
    7.3.2 工作情境详解 165
    7.4 工作情境二 图层蒙版应用 167
    7.4.1 工作情境描述及效果 167
    7.4.2 工作情境详解 167
    7.5 模块小结 168
    7.6 模块训练七 168
    模块8 滤镜的应用 170
    8.1 子模块一 滤镜概述 170
    8.1.1 滤镜概念 170
    8.1.2 滤镜的种类和用途 170
    8.1.3 滤镜的使用规则 171
    8.2 子模块二 滤镜库 171
    8.2.1 滤镜库概述 171
    8.2.2 使用滤镜库 172
    8.3 子模块三 智能滤镜 172
    8.3.1 应用智能滤镜 172
    8.3.2 修改智能滤镜 173
    8.3.3 遮盖智能滤镜 173
    8.4 子模块四 风格化滤镜组 174
    8.5 子模块五 画笔描边滤镜组 175
    8.6 子模块六 模糊滤镜组 176
    8.7 子模块七 扭曲滤镜组 177
    8.8 子模块八 锐化滤镜组 178
    8.9 子模块九 素描滤镜组 178
    8.10 子模块十 纹理滤镜组 180
    8.11 子模块十一 像素化滤镜组 181
    8.12 子模块十二 渲染滤镜组 181
    8.13 子模块十三 艺术效果滤镜组 183
    8.14 子模块十四 杂色滤镜组 183
    8.15 子模块十五 镜头校正滤镜 184
    8.16 子模块十六 消失点滤镜 185
    8.17 子模块十七 Digimarc滤镜组 186
    8.18 工作情境一 制作超酷太阳镜
    反光效果 187
    8.18.1 工作情境描述及效果 187
    8.18.2 工作情境详解 188
    8.19 工作情境二 瓷砖壁画 190
    8.19.1 工作情境描述及效果 190
    8.19.2 工作情境详解 191
    8.20 模块小结 191
    8.21 模块训练八 192
    模块9 3D图像处理 193
    9.1 子模块一 3D概述 193
    9.1.1 3D基础 193
    9.1.2 3D调板概述 194
    9.1.3 使用3D工具 194
    9.1.4 3D场景设置 196
    9.1.5 3D材质设置 198
    9.1.6 3D光源设置 199
    9.2 子模块二 使用2D图像来创建
    3D对象 201
    9.2.1 创建3D形状 201
    9.2.2 创建3D网格 203
    9.3 子模块三 创建和编辑3D对象的纹理 204
    9.3.1 编辑2D格式的纹理 204
    9.3.2 显示或隐藏纹理 205
    9.3.3 创建UV叠加 205
    9.3.4 重新参数化纹理映射 205
    9.3.5 创建重复纹理的拼贴 206
    9.4 子模块四 在3D对象上绘图 207
    9.4.1 显示需要绘画的表面 207
    9.4.2 设置绘图衰减角度 207
    9.4.3 标识可绘画区域 208
    9.5 子模块五 3D图层应用 208
    9.5.1 3D图层转换为2D图层 208
    9.5.2 3D图层转换为智能对象 208
    9.5.3 合并3D图层 209
    9.5.4 合并3D图层和2D图层 209
    9.6 子模块六 创建3D动画 210
    9.7 子模块七 3D对象的渲染和输出 211
    9.7.1 渲染设置 211
    9.7.2 渲染3D文件 213
    9.7.3 存储和导出3D文件 213
    9.8 工作情境一 使用“凸纹”建模并
    制作动画 214
    9.8.1 工作情境描述及效果 214
    9.8.2 工作情境详解 214
    9.9 工作情境二 纹理和光源的应用 218
    9.9.1 工作情境描述及效果 218
    9.9.2 工作情境详解 218
    9.10 模块小结 221
    9.11 模块训练九 221
    模块10 制作动画与视频 223
    10.1 子模块一 动画 223
    10.1.1 帧模式动画调板 223
    10.1.2 时间轴模式动画调板 224
    10.2 子模块二 视频 226
    10.2.1 创建视频图层 226
    10.2.2 导入视频到图层 227
    10.2.3 修改视频的混合模式及透明度 228
    10.2.4 了解“解释素材” 230
    10.2.5 替换视频素材 231
    10.2.6 了解视频的其他操作方法 231
    10.3 工作情境一 制作动画 233
    10.3.1 工作情境描述及效果 233
    10.3.2 工作情境详解 233
    10.4 工作情境二 制作视频 237
    10.4.1 工作情境描述及效果 237
    10.4.2 工作情境详解 237
    10.5 模块小结 240
    10.6 模块训练十 240
    模块11 动作与任务自动化 241
    11.1 子模块一 “动作”面板 241
    11.2 子模块二 播放动作 242
    11.3 子模块三 记录动作 243
    11.4 子模块四 编辑动作 247
    11.4.1 插入菜单项目 247
    11.4.2 指定回放速度 248
    11.5 子模块五 批处理 249
    11.6 工作情境一 批处理图像 251
    11.6.1 工作情境描述及效果 251
    11.6.2 工作情境详解 251
    11.7 工作情境二 自动拼合图像 253
    11.7.1 工作情境描述及效果 253
    11.7.2 工作情境详解 253
    11.8 模块小结 255
    11.9 模块训练十一 255
    模块12 Photoshop CS5应用实战 256
    12.1 综合应用一 海报设计 256
    12.1.1 综合应用描述及效果 256
    12.1.2 综合应用情境详解 257
    12.2 综合应用二 包装设计 261
    12.2.1 综合应用描述及效果 261
    12.2.2 综合应用情景详解 262
    12.3 综合应用三 动画设计 267
    12.3.1 综合应用描述及效果 267
    12.3.2 综合应用情境详解 267
    12.4 模块小结 270
    12.5 模块训练十二 270
    参考文献 272
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