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图书信息

C++面向对象程序设计

中国水利水电出版社
    【作 者】栗青生 王爱民 【I S B N 】978-7-5084-7197-6 【责任编辑】宋俊娥 【适用读者群】本科 【出版时间】2010-03-01 【开 本】16开本 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】2010年3月第1版 【页 数】228 【千字数】 【印 张】 【定 价】25 【丛 书】21世纪高等学校精品规划教材 【备注信息】
图书详情

      本书从实际应用出发,系统地介绍C++面向对象程序设计的原理、方法和技巧。重点突出,叙述清楚,深入浅出,论述详尽,使读者既能深刻领会面向对象程序设计的思想,了解面向对象程序设计的特征,又能掌握C++语言的编程与应用。全书共8章,主要内容包括:面向对象程序设计语言概述、C++语言基础知识、类和对象、对象成员和友元、继承和派生、多态性和运算符重载、模板、C++的输入/输出流。在每一章的知识点后面,都给出了相应的程序设计实例,这些实例不仅有助于读者巩固知识点的内容,而且有助于读者的创新能力的培养。

      本书适合作为普通高等院校计算机及其相关专业C++程序设计教材,也可供从事计算机软件开发的科研人员使用。

     

    1.采用“理论+实例+实践”三结合的教学体系,更加重视学生实践能力的培养。

    2.结合作者多年讲授“C++面向对象程序设计”的经验,灵活地安排课程的结构和内容,重点突出、难点易懂,即使没有C语言基础的读者也能系统地掌握。

    3.考虑到不同学校实验平台的差异,精心设计的例题和实例在Microsoft Visual C++ 6.0系统和Microsoft Visual Studio 2005/2008系统上都能调试通过。

    4.本教材的配套教学资源十分丰富,不仅有针对教师和学生的学习课件、配套的教学网站,而且还有教学视频,更方便学生自学。

      作为学习可视化面向对象技术的入门基础,C++语言已开始代替传统的C语言成为计算机教学语言。C++以类、对象、继承、封装、消息等概念提供了对面向对象特征的全面支持,又向下兼容了传统的C语言的结构化程序设计特征。因此,全面系统地学习C++面向对象的程序设计语言,是可视化面向对象语言编程的基础。

      任何一种计算机语言都离不开实践,本教材更注重理论和实践的统一,通过在每一章后面提供的程序实例、思考练习题和课本最后的实验,向读者提供丰富的操作、实验和实践题目,以期读者在实践中掌握面向对象程序设计语言的精髓。

    本书共分8章,其中第1章主要讲述面向对象的基本思想;第2章讲述C++语言基础;第3章到第8章讲述面向对象C++的类、对象、派生、多态、重载等技术的理论、实例和应用,这是本教材的重点。

    本书具有如下特点:

    1.采用“理论+实例+实践”三结合的教学体系,更加重视学生实践能力的培养。

    2.结合作者多年讲授“C++面向对象程序设计”的经验,灵活地安排课程的结构和内容,重点突出、难点易懂,即使没有C语言基础的读者也能系统地掌握。

    3.考虑到不同学校实验平台的差异,精心设计的例题和实例在Microsoft Visual C++ 6.0系统和Microsoft Visual Studio 2005/2008系统上都能调试通过。

    4.本教材的配套教学资源十分丰富,不仅有针对教师和学生的学习课件、配套的教学网站,而且还有教学视频,更方便学生自学。

      本书由栗青生、王爱民任主编,刘明亮、杨玉星、刘国英、吴琴霞任副主编,参加编写的还有张长青、吴兴丽、杜科、郑小明、王胜金等,王娟、高春玲、刘超群、张智会、沙飞翔、潘中豪等同学参与了程序的调试,在此,对他们的帮助表示衷心的感谢。

