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Visual Basic语言程序设计及实验教程

中国水利水电出版社
    【作 者】周建丽 【I S B N 】978-7-5170-1384-6 【责任编辑】张玉玲 【适用读者群】本专通用 【出版时间】2014-03-03 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【页 数】260 【千字数】410 【印 张】16.25 【定 价】38 【丛 书】普通高等教育“十二五”规划教材 【备注信息】
图书详情

    本书以Visual Basic 6.0为背景,以计算机程序设计的思想和方法为主线,讲解计算机程序设计语言及程序设计的原理和技术。全书共分为9章,主要内容为:Visual Basic语言导引、Visual Basic语言基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、键盘和鼠标事件、图形应用。

    与同类教材比较,本书以初学者的视角,循序渐进地讲解了程序设计的方法和原理,重点阐述了顺序、分支和循环结构构造原理。例题选择有层次和梯度,且每章均安排了相应的实验操作题目。内容安排层次清晰、通俗易懂、图文并茂,易教易学。对Visual Basic涉及的更深层次内容,尽量避开不谈,以满足初学者对本课程学习的需要。

    本书可作为高等院校本科或专科非计算机专业学生学习“Visual Basic程序设计”课程的教材,亦可以供其他需求的读者学习使用。

    本书配有电子教案,读者可以从中国水利水电出版社网站和万水书苑免费下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown/和http://www.wsbookshow.com。

    本书以初学者的视角,根据“熟悉语言、认识对象、设计程序”的思路,循序渐进地讲解程序设计的方法和原理。

    本书重点阐述顺序、选择和循环结构构造原理;内容安排层次清晰、图文并茂、易教易学。

    本书各章节涉及的例题、习题及上机操作题都经过作者的精心选择与编排,通俗易懂、简单实用。

    Visual Basic简称VB,是微软公司推出的面向对象程序设计语言,它具有内容丰富、功能强大、简单易学的特点,在国内外各个领域应用非常广泛。目前,越来越多的高等院校将其作为非计算机专业学生开设的计算机程序设计语言课程。

    作为面向高等院校非计算机专业学生的公共基础课教材,本书以初学者的视角,根据“熟悉语言、认识对象、设计程序”的思路,在内容编排上遵循由简到繁、由浅入深和循序渐进的原则,重点讲授面向对象程序设计的基本思想、面向过程结构化程序设计的基本原理,构造顺序、分支和循环控制结构的基本方法和技术。在具体讲授语言规则和程序设计的方法时,均用简单例子进行说明,希望把学生感觉难学的知识点用具体例子加以阐述,让复杂的问题简单化。本书中各章节涉及的例题、习题及上机操作题都经过作者精心的选择和编排,力求通俗易懂、简单实用。

    根据重庆市计算机等级考试大纲,结合本校学生的实际情况,全书内容共包含9章,分别为Visual Basic语言导引、Visual Basic语言基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组应用、过程、键盘和鼠标事件、图形应用。为了便于教师实施教学,学生课后复习自学,本教材除了在每章配有客观题型的习题外,还安排了实验内容,提供了大量适合上机练习的题目,希望充分体现本教材的特点,成为一本易读、易教的实用教材。

    为方便学生了解计算机等级考试的内容和题型,参考并引用了部分重庆市计算机等级考试的题目。由于时间仓促,编者水平有限,书中存在疏漏和不足之处在所难免,恳请同仁和专家批评指正,多提宝贵意见。

    在本书的编写过程中,余沛、刘玲、肖湘、邓召学、刘真真、贺清碧、张颖淳、谢家宇、朱振国、姚雪梅、杨芳明、刘颖等老师提出了许多宝贵意见,在此表示感谢。如有问题可与作者联系,联系方式为:xxzzhou3@cqjtu.edu.cn,ztp@cqjtu.edu.cn.

