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图书信息

多媒体专业综合实训

中国水利水电出版社
    【作 者】杜文洁 刘明国 【I S B N 】978-7-5084-6636-1 【责任编辑】李 炎 【适用读者群】本专通用 【出版时间】2009-07-01 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【页 数】244 【千字数】371 【印 张】15.25 【定 价】30 【丛 书】21世纪高等院校职业规划与综合实训系列 【备注信息】教育部高等学校高职高专计算机类专业教学指导委员会优秀教材
图书详情

    多媒体技术已经广泛应用于社会的各行各业,扮演着非常重要的角色。多媒体专业涉及的领域广,知识内容也十分丰富。本书除介绍多媒体专业未来适合职业的职业规划知识外,主要安排了30个实训,均以案例的方式讲述,对每个实训的目的、设计流程及步骤都进行了详尽的分析,每个实训项目后面还配有拓展训练,以达到举一反三的教学效果。

    本书共涉及Cool Edit、Flash、Premiere、Authorware四个软件的应用实例,涉及30个大小案例。每个软件的应用实例都是由简单到综合。全书语言简练,思路清晰,具有很强的实用性、可操作性及指导性。

    本书可作为高职高专院校多媒体专业综合实训的教材,也可作为学习相应内容的案例教材,还可作为高等院校和社会培训机构的培训教材,更可作为多媒体工作者及爱好者的参考书。

    本书除介绍多媒体专业未来适合职业的职业规划知识外,主要安排了30个实训,均以案例的方式讲述,对每个实训的目的、设计流程及步骤都进行了详尽地分析,每个实训项目后面还配有拓展训练,以达到举一反三的教学效果。

    本书共涉及Cool Edit、Flash、Premiere、Authorware四个软件的应用实例,涉及30个大小案例。每个软件的应用实例都是由简单到综合。全书语言简练,思路清晰,具有很强的实用性、可操作性及指导性。

    在科学技术迅速发展的今天,多媒体技术已经越来越广泛地应用于人们的日常生活、学习和工作等各个领域。多媒体是图形、图像、声音、音效、动画等多媒体的组合,这种组合并不是将各种媒体简单地堆砌在一起,而是在它们之间建立一种有机的联系,使多媒体的作用远远超过各种媒体单独作用的总和。

    多媒体专业就是利用各种多媒体软件,创作出实用性强、涉及范围广的多媒体作品。应用多媒体的广告制作、电脑游戏开发、建筑装潢设计、图文编辑处理、音频编辑、视频编辑、光盘刻录、电子相册、电子档案、动画制作、教学课件的开发和制作、网上教学、远程教育、数码影像处理等都是多媒体技术的具体应用。多媒体技术的应用是以数字技术为基础的,是信息生产、传输和存储中不可缺少的高效率、高质量、大容量的现代实用技术。

    本书介绍了Cool Edit、Flash、Premiere、Authorware四个多媒体软件在实际中的综合运用,实现了对音频、视频、动画等进行编辑,并以Authorware作为平台,进行多媒体作品的综合创作。

    全书共包括30个实训,相关内容如下:

    绪论给出本专业的职业规划,根据学生掌握有关多媒体的知识,介绍了未来可从事的相关职业。

    实训一到实训三 应用Cool Edit软件进行音频编辑,并创作出综合作品。

    实训四到实训十 应用Flash软件进行动画及综合动画的创作。

    实训十一到实训十八 应用Premiere软件进行视频编辑,并进行综合创作。

    实训十九到实训三十 运用Authorware多媒体创作软件,制作出实用多样的多媒体作品。

    本书由杜文洁、刘明国任主编,刘春颖、刘玉香、李顺任副主编。此外,丛国凤、王晓丹、马岩、高莹、王志阳、申鸿烨等同志也参与了本书的编写工作,全书由杜文洁统稿完成。由于编者水平有限,书中难免存在不妥之处,敬请广大读者批评指正。