    本书配有电子教案、教学课件、课程辅导网站,需要者可以直接与编者联系。E-mail:aylqs@163.com

      由于编写时间仓促,教材中难免存在不足之处,敬请读者指正。

    前言
     
    第1章  面向对象程序设计语言概述 1
    1.1  面向对象程序设计概述 1
    1.1.1  面向对象程序设计 1
    1.1.2  面向对象的软件工程 2
    1.1.3  面向对象的主要概念 2
    1.2  面向对象程序设计的特点 4
    1.2.1  传统程序设计方法的局限性 4
    1.2.2  面向对象程序设计的主要优点 4
    1.3  面向对象的系统开发方法 6
    1.3.1  典型的面向对象程序设计语言 7
    1.3.2  C++面向对象程序设计流程 8
    1.4  程序举例 9
    本章小结 12
    习题1 13
    第2章  C++语言基础知识 15
    2.1  C++语言的产生和发展 15
    2.1.1  C++的产生 15
    2.1.2  C++的特点 16
    2.2  C++程序的结构及编程环境 16
    2.2.1  C++程序基本格式 16
    2.2.2  C++程序的结构 18
    2.2.3  C++程序的编程环境 19
    2.3  C++的数据类型 25
    2.3.1  关键字和标识符 25
    2.3.2  C++的基本数据类型 26
    2.3.3  常量 26
    2.3.4  变量 31
    2.3.5  数组 34
    2.3.6  结构体 36
    2.3.7  联合体 39
    2.3.8  枚举类型 40
    2.3.9  用typedef类型 41
    2.3.10  数据类型转换 41
    2.4  运算符、表达式和基本语句 42
    2.4.1  运算符 42
    2.4.2  表达式 52
    2.4.3  基本语句 54
    2.5  函数 57
    2.5.1  函数的分类 57
    2.5.2  函数的定义 58
    2.5.3  函数的声明 59
    2.5.4  函数的调用 59
    2.5.5  内联函数 60
    2.5.6  函数的重载 61
    2.6  作用域和引用 62
    2.6.1  作用域标识符 62
    2.6.2  引用 63
    2.7  程序举例 66
    本章小结 69
    习题2 70
    第3章  类和对象 71
    3.1  类的概念 71
    3.1.1  类的引入 71
    3.1.2  类的定义 72
    3.1.3  类的成员函数 74
    3.2  对象 76
    3.2.1  对象的定义 76
    3.2.2  对象成员的访问 77
    3.2.3  类成员的访问属性 78
    3.2.4  对象赋值语句 80
    3.2.5  类的作用域 80
    3.2.6  自引用指针 81
    3.3  构造函数 82
    3.3.1  构造函数 82
    3.3.2  成员初始化表 86
    3.3.3  缺省参数的构造函数 88
    3.3.4  缺省的构造函数 89
    3.4  析构函数 91
    3.4.1  析构函数的构成和作用 91
    3.4.2  缺省的析构函数 94
    3.5  再谈构造函数 94
    3.5.1  重载构造函数 94
    3.5.2  拷贝构造函数 95
    3.5.3  浅拷贝和深拷贝 100
    3.6  程序举例 103
    本章小结 106
    习题3 106
    第4章  对象成员和友元 108
    4.1  对象成员 108
    4.2  对象数组与对象指针 109
    4.2.1  对象数组 109
    4.2.2  对象指针 111
    4.2.3  指向类的成员的指针 113
    4.3  向函数传递对象 116
    4.4  静态成员 118
    4.4.1  静态数据成员 118
    4.4.2  静态成员函数 120
    4.4.3  通过普通指针访问静态成员 121
    4.5  友元 121
    4.5.1  友元函数 122
    4.5.2  友元成员 122
    4.5.3  友元类 124
    4.6  常类型 124
    4.6.1  常引用 124
    4.6.2  常对象 125
    4.6.3  常对象成员 126
    4.7  程序举例 128
    本章小结 133
    习题4 134
    第5章  继承和派生 136
    5.1  继承与派生 136
    5.1.1  继承与代码重用 136
    5.1.2  派生类的声明 137
    5.1.3  派生类对基类成员的访问 138
    5.1.4  派生类对基类成员的访问规则 138
    5.2  派生类的构造函数和析构函数 143
    5.2.1  派生类构造函数和析构函数的执行顺序 143
    5.2.2  派生类构造函数和析构函数的构造规则 144
    5.3  多继承 146
    5.3.1  多继承的声明 147
    5.3.2  多继承的构造函数和析构函数 148
    5.3.3  虚基类 150
    5.4  赋值兼容规则 152
    5.5  程序举例 154
    本章小结 158
    习题5 159
    第6章  多态性和运算符重载 161
    6.1  多态性 161
    6.1.1  通用多态和专用多态 161
    6.1.2  多态的实现 162
    6.2  虚函数 162
    6.2.1  虚函数的作用和定义 164
    6.2.2  虚析构函数 165
    6.2.3  虚函数与重载函数的关系 166
    6.2.4  多继承与虚函数 167
    6.3  纯虚函数和抽象类 168
    6.3.1  纯虚函数 168
    6.3.2  抽象类 169
    6.4  运算符重载 170
    6.4.1  运算符重载概述 170
    6.4.2  运算符重载规则 171
    6.5  运算符重载函数的形式 171
    6.5.1  成员运算符函数 171
    6.5.2  友元运算符函数 175
    6.5.3  成员运算符函数与友元运算符函数的比较 181
    6.6  程序举例 183
    本章小结 190
    习题6 191
    第7章  模板 193
    7.1  模板的概念 193
    7.2  函数模板与模板函数 193
    7.2.1  函数模板的说明 193
    7.2.2  函数模板的使用 194
    7.3  模板函数的覆盖 195
    7.4  类模板与模板类 196
    7.5  程序举例 198
    本章小结 201
    习题7 201
    第8章  C++的输入/输出流 203
    8.1  C++的流 203
    8.1.1  流的概念 203
    8.1.2  I/O流类体系概述 204
    8.2  格式化输入输出 206
    8.2.1  输出宽度控制:setw和width 207
    8.2.2  填充字符控制:setfill和fill 207
    8.2.3  输出精度控制:setprecision和precision 208
    8.2.4  其他格式状态 209
    8.3  文件的输入输出 209
    8.3.1  文件的打开与关闭 210
    8.3.2  文件的读写 211
    8.3.3  文件读写位置指针 213
    8.4  程序举例 214
    本章小结 217
    习题8 217
    附录  实验 219
    参考文献 222
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