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3DS MAX特殊房型的室内装修案例剖析

中国水利水电出版社
    【作 者】高志清 主编 【I S B N 】978-7-5084-5011-7 【责任编辑】王艳燕 【适用读者群】科技 【出版时间】2007-10-01 【开 本】16开本 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版 【页 数】 【千字数】 【印 张】 【定 价】35 【丛 书】暂无分类 【备注信息】
图书详情

    本书学习的重点是“模型的创建”、“灯光”及“材质”,所有的内容都是围绕着这一主题进行讲解的。开始部分着重讲述了如何在3ds max 9中建模、调配材质、设置灯光,以及后期处理的运用技巧,由浅入深,循序渐进。由于有一部分线架的材质和灯光是在Lightscape渲染巨匠中进行调配设置和渲染输出的,因此本书在有关的章节中作了详细的分析讲解,使读者在学习之后,能够灵活运用书中涉及的工具及命令制作出令人满意的效果图。本书为想成为三维设计高手的读者量身定做,在具备较强的专业基础知识之上,通过学习本书,在加以钻研,即可设计、创作出经典的效果图作品。

    为了方便读者学习使用,本书附赠一张配套光盘,其中包含书中所有实例的场景文件、经过photoshop后期处理的效果图以及书中全部实例的造型线架及渲染后的效果,读者可以在学习中随时调用。

    书的内容注重知识点与技术表现手法相结合,具有很强的可读性。本书适合广大的专业人士和有一定基础的人员使用。

    科技社会的飞速发展,特别是表现在高科技产业方面,例如软件信息产业中电脑设计软、硬件技术开发越来越成熟。在房地产行业领域已经看到了它的成果,一些高质量效果图作品的绘制,离不开高科技产品。但是,对于众多效果图设计专业人士而言,由于对电脑设计这个新的绘画工具掌握的水平不同,要做出经典、精品效果图,可能有一些困难。

    在当今科技信息高度发展的社会,要想制作出好的经典艺术作品,除了应该具有一定的美术设计功底及建筑设计的理念外,还应该熟练掌握相关的设计软件,注重设计理论与应用软件结合能力的培养。

    本书特色

    本书主要突出“模型的创建”、“灯光”及“材质”这一主题,它体现在三个方面:

    (1)在理论方面,讲述了效果图制作的设计理念,涉及到的制作方法,灯光、材质的表现技法原理等。

    (2)在实践方面,运用大量经典的实例讲解效果图的设计理念及制作方法,并对制作技巧和要领加以详细讲解,用来提高读者的欣赏水平。

    (3)在艺术表现方面,一幅成功的设计作品,不单纯需要描绘,重要的是选择何种方式表达。

    本书是针对提高上述三个方面的能力所编写的。在理论、实践和艺术表现方面都涉及得比较广泛,为读者提供了大量有价值的相关信息,读者通过学习本书,能够逐步成为设计及制作效果图的高手。

    本书内容

    学习本书最好有一定的3ds max基础,通过学习可以有一个质的飞跃,从而为自己的专业学习和创作打下坚实的基础和良好的开端。

    3ds max 9是一个英文软件,有些学员可能更习惯于中文界面的使用,因此,本书对所有的命令都采用了中英文对照的方式编写,以适应不同的层次学员和专业人士。

    本书共分八章,具体内容如下:

    • 第一章:本章讲述入门基础,主要围绕效果图制作基础理论知识进行讲解,介绍AutoCAD 2007、3ds max 9、Lightscape 3.2、Photoshop CS几个软件的相关基础知识。

    • 第二章:本章主要讲解一层大厅效果图的制作,内容分为四个小节,第一,地面、墙体主要使用三维的方体和二维线拉伸制作;第二,顶角线使用放样命令,结合简单的二维编辑命令;第三,运用了阵列命令制作楼梯;第四,也是本章学习的重点,即水材质的调配。本章在创建模型中花费了大量的时间,在这种情况下可以利用CAD辅助设计软件制作中式的线条和一些拼花,这样精确性也提高了。

    • 第三章:本章主要讲解餐厅效果图模型的创建、材质的调配、灯光的设置。讲述Lightscape 3.2渲染的技巧,在max中调配材质、设置灯光只是简单的制作,但最终的效果是在Lightscape 3.2中进行处理完成的。

    • 第四章:主要讲解主卧室效果图的各种材质和灯光的表现。本章分为五个小节,第一,设计理念和制作构思;第二,模型的创建、材质的调配;第三,灯光设置及位置;第四,Lightscape 3.2中室内几种灯光的表现及光线追踪的使用,以及如何设置自然光效果;第五,渲染后期处理。

