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多媒体CAI课件制作教程

中国水利水电出版社
    【作 者】主 编 范强 【I S B N 】978-7-5170-1681-6 【责任编辑】宋俊娥 【适用读者群】本专通用 【出版时间】2014-01-06 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【页 数】272 【千字数】420 【印 张】17 【定 价】35 【丛 书】21世纪高等院校规划教材 【备注信息】
图书详情

    本书根据高等师范专科学校新时期人才培养中对“多媒体课件制作”的具体要求,从设计、开发和应用的角度,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了多媒体CAI理论和应用的关键技术。

    本书的主要内容有:多媒体技术基础知识、声音和图像的获取与制作、动画和视频的获取与制作、多媒体CAI课件的开发过程、Photoshop图像处理技术、动画制作技术、多媒体课件制作技术等。本书语言精练,实例丰富,具有系统、实用、通俗的特点;在编写方法上注重学生基本技能和创新能力的培养,突出实用性。对应于每一个知识点,作者均精心设计安排相应的综合举例,方便读者灵活、准确、全面地掌握所学知识。书中引用了作者亲身实践的大量实例,还介绍了一些相关专业和领域的技能、技巧。

    本书可作为普通高等师范院校“多媒体课件制作”课程的教学用书,也可作为各类计算机操作人员的工具书。

    本书提供免费电子教案,读者可以从中国水利水电出版社网站和万水书苑上下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown/和http://www.wsbookshow.com。

    本书从具体问题入手,逐步导出概念和结论,帮助读者更好地理解和消化理论知识,并培养实际操作能力。

    本书各章节均安排大量作者亲身实践的案例,有深有浅,适合不同层次读者进行学习;每章小结和习题帮助读者总结、分析所学知识。

    本书内容安排适当、重点突出,注重创新能力的培养;语言精练,实例丰富,具有系统、实用、通俗等特点。

    本书根据高等师范专科学校新时期人才培养中对“多媒体课件制作”的具体要求,结合作者多年讲授“多媒体课件制作”课程的经验编写而成,语言精练,内容深入浅出,实例丰富,具有系统、实用、通俗的特点。通过对本书的学习,可以使读者系统了解多媒体的基本概念,理解多媒体信息表示和处理的基本原理,熟练掌握多媒体信息处理的基本方法,了解多媒体技术的最新应用和流行制作工具的使用方法;在理解多媒体应用系统设计原理的基础上,能够使用专业创作工具及编程接口,更为有效地进行多媒体应用系统的设计与开发。

    本书在编写方法上注重学生基本技能和创新能力的培养,突出实用性。书中引用大量作者亲身实践的实例,从具体问题入手,引出问题,然后逐步导出概念和结论。书中还介绍了一些相关专业和领域的技能、技巧。

    为了适应不同层次读者的需要,本书例题有浅有深,习题有易有难,以便读者循序渐进并稳步提高多媒体课件制作的能力。

    本书共分为5章,由湛江师范学院基础教育学院的范强担任主编,由湛江师范学院基础教育学院的南楠、段红娟和西昌学院汽车与电子工程学院的董加强担任副主编。具体的分工如下:范强老师负责编写第1、2、4章;南楠老师负责编写第3章;段红娟老师负责编写第5章;董加强老师参与编写及资料整理等工作。参加编写的老师还有:赵守凯、梁伟杰、杨昌尧、莫露洁、颜源、邓锦麟、唐华为等。全书由范强老师负责组织统稿并审编。

