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图书信息

Flash CS3动画制作案例教程

中国水利水电出版社
    【作 者】李侠 主编 【I S B N 】978-7-5084-6164-9 【责任编辑】魏渊源 【适用读者群】中职中专 【出版时间】2009-03-01 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】2009年03月第1版 【页 数】200 【千字数】 【印 张】 【定 价】22 【丛 书】21世纪中等职业教育规划教材 【备注信息】
图书详情

      本书针对中等职业学校学生的特点和教学需要,采用实例方式进行编写,各章节通过简单的实例介绍知识点,再通过应用型实例进行强化训练,达到最终的教学目标。本书共分7章,第1章介绍Flash CS3的基本知识,第2章介绍图形的绘制、修饰、修改以及文字的处理,第3章至第5章介绍简单和复杂动画的制作以及一些常用脚本的使用,第6章介绍图片和声音文件的使用,第7章介绍综合实例的制作。

      本书采用任务驱动的编写模式,使用多个具体实例对各项功能进行单独或综合的讲解,相信读者学习完本书后,不仅能够掌握Flash软件的使用方法,也能得到很多实践经验。

      本书可作为中等职业学校计算机相关专业教材,也可以作为Flash学习班的培训教材和广大Flash爱好者的参考教材。

    以学生为根本;以就业为导向;以技能为本位。

      Flash是交互式矢量动画制作软件,利用它可以制作“有声有色”的动画。由于Flash以矢量图为基础,它所生成的动画具有质量高、体积小、能够任意缩放、交互性强等特点,使Flash动画在网络与电视上迅速传播,也吸引了越来越多的人投入到动画制作的学习中来,造就了大批的“闪客”群体。

      本书采用Flash软件的新版本——Flash CS3进行讲解,主要面向Flash动画初、中级爱好者,深入浅出地介绍了Flash CS3的使用方法和创作技巧。内容上通过简单的实例介绍知识点,再通过应用型实例进行强化训练,并在每章后都配有习题,读者可以在学习完每一章内容后及时检查学习情况。本书共分7章,第1章介绍Flash CS3的基本知识,第2章介绍图形的绘制、修饰、修改以及文字的处理,第3章至第5章介绍简单和复杂动画的制作以及一些常用脚本的使用,第6章介绍图片和声音文件的使用,第7章介绍综合实例的制作。

      本书还配有教学素材,实用性强,提供了书中用到的实例源文件、各种素材及习题答案,读者可以中国水利水电出版社网站上免费下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown/

      本书编者长期从事Flash教学工作,在实际工作中积累了丰富的教学经验。本书由李侠任主编,邹维娇任副主编,参与本书编写工作的还有刘洋、郑欣宇、王健、高明怡、任佳馨、田伟娜。

      由于编者水平有限,书中难免存在疏漏之处,敬请广大读者批评指正。

     

