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图书信息

网页制作基础教程

中国水利水电出版社
    【作 者】朱子江 刘东 主编 【I S B N 】978-7-5084-7165-5 【责任编辑】魏渊源 【适用读者群】本专通用 【出版时间】2010-02-01 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版 【页 数】244 【千字数】 【印 张】 【定 价】26 【丛 书】21世纪高等院校创新精品规划教材 【备注信息】
图书详情

      本书以讲解Dreamweaver,Fireworks,Flash这三个软件的使用为主,旨在培养学生掌握网页制作所必备的图像处理、视音频处理、网页页面制作以及网站建设的基础知识,为进一步学习网络知识打下基础。通过本课程的学习,要求学生掌握网页的设计、规划、制作和网站建设的方法。本书共有8章,第1章和第2章介绍网页设计基础及HTML语言,第3章和第4章介绍Dreamweaver CS3,第5章和第6章介绍Fireworks CS3,第7章和第8章介绍Flash CS3。本书内容丰富、结构清晰,兼顾操作性和实用性。

      本书可作为大学本科(非计算机专业)院校、高等专科学校、职业技术学校的网页设计课程教材,也可作为各类培训班的培训教材,以及广大网页设计爱好者的参考用书。

     

    本书由一线教师编写,讲解了网页制作的三个常用软件Dreamweaver、Fireworks、Flash,内容涉及设计网页、建立网站和规划网站,结构清晰,兼顾操作性和实用性。

      随着互联网的迅速流行和普及,网页制作和网站架构技术日趋成熟,如今的网页制作概念已不再是静态页面的简单堆砌。网页图形图像设计和处理,网页动画制作以及网页布局和编辑成为建设多媒体交互网站的三大核心技术。

      因特网采用B/S模型,在开发网页网站的过程中,需要用到相应的工具,本书将介绍网页制作的三个常用软件Dreamweaver,Fireworks,Flash。本书由一线教师围绕着培养学生了解网页制作和网站建设所需的基本知识及培养学生设计网页、建立网站和规划网站的实际技能这一目的而编写,在内容的组织和描述上遵循学习的规律。本书一共分为8章,第1章和第2章介绍网页制作的一些基础知识;第3章和第4章介绍Dreamweaver软件,Dreamweaver提供众多可视化设计工具、应用开发环境以及代码编辑支持,使得开发人员能够快捷地创建功能强大的网络应用程序;第5章和第6章介绍Fireworks软件,Fireworks是一款专业的网页图像处理软件,利用它卓越的切割和优化导出功能,可以使图像以最简洁的方式应用于网页中,同时利用它还可以进行网页的标志和按钮等素材的设计以及简单的动画制作;第7章和第8章介绍Flash软件,Flash是一款优秀的网页动画制作软件,它是一种交互式动画设计工具,利用它可以将音乐、动画以及富有动感的交互界面融合在一起,制作出高品质的网页动画。

      本书可作为高等教育和成人教育在校学生学习网页制作的教材,也可作为各种培训班的培训教材,以及广大网页设计爱好者的参考书。

      本书由朱子江、刘东主编,负责全书的修改、补充、统稿工作。各章编写分工如下:第1章和第2章由刘东编写,第3章由常静编写,第4章由张钰莎编写,第5章和第6章由胡金霞编写,第7章和第8章由邓小光编写。本书在编写过程中得到了广东外语外贸大学南国商学院领导彭志芳教授、霍海洪教授、熊匡汉教授的大力支持,在此一并表示感谢。

      由于作者水平有限,加上时间仓促,书中难免有错误和不足之处,敬请广大读者批评指正。

     

