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Visual Basic程序设计教程(第二版)

中国水利水电出版社
    【作 者】何振林 胡绿慧 【I S B N 】978-7-5170-1375-4 【责任编辑】李炎 【适用读者群】高职高专 【出版时间】2013-11-15 【开 本】16开 【装帧信息】平装(亚膜) 【版 次】第2版第1次印刷 【页 数】412 【千字数】650 【印 张】25.75 【定 价】49 【丛 书】普通高等教育“十二五”规划教材 【备注信息】
图书详情

    全书共10章,着重介绍Visual Basic编程的基础知识和基本方法,同时加强了结构化程序设计和常用算法的训练,并深入浅出地介绍了面向对象的程序设计方法。主要内容有第1章“Visual Basic程序设计概述”;第2章“数据类型、运算符和函数”;第3章“程序的控制结构及应用”;第4章“数组及应用”;第5章“常用标准控件”;第6章“过程与函数”;第7章“菜单与界面设计”;第8章“图形操作”;第9章“文件操作”;第10章“数据库应用”等。

    本书内容全面,实例丰富,共有126个实例,所有实例程序都上机调试通过,特别适合作为各类高等学校计算机类、信息类专业的Visual Basic程序设计教材,也适合作为高等学校非计算机类各专业的参考教材,还可以供从事计算机应用开发的各类人员学习参考。

    全书安排有343道选择题、173道填空题(共275个空)和198道判断题,充分满足参加全国二级Visual Basic程序设计考试人员的需求。

    本书配有电子教案,读者可以从中国水利水电出版社网站和万水书苑上下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown/和http://www.wsbookshow.com。

    前 言

    Visual Basic 6.0(本书简称VB)是由美国Microsoft公司推出的一种简单易学、语法简洁、功能强大、界面丰富、应用广泛,以广为流行的BASIC语言为基础开发出的新一代的、面向对象的、可视化的、以事件驱动为运行机制的程序设计语言。其特点如下:

     VB继承了BASIC简单易用的特点;

     VB采用可视化技术,操作直观,特别适用于Windows环境下快速编程;

     VB采用面向对象技术,编程模块化、事件化;

     可以使用大量的VB控件、模块简化编程,没有复杂的程序流程;

     VB可以调用Windows中的API函数及DLL库;

     VB有很好的出错管理机制,方便程序错误的查找和改正;

     VB程序由许多小程序组成,并与其他程序有良好的沟通性,如各种数据库;

     VB是少数的几个有中文版的编程工具之一。

    VB不仅是计算机专业人员喜欢的开发工具,而且是非专业人员易于学习掌握的一种程序设计语言,也是目前在开发Windows应用程序中使用人数最多的一种面向对象的计算机高级语言。因此,近年来全国很多高校将VB作为非计算机专业学生掌握的第一门程序设计语言。

    英文“Visual”的意思是“可视的”。在VB中引入了控件(对象)的概念后,“可视的”Baisc就是一种最直观的编程方法,用户在设计应用程序时,无需编程,就可以完成许多步骤和程序的编写。在Windows中控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框,都是控件的种类,VB把这些控件模块化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观和工作方法。这样读者就可以像在画板上一样,随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下要经过相当复杂的工作才能完成。

    为了配合教育部计算机基础教学新一轮的“1+X”课程体系改革,编者在结合多年VB教学与研发实践的基础上,针对非计算机专业学生初学计算机程序设计的特点,吸取了多所院校任课老师使用本教材的经验和众多学生的宝贵意见。对第一版教材经重新设计、组织,编写了《Visual Basic程序设计教程(第二版)》这本书。

    全书共分10章,包括:第1章“Visual Basic程序设计概述”;第2章“数据类型、运算符和函数”;第3章“程序的控制结构及应用”;第4章“数组及应用”;第5章“常用标准控件”;第6章“过程与函数”;第7章“菜单与界面设计”;第8章“图形操作”;第9章“文件操作”;第10章“数据库应用”。

    VB的编程过程就像搭积木一样,没有逻辑性很强的语句和流程,光是看书本中的概念和编程语句是理解不了的,只有动手去摆放VB应用程序中的那些控件、窗口,去设置一下它们的属性,如大小、颜色、字体,才能掌握VB的编程。

    全书共有126个实例,这些实例通过循序渐进地详细讲解,让读者能够深入了解本书各章节的全部知识点,掌握VB程序设计思想的精髓,学习VB程序设计中的各种方法和技巧。其目的就是让读者动手做和多看编程实例。

    VB是非常强大和复杂的,实现的功能多种多样,设计的技巧也是不胜枚举,如果只是靠书本来学习VB,是不可能成为Visual Basic的编程高手的,必须要多找些资料来学习,特别是看优秀的编程实例。书后,我们给读者列出十余种参考书。当然,为了提高自己的能力,读者更方便地是通过互联网来查找这方面的资料。