    前言
    第1章  Flash CS3基础知识 1
    1.1  本章目的及任务 1
    1.2  任务一  Flash CS3概述 1
    1.2.1  Flash CS3简介 1
    1.2.2  Flash动画的特点 1
    1.3  任务二  Flash CS3的工作界面 2
    1.3.1  “开始”页 2
    1.3.2  界面组成 3
    1.3.3  菜单栏 3
    1.3.4  主工具栏 4
    1.3.5  时间轴 4
    1.3.6  场景和舞台 5
    1.3.7  工具箱 5
    1.4  任务三  Flash CS3的基本操作与设置 6
    1.4.1  新建、打开和存储Flash文件 6
    1.4.2  工作参数 7
    1.4.3  设置影片属性 7
    1.5  本章小结 8
    1.6  习题 8
    第2章  Flash CS3基础绘画 9
    2.1  本章目的及任务 9
    2.2  任务一  线条的绘制与处理 9
    2.2.1  相关知识 9
    2.2.2  任务实现 11
    2.3  任务二  简单图形的绘制 12
    2.3.1  相关知识 12
    2.3.2  任务实现 13
    2.4  任务三  图形颜色的填充 16
    2.4.1  相关知识 16
    2.4.2  任务实现 16
    2.5  任务四  人物的绘制 19
    2.5.1  相关知识 19
    2.5.2  任务实现 19
    2.6  任务五  文本工具的使用 22
    2.6.1  相关知识 22
    2.6.2  任务实现 23
    2.7  本章小结 25
    2.8  习题 25
    第3章  Flash基础动画 26
    3.1  本章目的及任务 26
    3.2  任务一  逐帧动画的制作 26
    3.2.1  相关知识 26
    3.2.2  任务实现 27
    3.3  任务二  形状补间动画的制作 31
    3.3.1  相关知识 31
    3.3.2  任务实现 32
    3.4  任务三  动作补间——移动位置动画 37
    3.4.1  相关知识 37
    3.4.2  任务实现 38
    3.5  任务四  动作补间——缩小放大动画 43
    3.5.1  相关知识 43
    3.5.2  任务实现 43
    3.6  任务五  动作补间——旋转动画 46
    3.6.1  相关知识 46
    3.6.2  任务实现 47
    3.7  任务六  动作补间——翻转动画 50
    3.7.1  相关知识 50
    3.7.2  任务实现 50
    3.8  任务七  动作补间——透明动画 53
    3.8.1  相关知识 53
    3.8.2  任务实现 54
    3.9  任务八  时间轴动画的制作 57
    3.9.1  相关知识 57
    3.9.2  任务实现 57
    3.10  本章小结 62
    3.11  习题 63
    第4章  Flash CS3元件和动画 65
    4.1  本章目的及任务 65
    4.2  任务一  元件的分类 65
    4.2.1  相关知识 65
    4.2.2  任务实现 66
    4.3  任务二  图形元件 69
    4.3.1  相关知识 69
    4.3.2  任务实现 69
    4.4  任务三  影片剪辑元件 74
    4.4.1  相关知识 74
    4.4.2  任务实现 74
    4.5  任务四  按钮元件 77
    4.5.1  相关知识 77
    4.5.2  任务实现 77
    4.6  本章小结 84
    4.7  习题 84
    第5章  Flash CS3高级动画 85
    5.1  本章目的及任务 85
    5.2  任务一  场景 85
    5.2.1  相关知识 85
    5.2.2  任务实现 87
    5.3  任务二  图层 90
    5.3.1  相关知识 90
    5.3.2  任务实现 91
    5.4  任务三  引导动画 94
    5.4.1  相关知识 94
    5.4.2  任务实现 94
    5.5  任务四  遮罩动画 102
    5.5.1  相关知识 102
    5.5.2  任务实现 103
    5.6  任务五  交互式动画——按钮 108
    5.6.1  相关知识 108
    5.6.2  任务实现 108
    5.7  任务六  ActionScript动画 111
    5.7.1  相关知识 111
    5.7.2  任务实现 114
    5.8  本章小结 120
    5.9  习题 121
    第6章  外部文件的导入 122
    6.1  本章目的及任务 122
    6.2  任务一  导入图片文件的动画 122
    6.2.1  相关知识 122
    6.2.2  任务实现 125
    6.3  任务二  导入声音文件的动画 129
    6.3.1  相关知识 129
    6.3.2  任务实现 130
    6.4  本章小结 135
    6.5  习题六 136
    第7章  综合实例 137
    7.1  本章目的及任务 137
    7.2  任务一  Banner实例制作 137
    7.2.1  相关知识 137
    7.2.2  任务实现 137
    7.3  任务二  Logo实例制作 143
    7.3.1  相关知识 143
    7.3.2  任务实现 144
    7.4  任务三  《投票》宣传片实例制作 148
    7.5  任务四  《烛光里的妈妈》MTV实例制作 153
    7.6  任务五  《童言无忌》动画短片实例制作 165
    7.7  本章小结 191
    参考文献 192
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