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玩转元宇宙

中国水利水电出版社
    【作 者】吴贤波 梁凯豪 张宏智 编著 【I S B N 】978-7-5226-1103-7 【责任编辑】赵佳琦 【适用读者群】科技 【出版时间】2022-11-01 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【页 数】172 【千字数】175 【印 张】10.75 【定 价】49 【丛 书】暂无分类 【备注信息】
图书详情

    本书对“元宇宙”这个概念进行了全面解读,阐述了元宇宙的起源,介绍了元宇宙的概念来源,各互联网、科技巨头的元宇宙布局,元宇宙的实现方式、运作方式和细分赛道,以及元宇宙发展所面临的风险和带来的机遇,打开了普通人参与元宇宙的大门。本书对元宇宙的发展进行展望,并介绍目前元宇宙在不同行业的应用,带读者玩转元宇宙,为读者了解和深入学习元宇宙奠定基础。

    图解+实例

    元宇宙怎么玩,一看就会!

    元宇宙在1992年以一个科幻片的形式首次出现,2020年扎克伯格在访谈中表示脸书(Facebook)将转型为一家元宇宙公司,从此拉开元宇宙讨论的新热潮。元宇宙是随着AR/VR的发展而出现的,最初的元宇宙理念主要出现在游戏行业。2021年3月,元宇宙概念第一股Roblox上市,成长为全球最大在线游戏创作平台,再次引爆元宇宙概念热潮。微软、谷歌、腾讯等大企业纷纷跟进布局。有些企业集中在硬件布局,而有些企业则专注于元宇宙的软件领域。正因如此,2021年被称为元宇宙的元年。

    本书通过分析元宇宙的发展和框架,介绍开展元宇宙业务的硬件、软件、应用等领域。本书的读者面向普通大众,以通俗易懂的语言和方式向大家介绍元宇宙的发展历程和应用方向。硬件(AI芯片)是构建元宇宙最重要的基础设施之一。虚拟内容、区块链、人工智能技术等构成元宇宙的软件基础。高效的信息获取和处理将是元宇宙的信息基础。因此可知,压缩感知技术将在元宇宙广泛应用,压缩感知算法将在不同的元宇宙应用情景中出现。在可预见的未来,元宇宙将在游戏和虚拟社交中蓬勃发展。在游戏行业这个大市场中,玩家的参与感和体验感将更加深入;在虚拟社交中,每个人的感受将更加丰富逼真。

    当然,除了游戏和虚拟社交之外,元宇宙在其他领域的应用也不断出现。在教育方面,元宇宙作为在线教育的新平台将重新定义在线教育的空间,支持学生的个性化学习,变革在线教育的教学模式和评价方式。教育元宇宙的潜力值得深入挖掘和分析,元宇宙在教育领域的应用成为玩转元宇宙的热点。在图书馆领域,元宇宙将对图书馆服务模式进行彻底性变革。图书馆元宇宙将图书馆从线上线下相结合的服务变革为纯线上服务方式,从文献服务变革为知识服务,从被动服务变革为主动服务,从而极大地提高图书馆的服务绩效和全程监控效率。在农业方面,元宇宙将给农产品物流行业带来新的改革,例如在农产品物流配送方式上,不再局限于陆空海运,而是通过元宇宙世界的数字科技升级实现物流信息的远程感知,提高农产品配送时效。元宇宙的应用可以解决农业生产受诸多环境因素影响的问题。通过构建整个农场的高精度三维模型,在元宇宙中设定好采摘机器人的运动规划方案,再映射到现实机器人中,实现农场的自主管理。在灾害应急管理中,元宇宙通过构建出高保真度的三维模型,创建虚拟场景,将真实情况如实反映到元宇宙场景中去,参演人员可以直观感受灾害场景,提高面对突发事件时的心理素质和应变能力。在会展方面,元宇宙会展将颠覆传统会展模式,不管是参展商、专业观众还是服务商都可以体验者身份进入元宇宙平台沉浸式观展。元宇宙在其他领域的应用将不断发掘。