    • 第五章:本章以次卧室效果图的制作为例,讲述在材质、灯光阴影方面进行深入的研究。

    • 第六章:主要讲述健身房效果图的设计风格及制作技巧。

    • 第七章:书房选择一种简洁、明快的设计风格,通过顶面玻璃与墙面对比,营造出宽敞、幽雅的空间,体现一种全新的空间理念的现代新潮之感。

    • 第八章:概述了另外三个空间的制作流程,读者可以参照学习。

    配套光盘

    使用本书前的准备工作

    在使用本书前,我们要做一些简单的准备工作。

    1. 将本书配套光盘“贴图文件”目录下的所有贴图文件复制到硬盘的任意目录下,以便在制作时随时调用。

    2. 将本书配套光盘“调用线架”目录下的所有线架文件复制到硬盘的任意目录下,以便制作时随时调用。

    3. 将本书配套光盘“后期处理”目录下的所有图像文件复制到硬盘的任意目录下,以便在效果图的后期处理时随时调用。

    4. 将光盘中的压缩文件夹LP解压到硬盘目录下。解压所用软件为WinRar 3.3(或以上版本),将WinRar 3.3正确安装在Windows操作系统中后,选择LP,在其上右击,在快捷菜单中选择“释放文件”命令,在弹出的对话框中设置释放目录,如“E:/LP/”,然后单击“确定”按钮即可。

    本书配套光盘内容

    本书所附光盘收录了书中所讲范例的线架文件、贴图文件以及后期处理所用到的图片文件,光盘还包括了本书范例所有的渲染图片,以便学习时对应使用。

    下面是光盘内容的详细说明:

    • “\贴图文件\”目录:保存本书范例用到的所有贴图。

    • “\渲染图片\”目录:保存本书所有在3ds max和Lightscape 3.2系统中渲染的图片。

    • “\最终图片”目录:保存本书所有后期处理之后的效果图。

    • “\线架\”目录:保存本书所有章节中制作的整体线架。

    • “\调用线架\”目录:保存本书所有章节中调用的线架文件。

    • “\CAD\”目录:保存本书所有效果图主要平立面的施工图。

    • “\.LP\”目录:保存3ds max输出文件,Lightscape 3.2的准备文件。

    • “\光域网\”目录:保存在Lightscape 3.2中设置灯光时所需要的所有光域网文件。

    • “\后期处理\”目录:保存本书所有在Photoshop中处理好的效果图。

    本书由刘继文、车明霞等执笔完成。除了本书的作者外,科大工作室的全体工作人员都为本书的成稿做了大量的工作,多位同行及学员对本书提出了许多宝贵的修改意见,谨在此一并表示由衷的感谢。书中如有不妥之处,恳请广大读者批评指正。