    前言
     
    第1章  网页设计基础 1
    1.1  网页设计中的基本概念 1
    1.1.1  WWW基础 1
    1.1.2  网页 1
    1.1.3  网站 1
    1.1.4  浏览器 2
    1.1.5  FTP 2
    1.1.6  IP地址 2
    1.2  网页基本元素 2
    1.3  网页制作常用软件 3
    1.3.1  网页制作软件 4
    1.3.2  网页特效脚本语言 4
    1.3.3  网页设计辅助软件 5
    1.4  网站建设流程 5
    1.5  课后习题 6
    第2章  HTML基础 8
    2.1  HTML文档的基本结构 8
    2.1.1  HTML的基本语法 8
    2.1.2  HTML文档的基本结构 9
    2.1.3  HTML文档的编辑 10
    2.2  文本格式应用 12
    2.2.1  文本段落格式 12
    2.2.2  文字的显示效果 16
    2.2.3  列表格式 19
    2.3  超链接 22
    2.3.1  锚点标记 22
    2.3.2  页面跳转链接 23
    2.3.3  书签超链接 24
    2.3.4  下载文件链接 25
    2.3.5  电子邮件链接 26
    2.4  多媒体元素应用 26
    2.4.1  图片 26
    2.4.2  音频和视频 30
    2.4.3  动态元素 31
    2.5  表格 32
    2.5.1  表格基本结构 32
    2.5.2  表格内容的对齐 36
    2.5.3  表格在页面中的对齐 37
    2.5.4  不规则表格 38
    2.5.5  表格颜色和背景 39
    2.6  表单 40
    2.6.1  表单基本概念 40
    2.6.2  单行文本框和密码框 40
    2.6.3  按钮 41
    2.6.4  复选框和单选按钮 42
    2.6.5  选择栏 42
    2.6.6  多行文本框 43
    2.6.7  表单综合示例 44
    2.7  课后习题 46
    第3章  Dreamweaver CS3基础篇 48
    3.1  Dreamweaver概述 48
    3.1.1  Dreamweaver CS3的启动 48
    3.1.2  体验Dreamweaver CS3的新功能 48
    3.1.3  Dreamweaver CS3的工作界面 49
    3.2  站点的创建和管理 52
    3.2.1  创建本地站点 53
    3.2.2  管理本地站点 56
    3.2.3  网页文件的基本操作 58
    3.3  制作一个简单的网页 61
    3.3.1  在页面中插入基本的网页元素 61
    3.3.2  在页面中插入和处理图像 67
    3.3.3  插入水平线 71
    3.3.4  插入日期和时间 72
    3.3.5  设置网页属性 73
    3.4  在网页中建立各种超级链接 73
    3.4.1  创建超级链接 74
    3.4.2  创建E-mail链接 76
    3.4.3  创建锚点链接 77
    3.4.4  图像热点链接 78
    3.4.5  其他链接形式 80
    3.5  利用表格制作网页 81
    3.5.1  表格的创建 81
    3.5.2  表格的编辑 83
    3.5.3  一个利用表格进行页面布局的实例 85
    3.6  利用框架布局页面 88
    3.6.1  创建框架结构 88
    3.6.2  编辑框架集页面内容与保存框架
              集文件 90
    3.6.3  设置框架集属性 90
    3.7  课后习题 91
    第4章  Dreamweaver CS3高级篇 93
    4.1  表单概述 93
    4.1.1  利用Dreamweaver CS3创建表单 93
    4.1.2  创建空白表单 94
    4.1.3  利用Dreamweaver CS3添加
              表单元素 95
    4.2  利用图层技术制作网页 101
    4.2.1  认识图层 101
    4.2.2  图层的基本操作 101
    4.2.3  选择图层 103
    4.2.4  激活图层 103
    4.2.5  移动图层 104
    4.2.6  调整图层的大小 104
    4.2.7  对齐图层 104
    4.2.8  Dreamweaver CS3中使用层的
              一些技巧 105
    4.2.9  图层的管理 105
    4.2.10  图层与表格 106
    4.2.11  将图层转换为表格 106
    4.2.12  将表格转换为图层 107
    4.3  CSS样式 107
    4.3.1  “CSS样式”面板 107
    4.3.2  自动创建CSS样式 108
    4.3.3  创建新的CSS样式 109
    4.3.4  编辑CSS样式 110
    4.3.5  链接到外部CSS样式表 115
    4.4  使用行为 116
    4.4.1  行为基础 116
    4.4.2  行为面板 117
    4.4.3  行为操作 118
    4.5  使用模板 124
    4.5.1  模板基础 124
    4.5.2  创建新模板 125
    4.5.3  设置面板可编辑区 125
    4.5.4  创建重复区域 126
    4.6  课后习题 126
    第5章  Fireworks CS3基础篇 128
    5.1  认识Fireworks CS3 128
    5.1.1  Fireworks CS3新功能 128
    5.1.2  Fireworks CS3工作环境 129
    5.2  Fireworks CS3的文档操作 138
    5.3  对象的操作 141
    5.3.1  对象的简单操作 141
    5.3.2  对象的基本操作 143
    5.4  文本对象的操作 144
    5.4.1  文本的输入和编辑 144
    5.4.2  文本和路径 153
    5.4.3  简单立体字实例 156
    第6章  Fireworks CS3高级篇 158
    6.1  图像的处理 158
    6.1.1  编辑矢量图 158
    6.1.2  编辑位图 161
    6.1.3  图层、蒙版、滤镜的运用 164
    6.2  使用热点和切片 172
    6.3  按钮、动画和行为 177
    6.3.1  按钮 177
    6.3.2  导航条 182
    6.3.3  制作动画 182
    6.4  优化和导出 184
    6.4.1  优化图像 184
    6.4.2  优化图像 187
    6.5  课后习题 189
    第7章  Flash CS3基础篇 190
    7.1  认识Flash CS3 190
    7.1.1  Flash CS3的简介 190
    7.1.2  Flash CS3的新增功能 190
    7.1.3   Flash CS3的界面介绍 191
    7.2  导入素材 197
    7.2.1  导入图像 197
    7.2.2  导入视频 199
    7.2.3  导入声音 199
    7.3  库、元件和实例 200
    7.3.1  认识库 200
    7.3.2  元件 201
    7.4  时间轴、帧、图层和时间轴特效 205
    7.4.1  时间轴 205
    7.4.2  帧 206
    7.4.3  图层 206
    7.4.4  时间轴特效 207
    7.5  课后习题 210
    第8章  Flash CS3高级篇 213
    8.1  创建简单动画 213
    8.1.1  Flash动画的基础知识 213
    8.1.2  逐帧动画 213
    8.1.3  补间动画 214
    8.1.4  引导层动画 218
    8.1.5  遮罩动画 220
    8.1.6  综合动画实例——月夜蝙蝠 222
    8.2  交互动画的制作 228
    8.3  影片的优化、测试与发布 230
    8.3.1  影片优化 230
    8.3.2  作品的测试 231
    8.3.3  Flash的发布 231
    8.4  课后习题 232
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