    第1章 Visual Basic语言导引 1
    1.1 认识Visual Basic语言 1
    1.1.1 Visual Basic语言特点 1
    1.1.2 设计Visual Basic应用程序的步骤 2
    1.1.3 面向对象程序设计的概念 5
    1.2 窗体 7
    1.2.1 窗体的属性 7
    1.2.2 窗体的事件 8
    1.2.3 窗体调用的方法 8
    习题1 10
    实验1 11
    第2章 Visual Basic语言基础 16
    2.1 基本数据类型 16
    2.1.1 数值型(Numeric) 16
    2.1.2 字符串型(String) 18
    2.1.3 布尔型(Boolean) 18
    2.1.4 日期型(Date) 18
    2.1.5 对象型(Object) 19
    2.1.6 变体型(Variant) 19
    2.2 变量与常量 19
    2.2.1 Visual Basic的标识符 19
    2.2.2 常量 19
    2.2.3 变量 21
    2.3 运算符与表达式 24
    2.3.1 算术运算符与表达式 24
    2.3.2 字符串运算符与表达式 25
    2.3.3 日期运算符与表达式 26
    2.4 常用内部函数 27
    2.4.1 算术运算函数 27
    2.4.2 字符串运算函数 29
    2.4.3 日期与时间函数 31
    2.4.4 类型转换函数 32
    2.4.5 格式输出函数 33
    2.5 编码规则 36
    2.5.1 语句及语法 36
    2.5.2 代码书写规则 37
    习题2 37
    实验2 41
    第3章 顺序结构程序设计 44
    3.1 数据输出的基本方法 44
    3.1.1 用Print方法输出数据 44
    3.1.2 用消息对话框输出信息 47
    3.1.3 用Visual Basic的控件输出信息 49
    3.2 数据输入的基本方法 49
    3.2.1 赋值语句 49
    3.2.2 用InputBox函数输入数据 50
    3.2.3 用Visual Basic的控件输入数据 51
    3.3 常用基本语句 51
    3.3.1 注释语句Rem 52
    3.3.2 加载对象语句Load 52
    3.3.3 卸载语句Unload 52
    3.3.4 结束语句End 52
    3.3.5 暂停语句Stop 53
    3.4 常用标准控件及应用 53
    3.4.1 控件的基本属性 53
    3.4.2 焦点和Tab键序 54
    3.4.3 命令按钮 55
    3.4.4 标签控件 56
    3.4.5 文本框 57
    3.4.6 滚动条 62
    3.4.7 图片框 65
    习题3 67
    实验3 71
    第4章 选择结构程序设计 76
    4.1 选择结构的概念 76
    4.2 条件表达式 77
    4.2.1 关系表达式 77
    4.2.2 逻辑表达式 78
    4.2.3 运算符的优先顺序 78
    4.3 选择结构程序设计 79
    4.3.1 条件语句 79
    4.3.2 情况选择语句Select Case 86
    4.3.3 IIf函数 88
    4.4 配合选择功能的控件 89
    4.4.1 框架 89
    4.4.2 单选按钮 89
    4.4.3 复选框 91
    4.4.4 计时器控件 93
    习题4 97
    实验4 101
    第5章 循环结构程序设计 108
    5.1 循环概念 108
    5.2 循环结构及循环程序 108
    5.2.1 设计循环程序的基本原理 109
    5.2.2 用循环语句书写循环程序 111
    5.3 循环程序设计举例 116
    5.4 列表框和组合框控件 127
    5.4.1 列表框 127
    5.4.2 组合框 131
    习题5 134
    实验5 140
    第6章 数组 155
    6.1 数组的概念 155
    6.1.1 数组与数组元素 155
    6.1.2 数组的下标与维数 156
    6.2 数组的声明和应用 156
    6.2.1 数组声明语句 156
    6.2.2 Array函数 158
    6.2.3 数组应用 159
    6.3 动态数组及声明 166
    6.3.1 建立动态数组 166
    6.3.2 保留动态数组的内容 168
    6.3.3 数组刷新语句 169
    6.4 For Each…Next循环语句 170
    6.5 控件数组 172
    6.5.1 控件数组的概念 172
    6.5.2 控件数组的建立 172
    6.5.3 控件数组的应用 174
    习题6 177
    实验6 180
    第7章 过程 188
    7.1 通用过程 188
    7.1.1 Sub过程 189
    7.1.2 Function过程 191
    7.2 参数传递 193
    7.2.1 形式参数与实际参数的概念 193
    7.2.2 参数按地址传递和按值传递 193
    7.3 过程的嵌套与递归调用 195
    7.3.1 过程的嵌套调用 195
    7.3.2 过程的递归调用 196
    7.4 变量、过程的作用域 197
    7.4.1 代码模块的概念 197
    7.4.2 变量的作用域 198
    7.4.3 变量的生存期 201
    7.4.4 过程的作用域 202
    习题7 203
    实验7 205
    第8章 键盘和鼠标事件 209
    8.1 鼠标器和键盘 209
    8.1.1 键盘事件 209
    8.1.2 鼠标事件 211
    8.2 键盘和鼠标事件的应用 213
    8.2.1 键盘事件应用举例 213
    8.2.2 鼠标事件应用举例 216
    习题8 217
    实验8 218
    第9章 图形应用 220
    9.1 图形操作基础 220
    9.1.1 坐标系统 220
    9.1.2 自定义坐标系统 221
    9.2 绘图属性 223
    9.2.1 当前坐标 223
    9.2.2 线宽 223
    9.2.3 线型 224
    9.2.4 填充 225
    9.2.5 颜色属性 226
    9.3 图形方法 227
    9.3.1 PSet方法 227
    9.3.2 Line方法 229
    9.3.3 Circle方法 230
    9.4 绘图方法的应用 231
    9.4.1 绘制规则几何图形 231
    9.4.2 鼠标事件配合绘图方法绘图 236
    9.5 图形控件 239
    9.5.1 图片框控件(PictureBox) 239
    9.5.2 图像框控件(Image) 241
    9.5.3 直线控件(Line) 241
    9.5.4 形状控件(Shape) 243
    习题9 244
    实验9 246
    附录1 常用字符的ASCII代码表 253
    附录2 Visual Basic中表示颜色值的
    4种方式 254
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