    感谢您选择了本书,如对本书有何意见和建议,请您告诉我们,也可以直接与本书作者直接联系。

    科大工作联系电话:(0532)85829423 85819714

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    科大工作室网站:keda-edu.com

    科大工作室E-mail:gaozhiq@public.qd.sd.cn。

    作 者

    2007年7月

    丛书前言
    本书导读
    第一章 家装设计与效果图制作 1
    1.1 室内设计概述 2
    1.1.1 室内设计风格 2
    1.1.2 室内空间的划分与变化 3
    1.1.3 室内空间的色彩与灯光 3
    1.1.4 室内空间的布置要点 5
    1.2 AutoCAD 2007简介 5
    1.2.1 AutoCAD 2007工作界面 5
    1.2.2 图形文件的基本操作 6
    1.2.3 新建文件 6
    1.2.4 打开/关闭图形文件 7
    1.2.5 保存文件 7
    1.2.6 输出文件 8
    1.2.7 施工图的绘制流程 8
    1.3 3ds max 9软件介绍 9
    1.3.1 软件介绍 9
    1.3.2 模型的创建与修改 10
    1.3.3 材质编辑器 12
    1.3.4 灯光与摄像机的设置 15
    1.4 Lightscape 3.2渲染巨匠 21
    1.4.1 图形窗口 22
    1.4.2 菜单栏 22
    1.4.3 工具栏 22
    1.4.4 四大列表 23
    1.4.5 典型的对话框 25
    1.5 Photoshop CS软件介绍 26
    1.5.1 工作界面介绍 26
    1.5.2 选择对象 27
    1.5.3 图层的操作 28
    1.5.4 图像的变形 28
    1.5.5 色彩调整 29
    1.6 制作效果图的基本流程 30
    1.7 本章小结 31
    第二章 一层大厅的装饰设计 32
    2.1 一层大厅的设计理念和制作构思 34
    2.1.1 一层大厅的设计理念 34
    2.1.2 一层大厅的制作构思 34
    2.2 立面施工图 34
    2.3 整体框架的制作 35
    2.3.1 地面和墙体的制作 35
    2.3.2 创建壁炉造型 44
    2.3.3 创建其他造型 49
    2.3.4 创建吊顶造型 53
    2.3.5 创建楼梯 63
    2.3.6 调用线架 68
    2.4 设置灯光 70
    2.5 运用Lightscape 3.2调整并渲染 76
    2.6 运用Photoshop CS后期处理 82
    2.7 本章小结 84
    第三章 餐厅装饰设计 85
    3.1 餐厅的设计理念和制作构思 86
    3.1.1 餐厅的设计理念 86
    3.1.2 餐厅的制作构思 86
    3.2 立面施工图 87
    3.3 创建餐厅模型 87
    3.3.1 创建餐厅框架 87
    3.3.2 创建餐厅吊顶 95
    3.3.3 创建墙面装饰 98
    3.3.4 餐厅家具的调用 109
    3.3.5 场景灯光的设置 111
    3.4 运用Lightscape 3.2调整并渲染 113
    3.5 运用Photoshop CS后期处理 117
    3.6 本章小结 119
    第四章 主卧室的装饰设计 120
    4.1 主卧室的设计理念和制作构思 121
    4.1.1 主卧室的设计理念 121
    4.1.2 主卧室的制作构思 121
    4.2 立面施工图 122
    4.3 创建主卧室模型 123
    4.3.1 创建主卧室框架 123
    4.3.2 创建主卧室吊顶 136
    4.3.3 创建墙面装饰造型 141
    4.3.4 主卧室家具的调用和布置 145
    4.3.5 场景灯光的设置 149
    4.4 运用Lightscape 3.2调整并渲染 153
    4.5 运用Photoshop CS后期处理 161
    4.6 本章小结 162
    第五章 次卧室的装饰设计 163
    5.1 次卧室的设计理念和制作构思 164
    5.1.1 次卧室的设计理念 164
    5.1.2 次卧室的制作构思 164
    5.2 立面施工图 165
    5.3 次卧室模型的创建 166
    5.3.1 创建次卧室地面和墙体 166
    5.3.2 次卧室吊顶的创建 180
    5.3.3 家具的制作及调用 183
    5.4 场景灯光的设置及输出 188
    5.5 运用Lightscape 3.2调整并渲染 190
    5.6 利用Photoshop CS进行后期处理 196
    5.7 本章小结 200
    第六章 健身房装饰设计 201
    6.1 健身房的设计理念和制作构思 202
    6.1.1 健身房的设计理念 202
    6.1.2 健身房的制作构思 202
    6.2 立面施工图 203
    6.3 健身房模型的创建 204
    6.3.1 创建健身房地面及墙体 204
    6.3.2 创建健身房吊顶 209
    6.3.3 其他装饰造型的制作 213
    6.4 健身房家具的合并摆放 220
    6.5 场景灯光的制作 224
    6.6 运用Lightscape 3.2调整并渲染 227
    6.7 运用Photoshop CS后期处理 231
    6.8 本章小结 233
    第七章 书房的装饰设计 234
    7.1 书房的设计理念和制作构思 235
    7.1.1 书房的设计理念 235
    7.1.2 书房的制作构思 235
    7.2 立面施工图 236
    7.3 制作书房效果图 236
    7.3.1 创建书房框架 237
    7.3.2 创建书房吊顶 244
    7.3.3 创建墙面装饰造型 247
    7.3.4 书房家具的调用和布置 257
    7.3.5 场景灯光的设置 258
    7.4 运用Lightscape 3.2调整并渲染 260
    7.5 运用Photoshop CS后期处理 265
    7.6 本章小结 266
    第八章 其他空间设计分析 267
    8.1 会客室效果图 268
    8.1.1 会客室的设计理念和制作构思 268
    8.1.2 会客室效果图分析 269
    8.2 厨房效果图 270
    8.2.1 厨房的设计理念和制作构思 270
    8.2.2 厨房效果图制作分析 271
    8.3 卫生间效果图 272
    8.3.1 卫生间的设计理念和制作构思 273
    8.3.2 卫生间效果图制作分析 273本书学习的重点是“模型的创建”、“灯光”及“材质”,所有的内容都是围绕着这一主题进行讲解的。开始部分着重讲述了如何在3ds max 9中建模、调配材质、设置灯光,以及后期处理的运用技巧,由浅入深,循序渐进。由于有一部分线架的材质和灯光是在Lightscape渲染巨匠中进行调配设置和渲染输出的,因此本书在有关的章节中作了详细的分析讲解,使读者在学习之后,能够灵活运用书中涉及的工具及命令制作出令人满意的效果图。本书为想成为三维设计高手的读者量身定做,在具备较强的专业基础知识之上,通过学习本书,在加以钻研,即可设计、创作出经典的效果图作品。
    为了方便读者学习使用,本书附赠一张配套光盘,其中包含书中所有实例的场景文件、经过photoshop后期处理的效果图以及书中全部实例的造型线架及渲染后的效果,读者可以在学习中随时调用。
    书的内容注重知识点与技术表现手法相结合,具有很强的可读性。本书适合广大的专业人士和有一定基础的人员使用。





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