    在本书编写过程中听取了许多教学一线教师的意见,在此向他们表示感谢。由于时间仓促,书中难免有疏漏之处,敬请广大读者在使用中提出宝贵意见和建议,以便我们及时更正。

    编 者

    2013年11月

    前言

    第1章 多媒体技术基础知识 1
    1.1 多媒体的概念及其技术 1
    1.1.1 多媒体的概念 1
    1.1.2 多媒体信息在计算机中的表示 2
    1.1.3 多媒体的相关技术 5
    1.1.4 多媒体计算机系统 7
    1.1.5 多媒体技术的应用 7
    1.1.6 多媒体技术的发展方向 8
    1.2 文本、图形和图像的概念 9
    1.2.1 文本的概念 9
    1.2.2 图形和图像的概念 10
    1.3 声音、动画和视频的概念 11
    1.3.1 声音 11
    1.3.2 动画 15
    1.3.3 视频 15
    1.4 图像的获取和制作技术 16
    1.4.1 计算机获取图像的主要途径 16
    1.4.2 利用扫描仪获取静态图像 17
    1.4.3 图像的制作 18
    1.5 声音的获取和制作技术 20
    1.5.1 利用Creative WaveStudio录音 20
    1.5.2 不同音频格式的转换 22
    1.6 动画和视频的获取与制作技术 23
    1.6.1 利用捕获工具获取动画和视频 23
    1.6.2 利用COOL 3D制作动画 25
    1.6.3 利用Ulead GIF Animator制作动画 30
    1.6.4 利用3ds Max制作三维动画 33
    1.6.5 利用Premiere Pro进行视频采集 43
    本章小结 47
    习题一 48
    第2章 多媒体CAI课件的开发过程 50
    2.1 多媒体CAI的产生和发展 50
    2.1.1 CAI理论的发展阶段 50
    2.1.2 CAI的现状和发展趋势 51
    2.1.3 ICAI的特点 52
    2.2 多媒体CAI课件的设计与制作 53
    2.2.1 CAI课件的三种类型 53
    2.2.2 多媒体CAI课件的开发过程 54
    2.3 多媒体CAI课件脚本编写的规范 55
    2.3.1 课件脚本内容结构的规划 55
    2.3.2 多媒体课件脚本的编写 56
    2.4 CAI课件中各种媒体的使用规则 57
    2.4.1 课件文字的使用规则 57
    2.4.2 课件图像的使用规则 57
    2.4.3 课件声音的使用规则 58
    2.4.4 课件动画和影视的使用规则 59
    2.4.5 课件中其他的注意问题 59
    2.5 多媒体CAI课件集成设计 60
    2.5.1 基于程序设计语言的课件设计 60
    2.5.2 基于多媒体著作系统的课件设计 61
    2.6 多媒体CAI课件的评价和使用 61
    2.6.1 多媒体CAI课件的评价方法 61
    2.6.2 多媒体CAI课件的使用 63
    本章小结 63
    习题二 64
    第3章 Photoshop图像处理技术 65
    3.1 图像处理基础知识 65
    3.1.1 图像分辨率 65
    3.1.2 图像格式 66
    3.1.3 图像的色彩理论 66
    3.1.4 图像的类型 68
    3.2 Photoshop使用基础 68
    3.2.1 Photoshop CS6启动与操作界面 68
    3.2.2 新建图像文件 69
    3.2.3 打开文件 70
    3.2.4 保存文件 72
    3.2.5 图像大小与画布大小的关系 73
    3.2.6 旋转画布 76
    3.3 绘图工具箱 77
    3.3.1 工具箱 77
    3.3.2 选项栏 81
    3.4 Photoshop CS6中的各种面板 81
    3.4.1 浮动面板 81
    3.4.2 面板的调整 85
    3.5 通道与蒙版 85
    3.5.1 颜色通道 86
    3.5.2 Alpha通道 86
    3.5.3 通道管理 88
    3.5.4 蒙版 92
    3.5.5 通道应用 95
    3.6 图层的应用 97
    3.6.1 图层的种类 97
    3.6.2 图层的操作 97
    3.6.3 “图层”面板的使用 99
    3.6.4 图层混合模式 103
    3.6.5 图层样式 108
    3.7 图像调整方法 116
    3.7.1 调整图像亮度的“色阶”命令 116
    3.7.2 自动调整图像的菜单命令 120
    3.7.3 调整色调的“曲线”(Curve)命令 121
    3.7.4 调整颜色的“色彩平衡”命令 126
    3.7.5 调节图像亮度与对比度的“亮度/
    对比度”命令 129
    3.7.6 调节色调与饱和度的“色相/
    饱和度”命令 130
    3.7.7 其他色彩调节工具 133
    3.8 滤镜 133
    3.8.1 滤镜的使用 133
    3.8.2 典型滤镜效果 134
    本章小结 136
    习题三 137
    第4章 Authorware课件制作 139
    4.1 Authorware概述 139
    4.1.1 Authorware界面介绍 139
    4.1.2 设置文件属性 142
