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Java程序设计实训指导

中国水利水电出版社
    【作 者】李德有 彭德林 编著 【I S B N 】978-7-5084-6743-6 【责任编辑】李炎 【适用读者群】高职高专 【出版时间】2009-08-01 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【页 数】124 【千字数】189 【印 张】7.75 【定 价】15 【丛 书】软件职业技术学院“十一五”规划教材 【备注信息】
图书详情

    Java语言作为网络时代程序设计的宠儿越来越受到人们的青睐,现在它已经成为最重要的软件开发工具之一。对于计算机专业学生来说掌握Java是必需具备的技能之一。鉴于以往教材多与社会实际应用结合不紧密,本书以社会实际需求为主线,以社会上应用最广的Eclipse为开发平台,采用任务驱动模式进行内容编排,使学生真正能学有所用,并且作为与教材内容相关的实验指导书,更有利于教师的实验教学。

    本书是中国水利水电出版社出版的《Java程序设计技能教程》的配套实训指导,也可作为其他Java教材的上机实验指导书。本书紧密结合教材讲授内容,实验内容设置深浅适宜,便于学生上机实训。

    本书深入浅出,操作性强,以实际应用为切入点,符合高职高专特点,适合高职高专使用,也可用作各类技能培训教材。

    1.本书是中国水利水电出版社出版的《Java程序设计技能教程》的配套实训指导,也可作为其他Java教材的上机实验指导书。

    2.本书以社会实际需求为主线,以社会上应用最广的Eclipse为开发平台,采用任务驱动模式进行内容编排,使学生真正能学有所用,并且作为与教材内容相关的实验指导书,更有利于教师的实验教学。

    3.本书深入浅出,操作性强,以实际应用为切入点,紧密结合教材讲授内容,实验内容设置深浅适宜,便于学生上机实训。

    Java语言作为网络时代程序设计的宠儿越来越受到人们的青睐,现在它已经成为最重要的软件开发工具之一。对于计算机专业学生来说掌握Java是必需具备的技能之一。鉴于以往教材多与社会实际应用结合不紧密,本书以社会实际需求为主线,以社会上应用最广的eclipse为开发平台,采用任务驱动模式进行内容编排,使学生真正能学有所用。

    本书是中国水利水电出版社出版的《Java程序设计技能教程》的配套实训指导,以“任务驱动式教学”作为指导思想,结合教材内容精心安排各章实训内容,突出实用性、针对性,引导学生“在做中学”,培养学生分析问题和解决问题的能力,把提高学生动手能力和综合素质放在首位。

    全书共有12个实训,实训1“Java 运行环境的安装、配置”;实训2“Eclipse安装与使用”;实训3“Java 基本语法练习”;实训4“基本控制结构”;实训5“面向对象编程练习”;实训6“继承和多态”;实训7“异常处理和多线程”;实训8“输入输出流”;实训9“图形用户界面设计”;实训10“键盘与鼠标事件响应”;实训11“数据库编程”;实训12“综合实训”。

    本书由李德有、彭德林编著并审阅定稿。

    本书在编写过程中得到了中国水利水电出版社有关领导和编辑的大力支持和帮助,在此一并表示感谢。由于编者水平有限,书中难免出现错误和不足,敬请广大读者和同仁给予批评指正。

    编 者

    2009年6月


    前言

    实训1 Java运行环境的安装、配置 1
    1.1 实训目的 1
    1.2 实训要求 1
    1.3 实训内容 1
    1.3.1 SDK的下载与安装 1
    1.3.2 设置环境变量 2
    1.3.3 编写、编译Java 源程序 3
    1.3.4 运行Java 程序 3
    1.3.5 浏览SDK 自带的Applet
    应用小程序 4
    1.4 拓展训练 4
    实训2 Eclipse安装与使用 5
    2.1 实训目的 5
    2.2 实训要求 5
    2.3 实训内容 5
    2.3.1 Eclipse的安装 5
    2.3.2 使用Eclipse创建项目 7
    2.3.3 Eclipse使用的其他问题 8
    2.4 拓展训练 10
    实训3 Java基本语法练习 11
    3.1 实训目的 11
    3.2 实训要求 11
    3.3 实训内容 11
    3.3.1 声明不同数据类型的变量 11
    3.3.2 了解变量的使用范围 12
    3.3.3 使用关系运算符和逻辑运算符 13
    3.3.4 使用强制类型转换 14
    3.3.5 使用数组 14
    3.3.6 字符串操作 15
    3.4 拓展训练 16
    实训4 基本控制结构 18
    4.1 实训目的 18
    4.2 实训要求 18
    4.3 实训内容 18
    4.3.1 使用选择语句 18
    4.3.2 使用循环语句 20
    4.4 拓展训练 22
    实训5 面向对象编程练习 23
    5.1 实训目的 23
    5.2 实训要求 23
    5.3 实训内容 23
    5.3.1 创建对象并使用对象 23
    5.3.2 静态变量 25
    5.3.3 类的封装 26
    5.4 拓展训练 27
    实训6 继承和多态 30
    6.1 实训目的 30
    6.2 实训要求 30
    6.3 实训内容 30
    6.3.1 类的继承 30
    6.3.2 类的多态 31
    6.3.3 接口使用 33
    6.4 拓展训练 34
    实训7 异常处理和多线程 36
    7.1 实训目的 36
    7.2 实训要求 36
    7.3 实训内容 36
    7.3.1 了解异常处理机制 36
    7.3.2 多线程 38
    7.4 拓展训练 40
    实训8 输入输出流 42
    8.1 实训目的 42
    8.2 实训要求 42
    8.3 实训内容 42
    8.4 拓展训练 45
    实训9 图形用户界面设计 46
    9.1 实训目的 46
    9.2 实训要求 46
    9.3 实训内容 46
    9.4 拓展训练 55
    实训10 键盘与鼠标事件响应 56
    10.1 实训目的 56
    10.2 实训要求 56
    10.3 实训内容 56
    10.4 拓展训练 61
    实训11 数据库编程 62
    11.1 实训目的 62
    11.2 实训要求 62
    11.3 实训内容 62
    11.4 拓展训练 68
    实训12 综合实训 69
    12.1 实训目的 69
    12.2 实训要求 69
    12.3 实训内容 69
    12.3.1 计算器 69
    12.3.2 打砖块游戏 82
    12.3.3 动态时钟 90
    12.3.4 学生信息管理系统 94
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