    希望本书能带领读者进入元宇宙世界。

    梁凯豪

    2022年5月于流溪河畔

    序一
    序二
    第1章 什么是元宇宙? 1
    1.1 元宇宙的概念 1
    1.2 元宇宙的概念潮 3
    1.2.1 Facebook更名开启元宇宙新时代 3
    1.2.2 Roblox上市引爆元宇宙 6
    1.2.3 元宇宙带来的机会 10
    1.2.4 元宇宙概念热度持续发酵 11
    1.2.5 字节跳动等大厂加速布局元宇宙 16
    1.3 科技巨头在元宇宙布局方向的研究框架 19
    1.3.1 最激进的元宇宙巨头—Facebook 22
    1.3.2 首个提出并专注于企业元宇宙—Microsoft 29
    1.3.3 Microsoft元宇宙发展方向展望 32
    1.3.4 元宇宙技术底座的构建—NVIDIA 33
    1.3.5 NVIDIA元宇宙发展方向展望 40
    第2章 元宇宙怎么实现? 43
    2.1 元宇宙的价值链及技术基础 43
    2.2 VR、元宇宙、内容和社交 45
    2.2.1 VR与元宇宙的关系 45
    2.2.2 VR产业出机量 46
    2.2.3 VR平台生态和内容兼容性 47
    2.2.4 VR行业的玩家及各自的优势和定位 48
    2.2.5 VR行业的发展路径 50
    2.2.6 VR是否会颠覆原有内容和社交行业格局 50
    2.2.7 VR行业的市场规模预测和软硬件占比 52
    2.2.8 国产VR游戏情况以及成本、研发周期 53
    2.2.9 VR生态的商业模式 54
    2.2.10 VR行业大发展带来的投资机会 54
    2.3 元宇宙热潮下NFT、数字孪生技术梳理 54
    2.3.1 NFT商业落地中的思考 58
    2.3.2 NFT:元宇宙的数字资产确权解决方案 64
    2.3.3 Axie Infinity:基于NFT构建闭环经济系统 67
    2.3.4 《堡垒之夜》:通过平台互通与内容共享实现虚实交互 71
    2.3.5 由端/页转手,推演元宇宙时代游戏板块 72
    2.3.6 元宇宙将再次驱动颠覆性变迁 74
    2.3.7 元宇宙时代游戏板块如何挑选标的 74
    2.3.8 NFT为元宇宙经济系统的底层支持 76
    第3章 元宇宙怎么运作? 77
    3.1 元宇宙的运作机制 77
    3.2 方块构建游戏世界 77
    3.2.1 三维建模 78
    3.2.2 体素建模 79
    3.2.3 元宇宙将是三维立体 79
    3.2.4 体素建模能塑造元宇宙世界 79
    3.3 算力重构,通向Metaverse的阶梯 82
    3.3.1 算力—元宇宙最重要的基础设施 82
    3.3.2 云游戏,算力重构打造元宇宙入口 84
    3.3.3 中心化or去中心化 89
    3.4 以太坊Layer2:元宇宙创新的基石 91
    3.4.1 以太坊Layer2介绍 92
    3.4.2 以太坊Layer2的技术原理 93
    3.4.3 以太坊Layer2各方案的发展状况 95
    3.4.4 以太坊Layer2的代表项目 97
    3.4.5 以太坊Layer2的潜在风险与发展方向 101
    3.4.6 风险提示 102
    3.5 GameFi赛道崛起,元宇宙踏上破圈征程 103
    3.5.1 GameFi如何实现“边玩边赚”? 103
    3.5.2 GameFi—传统网游打金的升维 106
    3.5.3 开放的商业生态将推动游戏经济发展 109
    3.5.4 Play-to-Earn向Create-to-Earn的转变 110
    3.5.5 Web 3.0商业模式的探索 111
    第4章 元宇宙中的细分赛道 112
    4.1 游戏 112
    4.2 VR/AR 113
    4.3 Metahuman 115
    4.4 社交 116
    4.5 区块链 117
    4.6 元宇宙升温,相关转债有哪些? 118
    第5章 元宇宙发展的风险和机遇 129
    5.1 为什么元宇宙会在今天备受关注? 129
    5.2 元宇宙给我们带来什么? 131
    5.2.1 发掘价值 132
    5.2.2 创造价值 132
    5.2.3 扩大价值 132
    5.2.4 提供价值 132
    5.3 元宇宙的未来发展路径 132
    5.4 现阶段投资机遇 135
    第6章 普通人如何参与元宇宙发展? 137
    6.1 我们距离元宇宙还有多远? 137
    6.1.1 交互方式 137
    6.1.2 通信和算力 138
    6.1.3 数字孪生 139
    6.1.4 内容生产 140
    6.2 展望元宇宙的格局演进 141
    第7章 元宇宙在不同行业的应用 143
    7.1 视频会议需要元宇宙 143
    7.1.1 提升沉浸式游戏体验并非当务之急 143
    7.1.2 元宇宙中视频会议需要硬基建支持 144
    7.2 VR新场景应用扩张值得关注 144
    7.2.1 游戏仍为核心场景,医疗、会议及社交场景值得关注 145
    7.2.2 VR热度同比保持增加,用户兴趣亦有所提升 146
    7.3 元宇宙打造超级数字场景 147
    7.3.1 《罗布乐思》 147
    7.3.2 《失控玩家》 153
    7.3.3 游戏AI进化史 154
    7.4 中国电信打造元宇宙平台和内容生态 159
    参考文献 161





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