    4.1.3 创建一个Authorware程序 145
    4.2 显示图标 147
    4.2.1 显示图标的功能与创建 147
    4.2.2 导入外部图片 147
    4.2.3 导入文本 149
    4.2.4 显示图标属性设置 150
    4.2.5 绘图工具箱的介绍 151
    4.2.6 利用绘图工具箱修改属性 152
    4.2.7 实例制作:小鸡简笔画造型 153
    4.3 移动图标 153
    4.3.1 移动图标的属性设置 154
    4.3.2 点到点移动 155
    4.3.3 点到线移动 155
    4.3.4 点到面移动 156
    4.3.5 沿自定义路径到终点移动 157
    4.3.6 沿自定义路径到路径任意点移动 158
    4.3.7 实例制作:日出升旗 159
    4.4 外部动画引入 160
    4.4.1 Flash动画的引入方法与属性设置 160
    4.4.2 GIF动画的引入方法与属性设置 162
    4.4.3 实例制作:快乐的Snoopy 162
    4.5 擦除图标和等待图标 163
    4.5.1 擦除图标的属性设置 163
    4.5.2 等待图标的属性设置 163
    4.5.3 实例制作:我的电子相册 163
    4.6 计算图标 164
    4.6.1 计算图标基础 164
    4.6.2 计算图标属性的设置 165
    4.6.3 附加计算图标 165
    4.6.4 实例制作:控制背景音乐 166
    4.7 声音图标和数字视频图标 166
    4.7.1 声音图标属性的设置 166
    4.7.2 实例制作:升旗仪式 167
    4.7.3 数字视频图标 168
    4.7.4 实例制作:家庭影院 169
    4.8 交互图标 169
    4.8.1 交互图标概述 170
    4.8.2 按钮交互 171
    4.8.3 热区域交互 174
    4.8.4 热对象交互 175
    4.8.5 目标区域交互 176
    4.8.6 下拉菜单交互 178
    4.8.7 文本输入交互 179
    4.8.8 按键交互 181
    4.8.9 条件交互 183
    4.8.10 重试限制交互 184
    4.8.11 时间限制交互 186
    4.9 群组图标和决策图标 188
    4.9.1 群组图标 188
    4.9.2 决策图标概述 189
    4.9.3 决策图标的属性设置 190
    4.9.4 决策分支 191
    4.9.5 实例制作:移动靶 191
    4.10 变量、函数和代码编辑 192
    4.10.1 概述 192
    4.10.2 变量 193
    4.10.3 函数 195
    4.10.4 代码编辑 197
    4.10.5 实例制作:制作秒表 198
    4.11 库 199
    4.11.1 库的简介 199
    4.11.2 库的创建与编辑 200
    4.11.3 实例制作:播放声音 201
    4.12 知识对象 202
    4.12.1 知识对象的使用方法 202
    4.12.2 开发知识对象 202
    4.12.3 实例制作:知识对象 204
    4.13 Authorware和数据库 205
    4.13.1 数据库简介 205
    4.13.2 创建Access数据库 205
    4.13.3 配置ODBC数据源 206
    4.13.4 Authorware的ODBC函数 208
    4.13.5 SQL语言基础 208
    4.13.6 实例制作:学生成绩查询系统 209
    4.14 综合实例——起飞的气球 213
    4.15 经验荟萃 214
    4.15.1 全屏显示 214
    4.15.2 右键菜单 215
    4.15.3 多级下拉菜单 217
    本章小结 218
    习题四 218
    第5章 Flash动画制作工具 220
    5.1 初识Flash 220
    5.1.1 Flash动画的基本原理 220
    5.1.2 Flash基本概念 221
    5.1.3 用Flash制作课件的优势 222
    5.1.4 认识Flash CS5的工作界面 223
    5.1.5 Flash CS5窗口和主要工作面板
    简介 224
    5.2 Flash课件中的图形绘制与文字处理 234
    5.2.1 矢量图形的绘制 234
    5.2.2 元件与实例的绘制 239
    5.2.3 文本处理 240
    5.3 Flash课件中的动画制作 241
    5.3.1 Flash动画的基本类型 241
    5.3.2 Flash课件中的逐帧动画 243
    5.3.3 Flash课件中的形状补间动画 244
    5.3.4 Flash课件中的动作补间动画 250
    5.3.5 Flash课件中的遮罩动画 253
    5.3.6 Flash课件中的引导线动画 259
    5.4 Flash课件中的声音 261
    5.4.1 Flash CS5中声音的添加 262
    5.4.2 Flash CS5中声音的编辑 263
    本章小结 265
    参考文献 266
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