    编 者

    2009年4月

    前言

    绪论 职业规划 1
    实训一 降低噪音与消除人声 3
    1.1 实训说明 3
    1.2 实训分析 3
    1.3 实现步骤 3
    1.4 小结 11
    1.5 拓展训练 12
    实训二 制作合唱 13
    2.1 实训说明 13
    2.2 实训分析 13
    2.3 实现步骤 13
    2.4 小结 18
    2.5 拓展训练 18
    实训三 综合制作自己的音乐 19
    3.1 实训说明 19
    3.2 实训分析 19
    3.3 实现步骤 19
    3.4 小结 23
    3.5 拓展训练 23
    实训四 Adobe Flash CS3基本动画的制作 24
    4.1 实训说明 24
    4.2 实训分析 24
    4.3 实现步骤 25
    4.4 小结 31
    4.5 拓展训练 31
    实训五 Adobe Flash CS3元件、实例、库 32
    5.1 实训说明 32
    5.2 实训分析 32
    5.3 实现步骤 33
    5.4 小结 36
    5.5 拓展训练 36
    实训六 Adobe Flash CS3特殊图层的应用 37
    6.1 实训说明 37
    6.2 实训分析 37
    6.3 实现步骤 38
    6.4 小结 44
    6.5 拓展训练 44
    实训七 ActionScript脚本的应用 45
    7.1 实训说明 45
    7.2 实训分析 45
    7.3 实现步骤 46
    7.4 小结 50
    7.5 拓展训练 51
    实训八 Adobe Flash CS3综合实例(一) 52
    8.1 实训说明 52
    8.2 实训分析 52
    8.3 实现步骤 52
    8.4 小结 57
    8.5 拓展训练 58
    实训九 Adobe Flash CS3综合实例(二) 59
    9.1 实训说明 59
    9.2 实训分析 59
    9.3 实现步骤 59
    9.4 小结 63
    9.5 拓展训练 64
    实训十 Adobe Flash CS3综合实例(三) 65
    10.1 实训说明 65
    10.2 实训分析 65
    10.3 实现步骤 65
    10.4 小结 70
    10.5 拓展训练 71
    实训十一 Adobe Premiere Pro CS3素材的
    导入和采集设置 72
    11.1 实训说明 72
    11.2 实训分析 73
    11.3 实现步骤 73
    11.4 小结 78
    11.5 拓展训练 78
    实训十二 Adobe Premiere Pro CS3视频剪辑
    与转场效果 80
    12.1 实训说明 80
    12.2 实训分析 80
    12.3 实现步骤 81
    12.4 小结 86
    12.5 拓展训练 86
    实训十三 Adobe Premiere Pro CS3视频合成 88
    13.1 实训说明 88
    13.2 实训分析 88
    13.3 实现步骤 89
    13.4 小结 95
    13.5 拓展训练 95
    实训十四 Adobe Premiere Pro CS3音频合成 97
    14.1 实训说明 97
    14.2 实训分析 97
    14.3 实现步骤 98
    14.4 小结 102
    14.5 拓展训练 102
    实训十五 Adobe Premiere Pro CS3影视特效 104
    15.1 实训说明 104
    15.2 实训分析 104
    15.3 实现步骤 104
    15.4 小结 108
    15.5 拓展训练 108
    实训十六 Adobe Premiere Pro CS3字幕制作 110
    16.1 实训说明 110
    16.2 实训分析 110
    16.3 实现步骤 111
    16.4 小结 116
    16.5 拓展训练 116
    实训十七 Adobe Premiere Pro CS3影视
    作品输出 118
    17.1 实训说明 118
    17.2 实训分析 118
    17.3 实现步骤 119
    17.4 小结 123
    17.5 拓展训练 124
    实训十八 Adobe Premiere Pro CS3综合实例 126
    18.1 实训说明 126
    18.2 实训分析 126
    18.3 实现步骤 127
    18.4 小结 132
    18.5 拓展训练 133
    实训十九 Authorware 7.02基本图标 135
    19.1 实训说明 135
    19.2 实训分析 135
    19.3 实现步骤 136
    19.4 小结 142
    19.5 拓展训练 143
    实训二十 Authorware 7.02媒体图标 144
    20.1 实训说明 144
    20.2 实训分析 144
    20.3 实现步骤 145
    20.4 小结 148
    20.5 拓展训练 148
    实训二十一 Authorware 7.02交互图标 149
    21.1 实训说明 149
    21.2 实训分析 149
    21.3 实现步骤 150
    21.4 小结 159
    21.5 拓展训练 160
    实训二十二 Authorware 7.02计算与判断图标 161
    22.1 实训说明 161
    22.2 实训分析 161
    22.3 实现步骤 162
    22.4 小结 166
    22.5 拓展训练 167
    实训二十三 Authorware 7.02导航与框架图标 168
    23.1 实训说明 168
    23.2 实训分析 169
    23.3 实现步骤 169
    23.4 小结 172
    23.5 拓展训练 173
    实训二十四 Authorware 7.02变量与函数 174
    24.1 实训说明 174
    24.2 实训分析 174
    24.3 实现步骤 175
    24.4 小结 179
    24.5 拓展训练 180
    实训二十五 Authorware 7.02库与知识对象 181
    25.1 实训说明 181
    25.2 实训分析 181
    25.3 实现步骤 182
    25.4 小结 190
    25.5 拓展训练 190
    实训二十六 Authorware 7.02作品打包发布 191
    26.1 实训说明 191
    26.2 实训分析 191
    26.3 实现步骤 192
    26.4 小结 195
    26.5 拓展训练 195
    实训二十七 Authorware 7.02综合实例(一)
    绘图程序设计 196
    27.1 实训说明 196
    27.2 实训分析 196
    27.3 实现步骤 198
    27.4 小结 204
    27.5 拓展训练 205
    实训二十八 Authorware 7.02综合实例(二)
    万用表使用模拟仿真实验 206
    28.1 实训说明 206
    28.2 实训分析 208
    28.3 实现步骤 210
    28.4 小结 216
    28.5 拓展训练 217
    实训二十九 Authorware 7.02综合实例(三)
    Web浏览器设计 218
    29.1 实训说明 218
    29.2 实训分析 218
    29.3 实现步骤 219
    29.4 小结 223
    29.5 拓展训练 224
    实训三十 Authorware 7.02综合实例(四)
    用几何描点法演示三角函数 225
    30.1 实训说明 225
    30.2 实训分析 226
    30.3 实现步骤 227
    30.4 小结 233
    30.5 拓展训练 234
    参考文献 235
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