    书中,章节标题上标有“*”者,表示选学内容,或者可以在学习后续章节后,再回过头来阅读,便于对内容有更好的理解。

    本书可作为大中专院校开设“Visual Basic程序设计”课程的教材,也可供自学“Visual Basic程序设计”的读者参考。

    书中有多种类型的习题,数量较多,安排有343道选择题、173道填空题(共275个空)和198道判断题,可充分满足参加全国二级Visual Basic程序设计考试人员的需求。

    本书由何振林、胡绿慧主编,罗奕、张勇、罗维、庞燕玲任副主编,参加编写的还有孟丽、赵亮、肖丽、王俊杰、刘剑波、杨霖、钱前、何剑蓉、张庆蓉、刘平等。

    本书在编写过程中,参考了大量的资料和论文,在此对这些资料和论文的作者表示感谢,同时在这里也特别感谢为本书的写作提供帮助的人们。

    本书的编写得到了中国水利水电出版社以及有关兄弟院校的大力支持,在此一并表示感谢。

    由于时间仓促及作者的水平有限,虽经多次教学实践和修改,书中难免存在错误和不妥之处,恳请广大读者批评指正。

    编 者

    2013年10月

    前言

    第1章 Visual Basic程序设计概述 1
    本章学习目标 1
    1.1 一个例子:求圆的周长和面积 1
    1.2 可视化编程的基本概念 4
    1.2.1 对象、事件和方法 4
    1.2.2 VB应用程序的工作方式 6
    1.3 VB集成开发环境 7
    1.3.1 主窗口 8
    1.3.2 工具箱窗口 8
    1.3.3 窗体窗口 9
    1.3.4 工程资源管理器窗口 9
    1.3.5 属性窗口 10
    1.3.6 窗体布局窗口 11
    1.3.7 代码窗口 11
    1.3.8 VB工程管理 11
    1.3.9 使用帮助功能 13
    1.4 VB程序的构成和编程步骤 14
    1.4.1 VB应用程序的构成 14
    1.4.2 VB编程的一般步骤 15
    1.5 窗体的属性、事件和方法 16
    1.5.1 窗体的主要属性 16
    1.5.2 窗体的事件 21
    1.5.3 窗体的方法 23
    1.6 基本控件及其使用 25
    1.6.1 控件的画法和基本操作 25
    1.6.2 控件的命名和控件值 27
    1.6.3 命令按钮 28
    1.6.4 标签和文本框 31
    1.7 焦点和Tab顺序 35
    1.7.1 焦点 35
    1.7.2 Tab顺序 36
    1.8 几个常用系统对象* 37
    1.8.1 App对象 37
    1.8.2 Clipboard(剪贴板)对象 38
    1.8.3 Screen对象 40
    习题一 43
    参考答案 47
    第2章 数据类型、运算符和函数 49
    本章学习目标 49
    2.1 数据类型 49
    2.1.1 基本数据类型 49
    2.1.2 用户定义的数据类型 52
    2.1.3 枚举类型* 53
    2.2 常量和变量 55
    2.2.1 常量和变量命名的规则 55
    2.2.2 常量 56
    2.2.3 变量 57
    2.2.4 变量的作用域 59
    2.2.5 变体型变量 61
    2.2.6 缺省声明 62
    2.3 运算符和表达式 63
    2.4 常用内部函数 69
    2.4.1 数学函数 69
    2.4.2 字符串函数 71
    2.4.3 日期和时间函数 73
    2.4.4 转换函数 74
    2.4.5 Format格式函数 75
    2.4.6 Shell函数与DoEvent函数 78
    习题二 81
    参考答案 86
    第3章 程序的控制结构及应用 88
    本章学习目标 88
    3.1 顺序结构 89
    3.1.1 语句的格式 90
    3.1.2 赋值语句 90
    3.1.3 注释语句 91
    3.1.4 结束语句 91
    3.2 数据的输入和输出 92
    3.2.1 利用Print方法输出数据 92
    3.2.2 InputBox函数 94
    3.2.3 MsgBox函数和语句 95
    3.2.4 控件间的交互 98
    3.3 选择结构 99
    3.3.1 单分支选择结构 99
    3.3.2 双分支选择结构 100
    3.3.3 分支选择结构的嵌套 101
    3.3.4 多分支控制结构 103
    3.3.5 条件函数 108
    3.4 循环结构 109
    3.4.1 For循环结构 109
    3.4.2 Do…Loop条件循环结构 111
    3.4.3 While循环结构 114
    3.4.4 循环的嵌套 115
    3.5 其他控制语句 117
    3.5.1 Goto语句 117
    3.5.2 Load和UnLoad语句 118
    3.5.3 Stop语句 118
    3.5.4 With语句 118
    习题三 120
    参考答案 130
    第4章 数组及应用 132
    本章学习目标 132
    4.1 常规数组 133
    4.1.1 一维数组 133
    4.1.2 二维数组和多维数组 138
    4.2 动态数组 142
    4.3 与数组操作有关的几个函数 145
    4.4 For Each...Next语句 147
    4.5 控件数组 148
    4.6 综合应用 152
    习题四 162
    参考答案 173
    第5章 常用标准控件 174
    本章学习目标 174
    5.1 图形类控件 174
    5.1.1 直线(Line)控件 174
