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程序设计基础--C语言

中国水利水电出版社
    【作 者】武春岭 主编 【I S B N 】978-7-5084-5191-6 【责任编辑】陈洁 【适用读者群】高职高专 【出版时间】2008-04-01 【开 本】16开本 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】2008年04月第1版 【页 数】220 【千字数】 【印 张】 【定 价】25 【丛 书】21世纪高职高专规划教材 【备注信息】
图书详情

      本书是借助于“中澳职教项目”的重要职教思想编写的,突出体现了“以学生为中心,以能力为本位”的核心思想。以大量实例为主载,以朴实言简意赅的理论描述为驱动,以画龙点睛的提示突出重点,以灵活多样的技能习题实现过程考核,较好地实现了“寓教于乐、寓学于练”的学习效果。

      本书共分为9章,主要包括C语言概述、C语言程序设计基础知识、程序设计初步、循环结构程序设计、模块化程序设计、数组、指针、结构体和共用体、文件。涵盖了C语言程序设计的基础内容,有效地满足了当前高职院校计算机程序设计基础教育的目的。本书每章后均有习题和实训内容,配套辅导书《C语言程序设计基础习题集》(中国水利水电出版社出版)补充了大量习题和典型习题分析,并配有大量综合测试试卷和答案,可有效增加学生技能训练项目,达到巩固提高的目的,同时也为应对全国计算机等级考试二级考试提供练兵场。

      本书适合作为大专院校计算机专业的教材,尤其适用于高职高专类教学使用,也适合于各类成人学历教育,以及对C语言有兴趣的各类读者自学使用。

      C语言是当今最流行的程序设计语言之一。C语言提供了丰富的数据结构,可以实现复杂的算法,胜任各种类型的开发工作。虽然随着C++语言的出现,C语言的使用有所“降温”,但是C语言以其独特的优势仍然活跃在嵌入系统的开发领域,具有不可替代的作用,同时,它也是当前学习程序设计思想最好的阶梯。

      C语言提供的以函数为单位的开发思想及结构化控制语句,正好体现了前期软件工程“模块化”和“结构化”的思想。一旦掌握了C语言基本的程序设计方法,不管学习者是继续走C(包括C++)开发之路,还是转向其他开发语言的学习,都会具备较好的程序设计基础,能够与时俱进,紧跟软件行业的方向,实现自己的“可持续发展”。

      本书是借助于“中澳职教项目”的重要职教思想编纂的,突出体现了“以学生为中心,以能力为本位”的核心思想。该书正式出版前,已经在重庆电子科技职业学院、重庆电子工程职业学院试用了5年时间。经过实际应用和不断改进,目前已相对完善和成熟,并得到了广大师生的一致好评。

      本书共9章内容。主要包括C语言概述、C语言程序设计基础知识、程序设计初步、循环结构程序设计、模块化程序设计、数组、指针、结构体和共用体、文件。这些内容是C语言最基本的东西,也是全国计算机二级(C语言)考试大纲的基本考试内容。学习程序设计一定要多思考(思考解题思路)、多看例程代码(通过阅读掌握更多的解题及编程方法)、有意识地多写程序代码(可通过课后题目),多仔细研究程序运行结果。通过这些锻炼,相信你会得到满意的效果!

      本书由武春岭任主编并执笔,高灵霞、周建辉、程书红、何欢任副主编。此外,王静、李贺华、周璐璐、陈顺立、武群岭、刘建立、段立文参与了部分章节的编写工作,最后由武春岭统稿、定稿。同时,该书在编写过程中,还得到重庆电子工程职业学院龚小勇副教授、吕红副教授、陈鸿副教授的支持和指导,重庆师范大学罗凌老师、重庆电子职业技术学院徐受蓉教授也给予了很多帮助,在此一并感谢!。

      由于作者水平有限,书中不足之处和错误在所难免,恳请广大读者不吝指正,我们将在再版时及时改进。主编的E-mail:wuch50@126.com

    前言
    第1章  C语言概述 1
    1.1  C语言出现的历史背景 1
    1.2  认识C程序 2
    1.3  C语言程序的特点 4
    1.4  C程序的开发过程 5
    1.5  Turbo C 2.0编辑环境应用实例 5
    实训 7
    技能训练 9
    第2章  程序设计基础知识 11
    2.1  概述 11
    2.1.1  引言 11
    2.1.2  C语言的数据类型 12
    2.2  标识符、常量和变量 12
    2.2.1  标识符的概念 12
    2.2.2  常量的概念 13
    2.2.3  变量的概念 13
    2.3  基本数据类型及其修饰符 15
    2.3.1  整型数据类型 15
    2.3.2  实型数据类型 15
    2.3.3  字符型数据类型 16
    2.3.4  字符串的概念 18
    2.3.5  基本类型修饰符 19
    2.4  基本数据的输入与输出 20
    2.4.1  输出在C语言中的实现 21
    2.4.2  输入在C语言中的实现 21
    2.4.3  字符数据的专用输入输出函数 22
    2.5  运算符和表达式 23
    2.5.1  算术运算符与算术表达式 24
    2.5.2  赋值运算符与赋值表达式 25
    2.5.3  关系运算与逻辑运算 27
    2.6  数据类型转换 30
    2.6.1  自动类型转换 30
    2.6.2  强制类型转换 31
    2.7  两种特殊的运算符和表达式 31
    2.7.1  逗号运算符与逗号表达式 32
    2.7.2  条件运算符和条件表达式 32
    2.8  综合应用示例 33
    实训 34
    技能训练 35
    第3章  程序设计初步 38
    3.1  三种基本程序设计结构 38
    3.1.1  结构化程序设计 38
    3.1.2  C语言的语句 40
    3.2  顺序程序设计示例 41
    3.3  选择结构if语句 43
    3.3.1  if 语句格式 43
    3.3.2  if 语句的嵌套 44
    3.3.3  if语句的应用示例 44
    3.4  多路选择结构switch语句 47
    3.4.1  switch语句的格式 47
    3.4.2  switch语句应用示例 47
    3.5  综合应用示例 49
    实训 51
    技能测试 54
    第4章  循环结构程序设计 57
    4.1  循环程序结构 57
    4.2  goto语句 57
    4.2.1  goto语句格式 57
    4.2.2  goto语句的应用 58
    4.3  while语句 58
    4.3.1  while语句格式 58
    4.3.2  while语句的应用 59
    4.4  do-while语句 60
    4.4.1  do-while语句格式 60
    4.4.2  do-while语句的应用 61
    4.5  for语句 61
    4.5.1  for语句格式 61
    4.5.2  for语句的应用 61
    4.6  break和continue语句 65
    4.6.1  break语句 65
    4.6.2  continue语句 65
    4.7  综合应用示例 66
    实训 70
    技能测试 73
    第5章  模块化程序设计??函数 76
    5.1  概述 76
    5.2  函数的定义与声明 78
    5.2.1  函数的定义 78
    5.2.2  函数的声明 79
    5.3  函数的调用 80
    5.3.1  函数的一般调用方式 80
    5.3.2  函数的嵌套调用与递归调用 82
    5.3.3  函数参数 83
    5.4  变量类型 84
    5.4.1  局部变量 85
    5.4.2  全局变量 85
    5.4.3  变量的存储方式 86
    5.5  编译预处理 90
    5.5.1  宏定义 91
    5.5.2  文件包含 93
    5.5.3  条件编译 94
    实训 96
    技能训练 100
    第6章  数组 103
    6.1  一维数组 103
    6.1.1  一维数组的定义 103
    6.1.2  一维数组的应用 105
    6.2  二维数组 108
    6.2.1  二维数组的定义 108
    6.2.2  二维数组的应用 110
    6.3  数组作为函数参数 112
    6.3.1  数组元素作为函数参数 112
    6.3.2  数组名作为函数参数 112
    6.4  字符数组 114
    6.4.1  字符数组的定义 114
    6.4.2  字符数组的应用 118
    实训 119
    技能训练 123
    第7章  指针 127
    7.1  指针的概念 127
    7.1.1  变量存储的相关概念 127
    7.1.2  变量的访问方式 128
    7.2  指向变量的指针变量 129
    7.2.1  指针变量的定义及初始化 129
    7.2.2  指针变量的引用 130
    7.2.3  指针变量作函数参数 134
    7.3  指向一维数组的指针变量 137
    7.3.1  一维数组指针的概念 137
    7.3.2  一维数组的指针表示方法 138
    7.3.3  一维数组元素的引用方法 138
    7.3.4  通过指针引用数组元素 139
    7.4  指向字符串的指针变量 141
    实训 144
    技能训练 147
    第8章  结构体与共用体 152
    8.1  概述 152
    8.2  结构体类型及其变量的定义 153
    8.2.1  结构体类型的定义 153
    8.2.2  结构体变量的定义 153
    8.2.3  结构体指针的定义 155
    8.2.4  访问结构体成员的运算符 156
    8.2.5  结构体变量的初始化 156
    8.3  结构体数组 158
    8.3.1  结构体数组的定义 159
    8.3.2  结构体数组的初始化 159
    8.4  共用体类型 162
    8.4.1  共用体的概念、定义及其变量说明 162
    8.4.2  共用体变量的赋值与应用 163
    实训 166
    技能测试 170
    第9章  文件 173
    9.1  文件概述 173
    9.1.1  文件的概念 173
    9.1.2  文件类型指针 174
    9.2  文件的打开与关闭 174
    9.2.1  文件打开函数fopen 174
    9.2.2   文件的关闭函数fclose 176
    9.3  文件的读写 176
    9.3.1  写字符函数fputc 176
    9.3.2  读字符函数fgetc 178
    9.3.3  读字符串函数fgets 178
    9.3.4  写字符串函数fputs 179
    9.3.5  数据块读写函数fread和fwrite 180
    9.3.6  格式化读写函数fscanf和fprintf 181
    9.3.7  文件的随机读写 182
    9.4  文件检测函数 184
    9.4.1  文件结束检测函数feof 184
    9.4.2  读写文件出错检测函数ferror 185
    9.4.3  清除错误标志函数clearerr 185
    实训 186
    技能训练 187
    附录Ⅰ  常用字符与ASCII编码对照表 189
    附录Ⅱ  C语言中的关键字 190
    附录Ⅲ  运算符和结合性 191
    附录Ⅳ  C常用库函数 192
    附录Ⅴ  Turbo C(V2.0)使用指南 198
    附录Ⅵ  Turbo C(V2.0)编译错误信息 203
    参考文献 209
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