    5.1.2 形状(Shape)控件 176
    5.2 图片框和图像框 178
    5.2.1 图片框和图像框 178
    5.2.2 图形文件的装入和保存 179
    5.3 选择类控件 181
    5.3.1 单选按钮和复选框 181
    5.3.2 框架 183
    5.4 列表框和组合框 184
    5.4.1 列表框 184
    5.4.2 组合框 189
    5.5 滚动条和计时器 190
    5.5.1 滚动条 190
    5.5.2 计时器 191
    5.6 文件系统控件 193
    5.6.1 驱动器列表框和目录列表框 193
    5.6.2 文件列表框 195
    习题五 197
    参考答案 208
    第6章 过程与函数 209
    本章学习目标 209
    6.1 Sub过程 210
    6.2 函数 215
    6.2.1 建立Function过程 215
    6.2.2 调用Function过程 216
    6.3 过程之间的数据传递 217
    6.3.1 数据传递的方式 217
    6.3.2 值传递与地址传递 219
    6.3.3 数组参数 222
    6.3.4 对象参数 223
    6.3.5 可选参数和可变参数 224
    6.4 嵌套调用和递归算法 226
    6.4.1 嵌套调用 226
    6.4.2 递归算法 228
    6.5 键盘与鼠标事件过程 229
    6.5.1 键盘事件 229
    6.5.2 鼠标事件 232
    6.5.3 拖放操作 233
    习题六 237
    参考答案 249
    第7章 菜单与界面设计 250
    本章学习目标 250
    7.1 设计菜单的一般步骤 250
    7.1.1 菜单的类型 250
    7.1.2 菜单设计的一般步骤 251
    7.2 “菜单编辑器”简介 252
    7.2.1 有关的菜单术语 252
    7.2.2 菜单编辑器功能说明 252
    7.2.3 制作弹出式菜单 256
    7.2.4 制作动态菜单 258
    7.3 对话框设计 260
    7.3.1 自定义对话框 261
    7.3.2 通用对话框 263
    7.4 ActiveX控件 271
    7.4.1 制作工具栏* 271
    7.4.2 创建状态栏* 277
    7.4.3 进度条和滑块* 281
    7.4.4 微调控件* 284
    7.4.5 选项卡控件* 286
    7.4.6 动画控件* 288
    7.5 多重窗体与多文档界面 290
    7.5.1 多重窗体 290
    7.5.2 多文档界面 294
    习题七 298
    参考答案 307
    第8章 图形操作 308
    本章学习目标 308
    8.1 绘图操作基础 308
    8.1.1 默认坐标系统 308
    8.1.2 用户坐标系 310
    8.2 绘图属性 311
    8.2.1 当前坐标 311
    8.2.2 线宽与线型 312
    8.2.3 AutoRedraw属性 314
    8.2.4 Image属性和SavePicture语句 314
    8.2.5 Paint事件 314
    8.2.6 图形的填充 314
    8.2.7 图形的色彩 314
    8.3 绘图方法 318
    8.3.1 Line方法 318
    8.3.2 Circle方法 319
    8.3.3 PSet方法 321
    8.3.4 PaintPicture方法 325
    8.3.5 Point方法 327
    习题八 328
    参考答案 332
    第9章 文件操作 333
    本章学习目标 333
    9.1 文件的分类和操作步骤 333
    9.1.1 文件的分类 333
    9.1.2 文件的操作步骤 334
    9.2 顺序文件 335
    9.2.1 打开文件 335
    9.2.2 文件的关闭 336
    9.2.3 写顺序文件 336
    9.2.4 读顺序文件 339
    9.2.5 与文件有关语句和函数 341
    9.3 随机文件 348
    9.3.1 打开和关闭随机文件 348
    9.3.2 读写随机文件 349
    9.4 二进制文件* 352
    9.4.1 打开二进制文件 352
    9.4.2 关闭二进制文件 352
    9.4.3 读写二进制文件 352
    习题九 354
    参考答案 364
    第10章 数据库应用 365
    本章学习目标 365
    10.1 数据库基本知识 365
    10.1.1 数据库的基本概念 365
    10.1.2 建立Access数据库 368
    10.1.3 使用SQL查询数据库 372
    10.2 ADO数据库访问技术 376
    10.2.1 ADO数据控件使用基础 377
    10.2.2 ADO数据绑定控件 377
    10.2.3 ADO数据控件的属性、方法和
    事件 380
    10.2.4 ADO数据控件的Fields集合 384
    10.3 应用举例 385
    10.3.1 基本绑定控件 385
    10.3.2 复杂绑定控件* 387
    10.4 制作报表* 393
    10.4.1 数据环境设计器 393
    10.4.2 报表设计器 395
    10.4.3 设计报表 396
    习题十 398
    参考答案 401
    参考文献 402
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